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[新闻] V 社因 Steam Deck 掌机振动反馈技术被专利大户 Immersion 起诉

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发表于 2023-5-17 14:40 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
IT之家5 月 17 日消息,V 社(Valve)因为其打造的游戏硬件设备 Steam Deck 掌机和振动反馈技术(Index rumble)被 Immersion Corporation 起诉。


IT之家查询获悉,Immersion 是一家触觉反馈公司,它购买、开发积累了大量关于振动(rumble)技术的专利,几乎所有大型科技公司都从其获得授权或达成和解,其中索尼和微软在诉讼和和解之后都获得了 Immersion 的专利授权。苹果、谷歌、摩托罗拉和 Fitbit 也达成了和解。任天堂没有被起诉。2
现在它指控 V 社侵犯了它的专利,包括 Steam Deck 掌机设备、Valve Index VR 平台、SteamVR 软件和《半衰期:Alyx》等游戏。(并没有提到V社早已过时的 Steam 手柄,它也使用了许多振动反馈)
Immersion 要求 V 社赔偿损失、版税以及“禁止部署、操作、维护、测试和使用被指控的 Steam Deck 掌机设备和 VR 设备”的禁令。该公司于 5 月 15 日向美国联邦法院、华盛顿西区法院提起诉讼,引用了 7336260、8749507、9430042、9116546、10627907、10665067 和 11175738 专利。


V 社没有立即做出任何回应。Steam Deck 掌机于上周再次登顶 Steam 周畅销榜,这款掌机销量已经超过了 100 万台。

—— 来自 S1Fun

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发表于 2023-5-17 14:48 来自手机 | 显示全部楼层
sd的震动效果如何?相比ns pro一类。
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发表于 2023-5-17 14:50 | 显示全部楼层
任天堂没有被起诉
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发表于 2023-5-17 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-5-17 14:52 | 显示全部楼层
禾芙绿豆沙 发表于 2023-5-17 14:48
sd的震动效果如何?相比ns pro一类。

约等于无
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发表于 2023-5-17 14:52 来自手机 | 显示全部楼层
禾芙绿豆沙 发表于 2023-5-17 14:48
sd的震动效果如何?相比ns pro一类。

触摸板的振动不错,其他一般吧,pc上也没人搞hd振动
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发表于 2023-5-17 14:53 来自手机 | 显示全部楼层
这家血债累累
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发表于 2023-5-17 14:53 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2023-5-17 14:51
从PS1到现在二十多年过去了 我一直搞不懂手柄震动的意义何在

提升打击感和代入感。此外,动作游戏的震动也是对于动作模式切换的提示。 比如战神里面砍两下停顿后会有一个独特的震动来提醒你可以连击另一套动作了。
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发表于 2023-5-17 14:54 | 显示全部楼层

专利一般不是20年到期吗,这家续了那么久?
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发表于 2023-5-17 14:57 | 显示全部楼层
老任不愧是专利大户,在专利使用上也这么谨慎
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 楼主| 发表于 2023-5-17 14:59 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-5-17 14:57
老任不愧是专利大户,在专利使用上也这么谨慎

其实指不定任天堂保留能反起诉他的证据

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-17 15:03 | 显示全部楼层
这家之前也告过索尼微软任天堂吧,只有任天堂躲过去了其他两个都赔了,索尼还赔得最多
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发表于 2023-5-17 15:04 | 显示全部楼层
禾芙绿豆沙 发表于 2023-5-17 14:48
sd的震动效果如何?相比ns pro一类。

垃圾
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发表于 2023-5-17 15:09 来自手机 | 显示全部楼层
这是翻译的 the verge 吧,早上就看到这个新闻,这翻译也不翻译全,原文说任天堂当年没有被一块起诉,但任天堂现在也在授权使用这个公司专利,另外 meta 现在也在和它打官司。
valve 这么不长记性吗,上次背键被敲了一笔忘了?

—— 来自 Xiaomi M2012K11AG, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-17 15:11 | 显示全部楼层
万能草台论

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-17 15:13 | 显示全部楼层
SD是触摸板反馈,
手指不放在触摸板面的时候,只能隐约有感觉
反馈调最大好点,但触摸反馈就变傻震没法用了
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发表于 2023-5-17 15:20 | 显示全部楼层
ns的hd震动可能就是这家的专利
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发表于 2023-5-17 15:29 | 显示全部楼层
老任应该是交了保护费的,NS的系统版权声明里面有
但是最搞的不是微软交了保护费之后从大法头上又把钱挣回来了么
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发表于 2023-5-17 15:45 来自手机 | 显示全部楼层
KOS-MOS_Refrain 发表于 2023-5-17 15:03
这家之前也告过索尼微软任天堂吧,只有任天堂躲过去了其他两个都赔了,索尼还赔得最多 ...

遗老的说法是immersion在20多年前就和老任合作给gc提供反馈技术了,更早是和巨硬合作整pc的振动摇杆但双方闹掰了
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发表于 2023-5-17 16:30 | 显示全部楼层
Switch的版权页有这个公司的logo。另外这个公司跟微软还有关系吗?记得很多年前微软买了一些股份。
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发表于 2023-5-17 16:33 | 显示全部楼层

因为任天堂和Immersion早就签署过授权了,wii时代
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发表于 2023-5-17 16:35 来自手机 | 显示全部楼层
这是ps3手柄官司复刻?
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发表于 2023-5-17 16:38 | 显示全部楼层

任天堂当年是捣鼓的其他技术,后面技术交换+给钱了自然也不会告了
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发表于 2023-5-17 16:40 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2023-5-17 14:51
从PS1到现在二十多年过去了 我一直搞不懂手柄震动的意义何在

