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楼主: PENTAX-DA

[青黑无脑不要游戏只求一战] 拆坟,当初暴雪为什么没把OW2做成PVE的Raid射击游戏呢?

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发表于 2023-4-12 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-12 15:17 | 显示全部楼层
Rho 发表于 2023-4-12 12:36
pve射击游戏有命运2和全境封锁的例子,为什么还要头铁
暴雪这帮领导不干人事,但基本的商业思考能力还是有 ...

这俩游戏咋了,一个千万级游戏,现在常规在线保守估计也有四五十万,全境封锁1更是卖爆了
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发表于 2023-4-12 15:17 | 显示全部楼层
karastar 发表于 2023-4-12 15:09
不只PVE射击游戏,只要是长运营的PVE游戏有不是刷为主的系统嘛

把思路转换过来,Risk of rain 2这种Roguelite也不是不行
OW1世代做的城门打僵尸和黑色行动的评价都不算差,特别是能自由英雄之后
OW2世代的那个南瓜关,做的啥破玩意……………………………………………………
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发表于 2023-4-12 15:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 cst3108 于 2023-4-12 15:33 编辑

暴雪真的有意思,零几年WAR3和SC电竞如日中天的时候暴雪沉迷于WOW,错过了出WAR4的时机,SC2也出晚了。DOTA带来的电竞第二春,送上门的好机会也被暴雪自己丢掉了,两度错失可以主导电竞行业的重大机遇。等发现别人家电竞做得好了又开始眼馋,又想回头搞电竞,结果干啥啥不行
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发表于 2023-4-12 16:19 来自手机 | 显示全部楼层
做成无主之地那种也行啊
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发表于 2023-4-12 18:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2023-4-12 18:27 编辑

pve服务类游戏更难做。网络时代内容消费太快,你花半年做的活动,上线半个小时就被摸透最优解了。楼上说的无主之地,玩家平均游戏时间只有50个小时,全收集也只有120多小时,作为网游的创作的性价比太低了。手游圈早就验证过pve多么难做了。
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发表于 2023-4-12 18:33 | 显示全部楼层
因为电竞赚钱啊,至少在管理层面是这么认为的。你看LOL做了多大的市场了……
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发表于 2023-4-12 19:56 | 显示全部楼层
借地问问ow2出来发展的怎么样 有没有海外数据?
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发表于 2023-4-12 21:29 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2023-4-12 12:51
我觉得是成本问题。。。。开发PVE内容比PVP要付出的多得多。

PVE内容消耗快,质量要求高,要经常出新图,很难电竞
PVP改改数值出出新英雄就有kpi,一年不一定出一张新图,可以电竞

所以一个个都挤破头在pvp上想辙,pve糊弄下就完事了
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发表于 2023-4-12 22:23 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2023-4-12 15:17
这俩游戏咋了,一个千万级游戏,现在常规在线保守估计也有四五十万,全境封锁1更是卖爆了 ...

命运成天被抱怨更新内容越来越不行
而全境应该是没3了
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发表于 2023-4-13 09:22 来自手机 | 显示全部楼层
山岚夜雨 发表于 2023-4-12 13:01
命运还在战网,或者说还卖身给动视的时候,动视对命运赚不赚钱要投入多少可是门清要真赚大钱(赚动 ...

赚不赚大钱不清楚,但棒鸡到现在在运营的就命运一个项目吧,要是不赚钱也不会一直出到现在的年6了

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-13 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2023-4-12 22:23
命运成天被抱怨更新内容越来越不行
而全境应该是没3了

虽然我在kf复刻的那个赛季初就决心a了(kf都没打过),但我盲猜一个是大家对现在这套游戏更新的模板玩腻了,反正都是摘棉花,然后还每周解锁一个功能限制你刷刷刷这一套

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-4-13 09:42 来自手机 | 显示全部楼层
萱时令 发表于 2023-4-12 11:44
做不来 没时间吧
pve要做的东西更多,pvp地图英雄皮肤就完了
ow2不是说要pve嘛,皮肤都大更第二轮了你看pve ...

看科普pvp做新英雄要测试各种排列组合下的平衡性工作量大多了吧?
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发表于 2023-4-13 09:43 | 显示全部楼层
反正一直到去年12月ow2组都还在招人做pve,这个进度我不好说
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发表于 2023-4-13 09:46 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2023-4-13 09:42
看科普pvp做新英雄要测试各种排列组合下的平衡性工作量大多了吧?

