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传宫崎英高下一款游戏名为Spellbound, 将于今年TGA亮相
早在3 月 27 日,一些 reddit 用户和Spellbound版块的的唯一版主要求reddit将 r/Spellbound 用作 FromSoftware 正在开发中即将推出的游戏 的讨论版面
今日,有4chan用户爆料了该作品的更多细节:
>该游戏自2021年中以来一直在开发中
>目前的发布时间是2025年第一季度(2025年2-3月)。
>最早的曝光可能是在今年的TGA期间的几秒钟的预告。
>最早的预告片将在2024年夏季展示(很可能是2024年6月)。
>该游戏由宫崎英高监督。
>该游戏也将由FromSoftware发行。将不会有第三方工作室发行该游戏。游戏将只在次世代游戏机和PC(PS5、XSX、PC)上发布。
>该游戏主要是魂系列的衍生品,非常强调魔法(稍后将详细介绍)。
>游戏发生在18世纪末(1780-1790年代)欧洲的一个虚构世界。
>游戏不是《血源》的精神续作,游戏与《血源》没有任何联系。
游戏有一个非常大的遗留地下城,也就是游戏发生的城市,以及它外面的一个开放世界。
这个城市比《艾尔登法环》的所有地牢加起来还要大2-3倍,可能是From Software迄今为止设计的最相互联系的世界。
>游戏的开放世界部分与《艾尔登法环》的两到三个大区域一样大。
>游戏的开放世界部分包含森林、农田、山地、海岸、村庄、洞穴和较小的地牢。
>总的来说,游戏的规模可能比艾尔登法环略小。
更多的游戏细节:
>在这个游戏中,与魂系列游戏的主要区别是,游戏的主要焦点是法术。
>法术可以像武器一样挥舞,并有像普通武器一样的攻击动作(蓄力R2、R1 R1 R1连击、后退R1等)。
>游戏中没有法力/mp等条,法术不仅仅是有限的用途。他们消耗精力,而精力与其他魂游戏一样。
>游戏中仍然有近战武器,而且近战build仍然是一个可行的选择,只是游戏的主要焦点是法术。
>有带魔法能力/射弹的近战武器等。
>有一个类似于《艾尔登法环》的战灰系统。
>游戏没有固定的主角,有角色创建。
>该游戏将有多人游戏
>据我所知,没有类似于圣杯地牢的系统(目前)。
>游戏非常强调定制你的装备和服装。定制你的装备和衣服会给它们带来各种效果,使它们在视觉上和游戏性上发生变化。
>有一些武器类似于《血源》中的变形武器,但这些武器有一个法术姿态和一个正常的近战姿态,而不是一个物理变化。
>总的来说,这款游戏更倾向于动作,而不是RPG。我把它归类为比《只狼》更注重RPG,比《血源》要少一点。
>游戏中存在水下区域,玩家角色可以游泳。
>玩家角色可以蹲下、跳跃和靠墙,但他们不能攀爬。
>游戏中有一个昼夜循环,但它主要是视觉上的,只对一些敌人和选定的几个区域有一些影响。
在未来,如果我发表关于这个游戏的更新帖子,我将给你一个关于这个帖子的信息,以确认我的身份。
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从A9VG上搬运过来的
https://bbs.a9vg.com/thread-8910426-1-1.html
如果是真的,那老贼的管理效率真是泰裤辣! |
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