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[怀旧] 貌似不少经典系列,起初都没打算做成系列?

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发表于 2023-5-12 20:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
还是说真正优秀的游戏本就该是个完整故事?

目前能想到的:生化、战神、刺客

个人感觉是总有“把这些留到下一部讲”的想法很可能对现有作品不上心
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发表于 2023-5-12 20:44 | 显示全部楼层
电影不也是一样吗
只要能大卖自然会有资本主动砸钱让你续
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发表于 2023-5-12 20:44 | 显示全部楼层
最终幻想
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发表于 2023-5-12 20:44 | 显示全部楼层
本该如此,但是现在都喜欢挖坑,喜欢卖未来,还有反悔跑路的比如新战神
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发表于 2023-5-12 20:54 | 显示全部楼层
现在的游戏能在发售的时候做到本体能成功游玩就已经很不错了,多少游戏现在就有首日补丁。你看看之前的游戏,PS3、PSV、3DS时代都不是有很多游戏会有更新补丁,他们发售的时候已经是一个完成度非常高的作品了,很少会说有太多后续更新补丁这种...

现在的游戏发售之前就给你画一大堆季票,剧情DLC等等的饼,然后就是各种首日补丁...
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发表于 2023-5-12 20:54 来自手机 | 显示全部楼层
我感觉做逆转1的时候肯定没打算出续作,便当发得太干脆了
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发表于 2023-5-12 20:56 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-12 20:57 | 显示全部楼层
halo:最后一战
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发表于 2023-5-12 21:00 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-12 21:09 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-12 21:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-12 21:13 | 显示全部楼层
孫光龍 发表于 2023-5-12 20:56
但是逆转3那些坑填的是挺完美的感觉.......

做1的时候是没怎么考虑续作,但1火了之后就直接决定做三部曲了。
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发表于 2023-5-12 21:18 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-12 21:21 | 显示全部楼层
很多游戏都这样吧,比如寂静岭,1代和2代的设定基本上不挨着,后来发现2代那套世界观实在不好出续作,后续又回到1代的设定上面
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发表于 2023-5-12 21:24 | 显示全部楼层
很正常 有钱谁不赚
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发表于 2023-5-12 22:18 | 显示全部楼层
这样总比那些上来就想着三部曲加多媒体企划的来得好多了,看到就头大,说的就是你se和野村
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发表于 2023-5-12 22:49 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-12 22:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 戏言学者 于 2023-5-12 22:52 编辑

新水晶神话虽然三部曲但分开看也都各自完整,没啥好批判的啊,垃圾的是后来成本兜不住后就狗尾续貂B2和B3这种用边角料整出来的残废。。噢还是说指得是7RE
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发表于 2023-5-13 00:11 | 显示全部楼层
holomoon 发表于 2023-5-12 22:49
很多作品,往往第一部的剧情是最完整的
第一部在细节上最用心(不是技术),因此就大卖,然后开始策划再多 ...

你在说轨迹吗
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发表于 2023-5-13 01:33 来自手机 | 显示全部楼层
无间道一开始也没想拍2啊
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发表于 2023-5-13 02:02 | 显示全部楼层
逆转当然没准备做2,一个社内新人抱团练手项目,失败了多半就大家作鸟兽散干别的去了,一上来直接预订三部曲那得巧舟是卡普空真太子。
我是觉得游戏创作者里面基本没有莫扎特那样的文艺大天才,比较厉害的也就是“一时间想到的点子凑一起足够做一个牛逼游戏”的程度,非要这些点子拆到两三部还是同系列的游戏里,那也就平庸了。全力做好一个游戏再玩命充电或许能攒出第二个第三个好游戏的点子,不过投资者显然喜欢更有可预期性的企划。
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发表于 2023-5-13 03:07 | 显示全部楼层
当年土星的光明力量三.

张口就是三部.
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发表于 2023-5-13 11:21 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-13 11:27 | 显示全部楼层

轨迹从第一作就开始明着挖坑

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-13 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-13 12:42 来自手机 | 显示全部楼层
龙珠一开始也没打算让悟空变成超级赛亚人三段那个样子...........
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发表于 2023-5-13 13:00 | 显示全部楼层

人家明明是英雄传说系列
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发表于 2023-5-13 22:18 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-13 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-13 22:59 | 显示全部楼层
刺客在艾吉奥那部挖的坑英灵殿才填了一小片
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发表于 2023-5-13 23:04 | 显示全部楼层
Square准备做完Final Fantasy就倒闭
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发表于 2023-5-13 23:12 | 显示全部楼层
刺客信条我印象里当初倒是明确要做三部曲的。

类似的还有土命当初说要做十年(?
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发表于 2023-5-13 23:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2023-5-13 23:17 编辑

樱大战

初代拿撒旦当最终BOSS明摆着就没想有续作这档子事

前面有人说轨迹,前段时间回顾空轨SC的旧版,白面终章就已经把“盟主”这个概念挂在嘴上了,显然这个坑不是3rd才开始挖的
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发表于 2023-5-14 00:22 来自手机 | 显示全部楼层
现在看来轨迹一开始第一作就搞分割商法非常恶劣了,当然也明显看出不是一开始就搞长寿系列的

—— 来自 Realme RMX1851, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-5-14 02:42 来自手机 | 显示全部楼层
机器人大战
虽然剧情上有衔接的有所谓第二次,第三次和第四次,但是这种类型成本大,必然回报挂帅
即使是连作,如果不达标,那就立刻中止,所以以往的机器人大战尽量把故事在单作里说完

我当初对Z的剧情不满,就是因为它是第一个确信来挖坑的游戏,剧情里得不到解释的概念太多,除了续作来铺没有别的沟通方式
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发表于 2023-5-14 22:45 来自手机 | 显示全部楼层
樱花大战
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发表于 2023-5-14 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
宝可梦估计一开始也没有打算做成系列,否则不会在第一作里面就让坂木把火箭队解散了
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发表于 2023-5-14 23:36 | 显示全部楼层
nanonya2 发表于 2023-5-12 21:13
做1的时候是没怎么考虑续作,但1火了之后就直接决定做三部曲了。

严格来说不是,访谈说过做2代的时候把本该用来收官的案件和点子用掉了。换句话说,2代的故事本身至少制作组是按照完结做的
当然商业上肯定是没打算就这样放过这个便宜好做的ip

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-5-14 23:36 | 显示全部楼层
游戏故事性不足,但商业性拉满了

所以系列化几乎是标配,口碑好的不续才奇怪
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发表于 2023-5-14 23:37 | 显示全部楼层
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