你说的这些pve一样需要,而且pve没法靠职业克制去平衡
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发表于 2023-4-13 11:20 | 显示全部楼层
mwj 发表于 2023-4-13 09:42
看科普pvp做新英雄要测试各种排列组合下的平衡性工作量大多了吧?

但是这么多年来看LOL的更新,PVP做平衡本来就不是做到真正的平衡,甚至很多玩家看到测试服就能预见的大加强/大削弱能活到正式上线然后又过一两天急急忙忙的在线hot fix。说明PVP的平衡其实更多看设计师手里的工具、分析模型的数据准不准确(能不能把数值稳定在一个区间)。测试再多也会因为测试环境和正式环境的巨大数据差异导致意外发生,甚至某些角色因为在高手与普通人的差异、赛场和rank的表现导致根本没法平衡。说这么多其实就是想说,可能平衡的工作量其实并没有那么多,有些平衡真的就是拍脑袋想的XD。
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发表于 2023-4-13 11:24 | 显示全部楼层
OW发展周期跟隔壁游戏的电竞职业化完全吻合,暴雪眼馋想搞电竞也是正常的,但是没那个能力你知道吗?
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发表于 2023-4-13 11:24 | 显示全部楼层
就那个万圣节的活动来说,ow从制作组到玩家都玩不来pve,制作组瞎几把做图,玩家瞎几把打,打个普通都要死要活更别提困难我开黑一晚上愣是一把没过,这难度是不是要玩家装个插件才能过困难
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发表于 2023-4-13 11:27 | 显示全部楼层
kemyes 发表于 2023-4-13 11:20
但是这么多年来看LOL的更新,PVP做平衡本来就不是做到真正的平衡,甚至很多玩家看到测试服就能预 ...

lol式的平衡更新本质是轮流坐庄,设计师手动控制游戏环境的改变,不存在真正的平衡,每个版本就是要做出几个超模让玩家觉得有趣,所以纵观OW的平衡更新就给人一种瞎胡闹的感觉
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发表于 2023-4-13 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
你暴靠对战起家的,做单机内容属于副业,做强社交能让玩家自己创造内容,玩家之间互相捆绑多赚几遍钱
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发表于 2023-4-13 11:42 | 显示全部楼层
我看是因为ow组根本就不会做pve,ow1时期的各种pve我看都能竞争FPS甚至是游戏史上最无聊的pve了,就这还有ow白期待ow2的pve,也不看看目前的演示都是些什么破玩意
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发表于 2023-4-13 12:10 来自手机 | 显示全部楼层
pve需要不断出新料提供新玩法的。
还是折腾pvp搞电竞化鼓励人斗人其乐无穷维持热度简单点。

但是你暴这搞电竞门槛装大户的样子真是独一份,真以为电竞是什么老母鸡随便产金蛋吗。
电竞对赞助商本身不产生价值,电竞广告对赞助商的支持才可能产生价值。赞助商还不知道能赚多少的时候,owl就爆出一个席位多少刀来着?
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发表于 2023-4-13 12:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-13 14:35 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2023-4-12 22:23
命运成天被抱怨更新内容越来越不行
而全境应该是没3了

虽然但是

挣得比守望先锋1和2多,那就值得暴雪抄
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发表于 2023-4-13 16:06 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-4-13 16:28 | 显示全部楼层
暴雪搞电竞的思路一直有问题,比方WOW的竞技场,典型的好玩不好看,门槛还巨JB高,玩到后面来来去去都是那些老鬼。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-4-13 16:49 | 显示全部楼层
没有刷刷刷驱动的PVE就是个笑话,我很希望能看到这个笑话
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发表于 2023-4-13 22:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 山岚夜雨 于 2023-4-13 22:43 编辑
名字已被吃 发表于 2023-4-13 09:22
赚不赚大钱不清楚,但棒鸡到现在在运营的就命运一个项目吧,要是不赚钱也不会一直出到现在的年6了 ...

命运2肯定是赚钱的,毕竟基本没啥竞品,稳定的用户量每年一个3A游戏的价格的资料片还有季票,卖卖皮肤,相比它投入的更新的内容简直太赚了。但是我感觉当时动视合作投入的资金来看,可能图的是再搞个光环出来
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