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楼主: blackll7

[多平台] 国(台)产游戏也能治钉宫病 《TEVI》11月30 DEMO已全面开放

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发表于 2024-9-1 00:36 | 显示全部楼层
tevi玩通了(hard难度),单就打boss方面,顺带rabiribi一起写点感想:
rabiribi由于基本不存在什么深度的动作系统,所以战斗很简单,基本就是躲完boss攻击后打一套然后继续躲boss下一套攻击,这样一个回合制(当然魔法可以一直用)。但也因此基本上打rabiribi的boss非常需要你能躲会boss的几乎每一招,基本上打赢boss时你能躲会60%以上的boss攻击。
而tevi由于动作系统变得丰富了很多,打一套攻击意味着搓一套连招,那么就要花费相当多的时间去考虑魔淬搭配,可能打boss花的时间还没你搓连招花的时间多;外加上这游戏将等级与地图探索度高度绑定,结果就是只要探索得够多,稍微搭配一下魔淬就能几乎是全伤性质地打赢boss(玩的hard难度,绝大多数boss打赢了但基本没几个攻击会躲的)。结果就是tevi的boss没有能给我留下很深印象的(之后看看能不能打特定boss再体验一下)

我个人不太喜欢研究搓招和魔淬搭配,一周目时也不会刻意去自限打boss,所以还是觉得rabiribi更好玩一些(不过tevi没有rabiribi后面一些动辄十五分钟以上的boss这点好评)
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