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楼主: biobo

[怀旧] 主角是弱女子的恐怖游戏里的反派放现实中是不是很废很拉

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发表于 2023-4-22 07:15 | 显示全部楼层
所以有的恐怖游戏为了防止你暴力破解,整个游戏空间都限定为精神世界异界什么的
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发表于 2023-4-22 17:36 | 显示全部楼层
想起鐘樓3,每章未到BOSS戰前,可憐的女主被BOSS發現時不是驚慌到不能移動,就是被慢慢折磨或直接打死
到BOSS戰時,就將之前搜到的道具全部變成高傷害弓箭,和BOSS正面(遊擊)硬拼
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发表于 2023-4-24 11:37 | 显示全部楼层
Corruptwing 发表于 2023-4-22 07:15
所以有的恐怖游戏为了防止你暴力破解,整个游戏空间都限定为精神世界异界什么的 ...


没错,这个套路极为重要。而且一些好容易盼来的“强力外援”通常刚到场就遭到剧情杀退场了(笑)

尽管有魔力加持,钟楼里的剪刀人也是小孩的体能水平,和胰上腺素高状态的弱女子搏斗时的有来有回也说得过去。
剪刀人最高战绩我记得应该是2代有一关开头有一个男性成人警探开枪打剪刀人,剪刀人中枪倒地后可以爬起来,而警探打光了子弹只能被追着跑了……
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