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[青黑无脑不要游戏只求一战] 异度之刃3为什么没有被做成一款MMORPG游戏

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发表于 2023-5-2 18:48 | 显示全部楼层 |阅读模式
这次dlc4打完,人和100%,然后反刍品味了很久后还是觉得MMORPG才是最适合XB3的游戏形式。
经过XB1 XB2算dlc总计4部的设定积累,加上dlc4里先人们打下的基础,到诺亚这个世代已经是一个完美的MMORPG的框架。

稍微YY以下结构,大概是这样吧。
两方势力加一起有5(6)个种族可以捏人,配合6种初始职业
黑方:人(霍姆斯民),有翼人(海恩塔后代),机人。
白方:人(巨神兽民),异刃族(普通),食人种

第一个1.0版本前期永恒战争篇,黑白方两条故事线永无止境地厮杀,让玩家建立对这个不讲道理的世界的代入感,并且逐步对发布任务的执政官产生怀疑。

随后大型更新1.1,CITY乱入,玩家在剧情任务中解锁衔尾蛇能力,和剧情里的二号角色(与玩家捏人种族、性别、势力对应)进行衔尾蛇融合,开始踏上前往都市之旅,同时新版本解锁那些hero代表的新职业,
大型更新1.2,解锁新地图,大剑、海洋和CITY主城,新职业全金属猎豹等等
大型更新1.3,主堡决战,解锁更多CITY职业,剧情发生重大转折
大型更新1.4……
……
……

不管怎么想,感觉都只有MMORPG才能承载高桥脑袋里那么多的东西,而且XB系列本身就用了非常多的网游设计工具箱,不做网游实在可惜了。

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发表于 2023-5-2 18:51 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-2 18:52 | 显示全部楼层
XBX可见就是想做成长期服务游戏,然而剧情只有1.0
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发表于 2023-5-2 18:54 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-5-2 19:06 | 显示全部楼层
Lump 发表于 2023-5-2 18:51
说的很好,MONO一定有丰富的网游运作经验和充足的人员吧

有野心做的话,经验可以通过招人或者学习来补上,但是人的确不足。
xbx这么网游的作品,当年答社长问里却介绍了很多写剧本和完善世界的想法,网游运营的确是MONO的未知领域了
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发表于 2023-5-2 19:07 | 显示全部楼层
有没有可能现在MMORPG的受众比单机还要小呢
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发表于 2023-5-2 19:09 来自手机 | 显示全部楼层
一个只有任系主机才能玩的mmo网游受众能大到哪去
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发表于 2023-5-2 19:13 | 显示全部楼层
XBX试过了 然后结果大家都看到了 虽然WIIU全责 但应该不会再搞了吧
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发表于 2023-5-2 19:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-2 19:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-5-2 19:49 来自手机 | 显示全部楼层
异度X明摆着就是打算做标准网游的,然后WiiU实在不行
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发表于 2023-5-2 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
他们不会做网游的,就很多人津津乐道当网游做的xbx那仇恨系统什么玩意儿啊。
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发表于 2023-5-2 23:43 来自手机 | 显示全部楼层
刚好我也觉得xb3剧本上最大的问题就是1.0没写好,要是想辐射3开头那样从出生开始几个主角视角一边切换一边长几岁,加上命火的限制带来焦虑感,让玩家彻底沉浸在这个扯淡的dota世界里,然后六主角交战凡达姆解放一波逆转踏入旅途,这样才得劲也能更好了解世界观下人们的想法啊
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发表于 2023-5-2 23:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-5-2 23:54 | 显示全部楼层
Chenlh 发表于 2023-5-2 23:43
刚好我也觉得xb3剧本上最大的问题就是1.0没写好,要是想辐射3开头那样从出生开始几个主角视角一边切换一边 ...

我想表达的其实也是,xb3几个阶段的剧情里,最初的部分实在是做的不好。
整个黑白大战到融合到开始旅行只有一个序章的篇幅,完全浪费了设定。
高桥这个编剧团队的写作idea非常出众,但是游戏并没有配合他们。所以反观XB2这样剧情结构简单的游戏就没有犯错,rpg游戏的序章真的还挺关键的。
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发表于 2023-5-2 23:56 | 显示全部楼层
你可以看看最新最in的蓝色协议拖了多久做出来什么样子
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发表于 2023-5-3 00:01 | 显示全部楼层
任天堂这个网络服务还是算了吧
单机式的网游也不错,独一份的体验
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发表于 2023-5-3 00:05 | 显示全部楼层
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