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[PC] 机甲题材FPS网游《HAWKEN》推出单机新作《HAWKEN REBORN》

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发表于 2023-5-17 10:23 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 niohitan 于 2023-5-17 17:09 编辑



目前已知的信息是只有 PC 平台,已经于北京时间 2023 年 5 月 17 日 17:00 在 Steam 上开展 Early Access(抢先体验)。
本作和前作同样采用免费游玩的方式提供服务。
Steam 页面上标明本作和前作一样有内购内容,但是制作人表示没有任何付费抽奖机制。因此付费内容应该只是外观贴纸之类的。

本作是于 2018 年关闭 PC 平台服务器的《HAWKEN》后续作品,目前《HAWKEN》仍然可以在 XBOX ONE 和 PS4 上免费游玩。
题材和原有的网游保持不变,同样是操作可以高度自定义的机甲进行战斗。
但是游戏从在线多人 PVP 对战转向只有单机 PVE 内容,官方有在后续更新中添加 CO-OP 的意愿。
本作 EA 预计持续时间为 12~18 个月。

虽然没有写在路线图里,但是官方在 PC Gamer 的采访里表示传统的多人对战模式(TDM 等)可能会在未来的某一天回归。
官方工作人员在官方 Discord 表示其他语言支持和 PVP 同样待定。

官网:https://hawkenreborn.com/
Steam 商店页面:https://store.steampowered.com/app/705040/HAWKEN_REBORN/

官网图片





官方公布的 EA 路线图


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发表于 2023-5-17 10:29 | 显示全部楼层
道理都懂,为什么网游改单机,联机在P3而不是一开始就带
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 楼主| 发表于 2023-5-17 10:36 | 显示全部楼层
Launce 发表于 2023-5-17 10:29
道理都懂,为什么网游改&#x53 ...

PC Gamer 上的采访文章写的说法是 Brian Decker(本作的 Senior Producer) 觉得相对 PVP 而言,PVE 可以降低入门门槛,一部分玩家在看到 PVP 的时候会觉得自己不具备足够的水平来玩这个游戏,所以开发商决定这次专注于 PVE、叙事和世界。
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发表于 2023-5-17 10:48 | 显示全部楼层
niohitan 发表于 2023-5-17 10:36
PC Gamer 上的采访文章写的说法是 Brian Decker(本作的 Senior Producer) 觉得相对 PVP 而言,PVE 可以 ...

机设还那么家电也吸引不了多少人吧
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 楼主| 发表于 2023-5-17 10:58 | 显示全部楼层
Launce 发表于 2023-5-17 10:48
机设还那么家电也吸引不&#x ...

机设不太适合国人口味倒是真的,不过这游戏在欧美那边还是有一些狂热粉丝的。之前 PC 端的 HAWKEN 关服了之后有一群人专门整了个本地私服打 BOT 玩,现在还有人在玩。
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发表于 2023-5-17 11:01 | 显示全部楼层
本体免费游玩时什么意思

后续卖内容dlc还是内容全免费靠内购赚钱
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发表于 2023-5-17 11:05 | 显示全部楼层
这游戏我玩的时候已经凉的差不多了。 作为一个机甲游戏,走的是写实风。优点是可以喷射起飞。缺点是机甲能力不够酷炫吧。
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 楼主| 发表于 2023-5-17 11:06 | 显示全部楼层
TheOccuria 发表于 2023-5-17 11:01
本体免费游玩时什么意思

后续卖内容dlc还是内容全免费靠内购赚钱

官方在采访里说的是严格按照 F2P 路线走。估计是游戏全免费,但是内购各种装饰物赚钱。
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发表于 2023-5-17 11:49 | 显示全部楼层
ps4上打过几局美服的多人,当时已经很鬼服了。还比较喜欢这个的机设,脚踩地的工业机甲,但没mechwarrior普遍那么笨重,大概是比Titanfall还轻一点的感觉。

不过机甲游戏PVE总觉得不是那么得劲,像mechwarrrior那样过关的还好,或者把这游戏本身的对战模式玩家改为bot可能也还行。 TF2的horde模式玩几次就觉得没意思了,大概是打的是“对等”对手还是无脑野怪的差异吧
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 楼主| 发表于 2023-5-18 00:49 来自手机 | 显示全部楼层
玩了一个多小时,这游戏目前至少有 3 个致命问题,若干个小问题。
太长不看版:一年后再看看

下面是致命问题:
1)机甲和武器的手感全面不如旧作,甚至没有达到大家预期最差的穿着游泳圈拿滋水枪级别。比如机甲的躲闪动作在旧作中是有完整一套驾驶舱和机体武器(双臂)动画的,玩家可以明显感受到自己驾驶的是一台有重量的机器人,但是在新作中躲闪则变成了纯粹的瞬移。然后主线最开始给你的武器(两把机关枪)的精度很差,而在任务里面你还经常需要用这两把散布像是霰弹枪落点一样的机关枪去打各种距离上的步兵,体验非常差。
2)游戏界面的交互逻辑几乎完全是建立在主机(手柄)上的,然而这目前只是一个在 Steam 平台上线的 PC 游戏。当然不排除未来制作组会把这个游戏搬上主机平台,但是对于一个 PC 平台的游戏来说操作逻辑真的很诡异。
3)玩法循环不够有趣。HAWKEN REBORN 虽然声称是一款单机游戏,但是实际玩法循环是照着无主之地这种刷子游戏去做的。同时也没有学习无主之地的优点,玩家刷出来的并不是什么带词条的酷炫武器,而是单纯的非内购货币。每一轮游戏的循环基本就是走到A地点,遇上一群步兵,偶尔打一下机器人,再进入下一个地点。在用上述的垃圾武器打完一群敌人之后掉落的往往只有弹药,而这款游戏里最不缺的就是弹药,弹药也不能带到机库,只是单纯这一把里面的常规资源而已。在完成任务回到机库之后,你就能获得货币,然后用这些货币解锁可供机体使用的部件。
以下是小问题:
1)画面根本不像是一个由虚幻4制作的游戏该有的水准,甚至说是手机游戏都不为过。
2)几乎没有细节(不过这还是个尚处于 EA 阶段的游戏,倒也可以接受),我开着一台机器人居然不能踩死原地不动的步兵,你信吗。
3)使用 AI 画出来的过场角色,官方 Discord 里老外的讨论已经断定就是 AI 画的了,详细我就不搬运了。
4)部分高 DPI 的玩家反馈鼠标灵敏度无法被调整到一个可以让人正常游玩的水平。
5)没有灵魂的游戏界面,原作的驾驶舱可以说是能让人直接感受到“这就是工业化产物”的水准,但是新作的驾驶舱完全就是一个塑料玩具。
6)需要玩家全程在线。

—— 来自 Sony XQ-BT52, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-5-18 03:05 来自手机 | 显示全部楼层
其实前作有人搞了个单机版,我现在还会偶尔打开和ai对射
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