其实就是增强代入感的手段,很少情况下拿来解密。。
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发表于 2023-5-17 16:41 来自手机 | 显示全部楼层
我记得早年看文章说法是老任当时振动原理和ps及xbox的不一样
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发表于 2023-5-17 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Variks 于 2023-5-17 17:37 编辑

没想到3202年了,这垃圾公司还能出来收保护费,我好奇国内那些做手机的,小米华为蓝绿一加魅族,有没有被收过
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发表于 2023-5-17 18:21 | 显示全部楼层
https://en.wikipedia.org/wiki/Immersion_Corporation

History
    In 1993, Immersion was founded by Louis Rosenberg, who served as its chief executive officer until 2000.[2]
    In 1997, Immersion worked with Microsoft to integrate their Immersion's TouchSense technology into Microsoft's DirectInput API for DirectX 5.0.[6] Microsoft and Immersion continued to work together on DirectX 6 and 7,[7] and signed an agreement in 1999 to share each other's "feel simulation technology".[8]
    In November 1999, the company went public. Shares were offered at $12.00.[9]
    In March 2000, Immersion acquired Haptic Technologies for $7 million, gaining their patent portfolio.
    In March 2000, Immersion acquired Immersion Medical for an undisclosed amount, gaining their patent portfolio.
    In September 2000, Immersion acquired Virtual Technologies for $1 million, gaining their patent portfolio.
    By 2014, Immersion Corporation gained over 1,650 issued or pending patents in the U.S. and other countries in the haptic field. [10]
    February 2016: Immersion claims Apple has infringed two patents on the iPhone 6s and new Apple Watch. The CEO of Immersion is seeking compensation from Apple and an injunction on US sales.[11]
    January 2017: Immersion has a multi-year partnership with Nintendo to use its haptic technology on the Nintendo Switch.[12]

Litigation
Sony and Microsoft
In 2002, Immersion filed a suit against Microsoft and Sony alleging that their game console controllers were infringing on two of Immersion's patents, which were extensions of US Patent 6,088,017, itself filed 1998 by Virtual Technologies Inc which Immersion later acquired.[13]; both defendants eventually reached agreements with Immersion that involved multimillion-dollar payments.[14]

Meta Platforms
In May 2022, Immersion sued Meta Platforms for patent infringement relating to the use of vibration functions in their gaming controllers.[15]


至于楼上问在国内的官司,有的:
https://www.businesswire.com/new ... ny-France-and-India
https://www.businesswire.com/new ... uits-Against-Fitbit
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发表于 2023-5-17 19:00 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2023-5-17 14:51
从PS1到现在二十多年过去了 我一直搞不懂手柄震动的意义何在

手柄震动给到操作者更多更强的反馈。因为振动,我连FPS都尽量选手柄来玩了。
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发表于 2023-5-17 19:16 | 显示全部楼层
ps3初版的手柄就是因为这家公司没有震动的
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发表于 2023-5-17 21:19 | 显示全部楼层
专利期也太长了吧
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发表于 2023-5-17 21:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 Midnight.Coup 于 2023-5-17 21:32 编辑

“PS5 手柄使用的触觉反馈技术来自于 Immersion 公司,后者同样将该技术应用在任天堂 Switch 的 Joy-Con 手柄上”
“3月6日,Immersion 在德国、法国和印度对小米提起专利侵权诉讼”
这公司拿专利的钱继续研发/购买新的触控专利了吧,怕不是和元太一样所有关键性的或者同类的专利都在他们手里
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发表于 2023-5-17 22:46 | 显示全部楼层
反垄断机构为啥不搞这种专利流氓
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发表于 2023-5-18 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
kooor555 发表于 2023-5-17 19:16
ps3初版的手柄就是因为这家公司没有震动的

印象中是说“震动影响六轴”…不过后面又加上了

—— 来自 Google Pixel 3 XL, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-5-18 09:12 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-5-17 16:41
我记得早年看文章说法是老任当时振动原理和ps及xbox的不一样

我记得是耦合技术,缺点是振动组件很大,所以后来人地狱也用的这家方案

—— 來自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-5-18 09:32 | 显示全部楼层
我是万万没想到规避专利用鼠标触控实现,结果还是被告了
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 楼主| 发表于 2023-5-18 11:10 | 显示全部楼层
脆骨 发表于 2023-5-18 09:32
我是万万没想到规避专利用鼠标触控实现,结果还是被告了

看楼上相关说法,微软苹果索尼这些多年积累的大厂都认栽付钱,甚至任天堂这种手柄专利一堆的也花钱了,就这样的专利公司 v 社居然觉得能逃…,而且看起来用户评价是逃避的做法也导致体验下滑,如果这样还被告赢了那下一代要么没震动反馈要么提升极大吧?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-18 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
本质一大一小两个偏心轮,专利到底是好是坏呢
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发表于 2023-5-18 16:34 | 显示全部楼层
NameLess2501 发表于 2023-5-18 11:52
本质一大一小两个偏心轮,专利到底是好是坏呢

任何事情最后都会被资本玩坏,毕竟企业追求的是利润
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发表于 2023-5-19 09:49 | 显示全部楼层
suebin 发表于 2023-5-17 14:51
从PS1到现在二十多年过去了 我一直搞不懂手柄震动的意义何在

打击感
怪猎的震动让我知道打怪站位和打击的部位是否最佳
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发表于 2023-5-19 09:57 | 显示全部楼层
专利说白了就是垄断,也就可以保护下个人的发明专利不被大公司那么快模仿,但是现在这个社会个人完全斗不过大公司,这专利还不如没有。
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