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[其他] 都虚幻5.2了,nanite技术原理有比较详细的解读了吗

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发表于 2023-5-17 20:27 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-5-18 03:33 | 显示全部楼层
21年karis不就有分享了吗
核心就是05年那篇batched multi triangulation

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-18 07:48 来自手机 | 显示全部楼层
推荐个科普向的 http://b23.tv/nXSQ6Lb
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发表于 2023-5-18 08:31 | 显示全部楼层
Why Unreal Engine 5.2 is a BIG Deal
https://www.youtube.com/watch?v= ... hannel=UnrealSensei
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 楼主| 发表于 2023-5-21 01:14 | 显示全部楼层
老了,当我看到用相邻颜色不同的色块展示nanite渲染情况的时候,居然没想到四色问题进而想到这东西是用图论的一套方法细分LOD,我还在想这三角形是不是随机着色的
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