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[其他] XGP有达到当初的预期了吗?

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发表于 2023-4-23 11:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
xgp出来了都不知不觉5,6年。当初抱以期待的xgp,感觉现在有点不温不火停滞不前。

我原本以为订阅制如果能被微软做成功的话,那就会成为游戏界的网飞,对整个传统主机游戏界都会是一个巨大的冲击。但是事实证明我想多了,xgp最大的冲击就是迫使索尼推出了ps会员,然后……就这样了。ps和ns继续卖爆,pc上用steam的还是继续用Steam。xgp当然也算培养了一批用户了,但就国内一堆几块钱一个月的白嫖党也很难说给微软带来什么收益。最近连北美老家都被ps薄纱了,不免让人看空。

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发表于 2023-4-23 11:14 | 显示全部楼层
主要还是自家第一方游戏拉了,首先点名 343 的光环无限,本来估计是想着主打长期运营方向的游戏,然后往后一圈下来 xgp 大部分都是中小型制作游戏

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-4-23 11:16 | 显示全部楼层
想了想,还是微软第一方不行。xbx出来几年,能拿得出手的第一方大作好像也就地平线5,微软飞行模拟还有原b社那堆工作室的东西,和隔壁平均一年两个大作就太相形见绌了。
只能看星空和动视暴雪之后能不能拉一把了
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发表于 2023-4-23 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
等星空发售一切都会好起来的
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发表于 2023-4-23 11:16 来自手机 | 显示全部楼层
可为对照
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-1960601-0-1.html
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发表于 2023-4-23 11:17 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-23 11:17 | 显示全部楼层
人微软自己都说了亏不亏钱是微软的事,作为玩家反正我是爽到了
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 楼主| 发表于 2023-4-23 11:19 | 显示全部楼层
UCXCU 发表于 2023-4-23 11:14
主要还是自家第一方游戏拉了,首先点名 343 的光环无限,本来估计是想着主打长期运营方向的游戏,然后往后 ...

现在xgp就是大厂没兴趣,小厂没作用。光靠中小游戏也拉不动什么人头。
当初Steam起家也是靠cs和dota2积累,微软的第一方真是太拉了
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发表于 2023-4-23 11:32 | 显示全部楼层
199april 发表于 2023-4-23 11:19
现在xgp就是大厂没兴趣,小厂没作用。光靠中小游戏也拉不动什么人头。
当初Steam起家也是靠cs和dota2积累 ...

我覺得,重點是你自己(玩家們)目前覺得值不值
值得的話就繼續訂閱,不值得的話就停止訂閱

至於微軟,應該是不達預期的(雖然他們在2021和2022預期增長值感覺高得有點離譜),但其反應既然是繼續投資找第三方首發和收購廠商,那就代表他們自己沒放棄
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发表于 2023-4-23 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
瓜皮最近的增长好像主要集中在PC上了,XBOX这边没什么起色
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发表于 2023-4-23 11:36 | 显示全部楼层
PS原本是希望能2-3个月都能有中等体量新作进XGP才买了那么多工作室吧
结果碰上疫情,大部分项目延期的延期,摆烂的摆烂
就这点肯定是没到预期的
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发表于 2023-4-23 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
PS会员不是老早就有了吗
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发表于 2023-4-23 11:50 | 显示全部楼层
这两年网飞势头也不好,所以各种“跨界网飞”也被投资方拷打了一轮。
软子信心还剩多少也不好说。

反正xbox肯定输麻了,而且是主机市场这种有消费惯性的地方。
等他东山再起,大概还是赌订阅制换赛道希望大点
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发表于 2023-4-23 12:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 minysun 于 2023-4-23 12:02 编辑

站在玩家角度绝对是超预期了,一开始出来的判断真的只有一些或过气或边缘的第三方以及那会儿XGS出品游戏的基本版第一时间入库,没想到MS不仅愿意买一些比如卧龙一样的有分量的第三方首发以及死亡搁浅、P345、OT1、DQ11S、如龙全家桶等优质(日系)三方作品,甚至第一方的游戏阵容预期还在给你不断的扩充(已经进库的BGS系和将来完成收购后就基本入库的AB系),1刀折扣这种一眼就是短期拉人头的政策也坚持到了今年才叫停,35+1的升级政策现在还保留着,PC端的体验也逐渐在做好独立APP后慢慢上来了,作为玩家我是非常满意了。

