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[多平台] 收获之星Harvestella,剧情求解外加不吐不快

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发表于 2023-4-22 02:07 | 显示全部楼层 |阅读模式
断断续续五个月终于打完了,堪称折磨
可能是中间剧情有看漏的地方
一是盖亚也是人造物,那遗族搁那研究了两千年为啥都不知道这东西的存在
二是妖精,原晶,魔法的来源和设定是不是一笔带过了

然后就是吐槽了
说实话,游戏的亮点有很多,可能是最近几年剧情最好的jrpg,包括角色支线,普通支线还有文本的质量都很高,分支对话还有很多巨魔选项
人物立绘还有后期几个场景不错,几个表情差分都很有意思,椎名豪的音乐非常好,可以说是剧情人物音乐要啥要啥的六边形战士哦
但除了这些基本是三流手游都不如的水准
你吹它剧情,但这游戏连语音都没有,动作僵硬,建模拉稀,素材复用这都是小问题了
种田和战斗就是两坨屎,没什么深度不说体验还硬核,种子价格贵,死亡扣一堆钱(顺便这游戏是我见过死亡最随便的游戏,没有动画没有过渡,基本上血条一空你就已经躺床上了,然后npc会过来敲诈你棺材本)
迷宫突出一个又臭又长,有一堆文字演出的随机事件,结果基本都是负面的
还有为了贴合背景设定每隔一个月直接所有作物强制死亡这种事情也是让人摸不着头脑
倒数第二个boss看起来挺帅的,打起来比艾尔登之兽粪十个泥翁龙,2/3的时间你就看它飞来飞去,练度不够基本二阶段是一碰就死
打了两个小时我实在**了,开叮

总之这游戏骨折也不建议玩,三十个小时玩点啥不好,真要玩我建议从头叮到尾当gal玩


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发表于 2023-4-22 03:18 | 显示全部楼层
我理解是盖亚本身算是星球意识集合体,最早发现“实心”地球以及晶体可能有意识的那批科学家做了个可以人机交互的终端,结果和奥创一样被人类恶意带歪了才开始灭世。
实验被掩埋了同期女主以及父母那批科学家都不知道,后面遗族自然也不知道,至于原晶研究那么久都拿来复制地球了咋还不知道,“虽然我能造出幼女控,但他为什么一会红光一会绿光我真不知道”
至于妖精魔法那些超通常“地球”认知的东西一律归结于水井boss新盖亚的锅,“亚伯族”本身就是新盖亚闹脾气自己搞的

这部真的可惜,做个屁的RF6,砍了种地把资源拿去完善rpg部分做个小FF不是乱杀
剧情我同意近些年jrpg最顶,主线支线都是,反转王道鸡汤三鹿该有都有,剑与魔法和sf结合恰到好处
音乐椎名豪yyds,さらに運命に抗う者たち,innocent prayer,神曲一大把。
人设美术都是拉满,要是种地系统资源要拿来完善战斗加语音加剧情播片的话,我怎么地也得按照碰瓷坛游水平吹。
我觉得骨折买了开修改器无视种田当jrpg玩很值。
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发表于 2023-4-22 03:27 | 显示全部楼层
这游戏战斗很简单的。
其实可以说是相当简陋了。
本身也是种地游戏,神农流无敌,boss完全打不死你。
那boss不至于打那么久,我全程法师,都没换过职业放放法术就完了。
我是上个月通关的,基本感受都在专楼。
这游戏用deck玩挺舒服的。
种地游戏一开叮是会完全失去乐趣的。不过这游戏种地部分体验的确难受。
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发表于 2023-4-22 03:43 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-22 05:55 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-22 06:30 | 显示全部楼层
啊呸,这游戏的支线是好几年间最让我窝火的
比十几年前的弱智网游支线更工具人的支线,NPC突出一个贱种
其中以各傻逼小孩和冬城诈骗女为最,我不明白怎么有人会觉得这剧情能过脑子?
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发表于 2023-4-22 06:39 | 显示全部楼层
玩过的人不多,少数几个吹上天,然后一万就上当系列
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发表于 2023-4-22 06:58 | 显示全部楼层
h1r0 发表于 2023-4-22 06:30
啊呸,这游戏的支线是好几年间最让我窝火的
比十几年前的弱智网游支线更工具人的支线,NPC突出一个贱种
其 ...

能过脑,但只能过一点。
还是说你觉的莫名其妙讨伐几只怪,收集几个素材的复制粘贴支线更好?
起码支线能看出来是人写的。
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发表于 2023-4-22 07:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 redsouris 于 2023-4-22 07:32 编辑

遗族一开始没有盖亚的情报,而且盖亚本体藏在异空间,原来的入口在地球上,对于已经放弃地表的遗族来说连门都找不到。
还有一点就是作为人工智能的遗族无法研究精神这种不讲逻辑的路线
游戏里也只有往地表跑的盖斯特发现了线索,但同时遭受逻辑污染,切断了自己的连接没有把情报传开

—— 来自 HUAWEI CDY-AN90, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-22 07:57 来自手机 | 显示全部楼层
这重制是怎么做到STEAM版比NS实体还贵的

- 发自忧郁深沉的 Stage1st UWP 非官方客户端
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发表于 2023-4-22 08:13 | 显示全部楼层
想不通为啥要搞这么一个劣质的种田和3D战斗 做的很不错 下次别做了 就这美术剧情音乐 拿去搞一个HD2D回合制的勇气默示录3 这不多少是小神作 结果就做出这么个玩意 SE你真该死啊
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发表于 2023-4-22 09:16 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2023-4-22 03:43
听着感觉像是优质王道 RM 游戏坯子被资方看上加大投资后被垃圾开发给坑了的惨案? ...

开发团队里很多成员都是以前符文工房团队的。

问题是P和D以前是做手游的,跑来做主机游戏,野心太大hold不住。

实际上这游戏的优缺点和他们做过的手游时空猫可以说是一脉相承。剧情、美术、音乐拉满,游戏系统追求硬核又没那本事就强行喂屎。
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 楼主| 发表于 2023-4-22 10:27 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2023-4-22 03:43
听着感觉像是优质王道 RM 游戏坯子被资方看上加大投资后被垃圾开发给坑了的惨案? ...

更像是野心企划做一半弃坑无人接手
然后被司马se拿出来全价买
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发表于 2023-4-22 16:17 来自手机 | 显示全部楼层
whzfjd 发表于 2023-4-22 03:43
听着感觉像是优质王道 RM 游戏坯子被资方看上加大投资后被垃圾开发给坑了的惨案? ...

大投资不可能,剧情对话基本没有语音,演出几乎没有,都是站桩建模也很生硬。战斗系统其实是回合制改的,你当成回合制就好。玩几个小时就知道了,经费非常的低,独立游戏级别的成本。系统加起来还算挺完善的有种ps3时代的味道,日常行动空气墙很多,进房进村之类的需要读条加载,而ns版加载慢就成了这游戏最大的缺点。种田弱于隔壁符文,但还算行。jRPG传统特点,坐骑和飞空艇,魔法+科幻都有。画面不错,至少有ta,隔壁的符文那辣鸡色调一看水平就很烂。剧情不错,虽然演出和语音几乎等于没有,但在优秀的音乐配合下还是很出色的,特别是打女主那里。制作组实力还是有的,就是资金太少,不敢推翻旧时代游戏的缺陷,后果就是销量不佳,团队解散,续作是不可能了。
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