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发表于 2023-4-23 12:05 | 显示全部楼层
微软是想用订阅制+主机/PC互通+云游戏颠覆索尼主机+独占精品游戏的路子,目前虽然口碑比上时代赚了不少,但XGP的人数增长明显到了一个瓶颈期,上次索尼称订阅人数有2900万,2021年收才30亿美元,这个数字比起千亿级别的电子游戏市场还是太小了。而且XGP并不能像独占游戏一样卖主机,扩展传统游戏圈外的蓝海市场也没有啥效果,还是需要等待一部话题度足够高、品质极佳、能长卖的破圈游戏
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发表于 2023-4-23 12:05 | 显示全部楼层
minysun 发表于 2023-4-23 12:00
站在玩家角度绝对是超预期了,一开始出来的判断真的只有一些或过气或边缘的第三方以及那会儿XGS出品游戏的 ...

一开始游戏库的确不咋地, 当时免费试用一个月后忘了取消第二个月收了我10刀感觉亏大了. 然后宣布微软第一方全部Day1进XGP和几乎是买金会员白送XGP的XGPU羊毛活动, 让人感觉好起来了. 虽然大家那时候没想到微软第一方在接下来的几年出游戏的速度和质量不太敢恭维. 当然能首发进当然是好事, 像我索会员还等在数着手指等瑞奇与叮当啥时候进库呢
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发表于 2023-4-23 12:17 | 显示全部楼层
最不爽就是会出库,我入了八方旅人没几天还没来得及玩就没了
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发表于 2023-4-23 12:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-23 12:26 | 显示全部楼层
最近很多XGP垃的新闻,感觉要有啥动作?
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发表于 2023-4-23 12:28 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2023-4-23 12:24
所有游戏第一天入库+永远羊毛价,我举双手支持,涨价我不买,就这么简单

...

300三年还附带EA play我生生世世做软粉, 450三年我为童年光环白月光买单, 600三年得多玩点游戏值回票价, 15刀一个月我开始搜索"XGPU低价区 XGPU家庭共享", 要是这些都没了, 只能点开二手网站开始上架了
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发表于 2023-4-23 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
不管怎么说,他确确实实改变了我的购物习惯
进xgp的就不会在其他地方买,有些很有能进xgp潜质的也不会第一时间买
最近主要还是第一方拉了+去年六月许诺的一众游戏都没出,显得特别疲软
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发表于 2023-4-23 12:31 | 显示全部楼层
   
   感觉像鸡肋,因为现在能玩的游戏太多了,XGP库再大也就那样

   第三方会出库,第一方没有DLC。现在价格也越来越贵
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发表于 2023-4-23 12:32 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2023-4-23 12:26
最近很多XGP垃的新闻,感觉要有啥动作?

动暴收购案要定论了呗
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发表于 2023-4-23 12:32 | 显示全部楼层
…你们干脆让软子哥给你白送得了
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发表于 2023-4-23 12:34 | 显示全部楼层
最近一段时间还可以吧,老游戏有p5r、mhr,新游戏有瘟疫传说安魂曲、卧龙、原子之心、hifi rush,基本都在及格线以上。
就是微软第一方还是憋不出来,不知道挣脱收购案的泥潭之后会不会硬气点,今年就看星空的表现和有没有什么新饼了。
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发表于 2023-4-23 12:56 来自手机 | 显示全部楼层
不太行的呀 一年半多了也就是玩了玩地平线 玩了几个独立游戏 我自己花时间多的游戏 dota2 神界原罪2 老头环 战神 没一个和xgp有关系
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发表于 2023-4-23 13:01 | 显示全部楼层
说实话大部分老游戏上steam买也没几个钱,还得看新游戏。今年就玩了卧龙,感觉不太值…
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发表于 2023-4-23 13:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-23 13:08 来自手机 | 显示全部楼层
如果你主要玩日呆那首发xgp的就没几个好的。
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发表于 2023-4-23 13:10 来自手机 | 显示全部楼层
JudgmentEye 发表于 2023-4-23 13:02
我是看游戏,枪车球开放世界罐头4399无所谓,真正喜欢的不想租游戏,p5r这种我宁可蒸汽原价买买断版也不玩 ...

真正喜欢的不首发xgp肯定就自己买了嘛
就是那些可玩可不玩但评价不错,卖相还很像要进xgp(或者已经在了)的就不会去填库存了
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发表于 2023-4-23 13:21 来自手机 | 显示全部楼层
订阅制就是,如果有你想玩的第一时间入库第一时间玩,那就值;如果不急着玩(除了不会出库那些),那就意义不大了,你也不知道什么时候出库,提前两周通知的时候又不一定有时间打完。

—— 来自 nubia NX712J, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-23 13:26 | 显示全部楼层
说白了XGP能不能继续花资源推下去完全看微软的意愿了

但是很遗憾目前主机游戏市场还以买断制为主,微软这么搞的代价就是以后越来越少的人愿意在Xbox平台上买游戏了,除了能薅羊毛

而且销量也是游戏影响力,热度,营销的重要一环,别人质疑你HIFI不赚钱你拿什么回击呢,你看看有谁质疑stray的销量吗,光是steam的数据就爆表了

而且最重要的是微软自己的核心IP,光环,搞砸了,在线人数和影视剧双砸,索尼的美末2搞成那样现在又通过影视剧又把IP立起来了

微软不缺技术和资金,但是搞生态的能力真的一言难尽,赌XGP别把XBOX的未来都赌没了
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发表于 2023-4-23 13:32 | 显示全部楼层
体验过一阵,发现其实真正想玩的游戏也没几个,加上社会人玩游戏的时间那是越来越少,两头跑还不如直接steam
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发表于 2023-4-23 13:36 来自手机 | 显示全部楼层
你不如换个角度,如果这几年没有xgp,以微软的这些第一方质量,以及原本就占下风的市场地位,会不会过得更差?有了xgp后,微软的在宣传上有了内容,在市场竞争上给索尼造成了麻烦(虽说力度有限,但至少索gp的难看吃相也算是给索尼带来了公关问题)。玩家社区讨论度很高且总有一部分人能切实获利。这都是xgp的带来的好处。
同样是花钱花时间,我不觉得微软能利用推广xgp的资源能做出更好的游戏

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-23 13:38 | 显示全部楼层
allenz3 发表于 2023-4-23 13:21
订阅制就是,如果有你想玩的第一时间入库第一时间玩,那就值;如果不急着玩(除了不会出库那些),那就意义 ...

正常进库1年左右,如果放置了1年还没玩的,感觉基本上也不会去玩了
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发表于 2023-4-23 13:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2023-4-23 13:45 编辑
Troywest 发表于 2023-4-23 13:36
你不如换个角度,如果这几年没有xgp,以微软的这些第一方质量,以及原本就占下风的市场地位,会不会过得更差 ...

看看Surface看看MacBook, 看看Surface Duo/Pixel再看看iphone, 看看Surface Neo再看看SteamDeck. 至少XGP花钱补贴了还被人称作大善人挺好的
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发表于 2023-4-23 13:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 泰坦失足 于 2023-4-23 13:46 编辑
simonroam 发表于 2023-4-23 13:26
说白了XGP能不能继续花资源推下去完全看微软的意愿了

但是很遗憾目前主机游戏市场还以买断制为主,微软这 ...
光环无限的多人除了部分粉丝没人在玩, 美末2预备推出的多人除了部分粉丝也没人惦记这事了. 光环TV第二季的剧情预期还是会很迷惑, 美末第二季的剧情按照游戏版来也会让人感到迷惑. 光环无限让人感觉这游戏公司就没有QA, 美末1 PC也让人感觉没有QA. 结论: 现在光环的表现依然对标美末, 建议给343员工发够奖金分红和假期(那群外包合约工, 没说你们, 你们的18个月到了, 赶紧离职, 我们要找下一批合约工了)
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发表于 2023-4-23 13:51 | 显示全部楼层
我个人而言持续订阅这类会员XGP,索二档的主要心理障碍是会出库。基础款PS+每个月点个收菜,进了就是进了,虽然大概率不玩,但是你续费它就一直在库里,所以我也一直交着(当然主要还是为了打对战)。而出库这事给我造成一种心理焦虑。于是现在是订一两个月打完常驻的第一方游戏之后,剩余会进库的其它游戏大概率是本来就容易打折,想玩的话我干脆乘打折直接买了而不是续费。
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发表于 2023-4-23 13:55 | 显示全部楼层
能逼索尼抄袭已经超预期了。
最主要是成功改变了游戏业的消费模式,这种改变是不可逆的。
订阅制也契合一些高风险游戏,对玩家和开发商来说是双赢的。
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