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楼主: 没钱买手办

[角色扮演] 【P5X】女神异闻录手游《女神异闻录:夜幕魅影》发布

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发表于 2024-1-17 15:05 | 显示全部楼层
今天(17号)还能获得三测资格吗?
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发表于 2024-1-17 15:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 王一唯不傲娇 于 2024-1-17 15:54 编辑

个人谈点p5x有关杂七杂八的吧,随口说着玩的,大家别当真。
一、p是有未和谐版本的,解包已经可以看到了(甚至曼德拉草也有个未和谐版,没想到吧),完全可以合理地认为,觉醒动画同样有一个未和谐的版本,只是外服没开所以现在我们看不到这段。
二、p5x的过场包括动画过场绝对不是完美独立完成的,动画过场应该是atlus不知道联系哪家做的,看着不像国内做出来的,非动画过场应该是有atlus监修指导,为什么这么说呢,因为三测新加了一段很流畅的joker和wonder的打戏,对比后面很随意的打斗这段显然是精心设计过的。
三、p5x的剧情大纲绝对是atlus写的,这个完全不用质疑,因为p5x最新的三测剧情已经非常非常明确是跟p5剧情有一定关联的了,连joker都出现了两次(一次梦中应该是假的,一次印象空间可能是真的)。再者某些细节也很微妙,且不说肘王是不是被和谐了,开头给你直接来个日语谚语,大概率不是中国人能写出来的。
四、p5x的剧情个人认为接的是某个平行世界伪神胜利或者压根没有组建怪盗团的结局,所以没有加入怪盗团的配角们除了大叔仍然还存在,但是怪盗团成员全体消失了。
五、b站上有个up已经分析过了,这个伊戈尔的小动作看来应该还是假的。
六、还是那个up分析的,路菲尔的名字可能不是什么路西法之类的,而是摩尔加纳名字出处摩根勒菲的后面那一半(而且路菲尔会假面骑士二号的变身动作)
七、p5x和p5原版(不包括p5r)有非常多对应性的,应该不只是偷懒的原因,有可能确实是想把借鉴p2贯彻到底。
八、p5x有很多p5可能或确定未采用的废案,包括部分角色的形象,原设定里东乡一二三的入队,欲石回放宫殿主扭曲的根源等等
九、目前还不知道新助手梅洛普到底是个啥东西,如果伊戈尔是假的,那这个蓝眼睛助手又是啥呢?
十、感觉p5x接的不是p5r而是p5无印,但是我不好说,说不定到时候整个活动限定学妹,把p5r也接上了。
十一、其实atlus在p5x的同时,还整了个不知道啥玩意的p手游,但是有关的内容很抽象,说是一开始是个包含全p系列的派对游戏,后面又说改成了类似云顶之弈的玩法,总之那玩意看起来很不靠谱,然后atlus又说他们想做自己的原,还跟米那边亲切交流了一番怎么骗钱,所以atlus应该现在还是比较重视p5x的,除了国服和港澳台是给了完美,其他地区极大概率,可能会给世嘉来运营,但是世嘉运营手游我只能说我不好说了。
忘了,还一条,就是有可能未和谐版还是有塔罗牌的,也许等外服出了我们就知道这些人到底啥牌了,其实p5x哪怕重复牌也无所谓了,因为p5x的角色不影响合p
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发表于 2024-1-17 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-17 16:11 | 显示全部楼层
tvfxqalways5 发表于 2024-1-17 15:05
今天(17号)还能获得三测资格吗?

可以 闲鱼有卖激活码的
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发表于 2024-1-17 16:17 | 显示全部楼层
请问激活了之后是安卓+pc+ios三个端共享进度的嘛?
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发表于 2024-1-17 16:19 | 显示全部楼层
SpaceCowboy 发表于 2024-1-17 16:17
请问激活了之后是安卓+pc+ios三个端共享进度的嘛?

首先看你是渠道还是官服,只有官服有pc,其他只有安卓,没有ios,官服的安卓和pc贡献进度
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发表于 2024-1-17 16:25 | 显示全部楼层
王一唯不傲娇 发表于 2024-1-17 16:19
首先看你是渠道还是官服,只有官服有pc,其他只有安卓,没有ios,官服的安卓和pc贡献进度 ...

好的,多谢!
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发表于 2024-1-17 16:27 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-17 16:39 | 显示全部楼层
肯定atlus写的大纲,肘王就是来源于日本地铁站经常有人故意撞人,不违法你也只能骂他,国内编剧不容易想到这种情节
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发表于 2024-1-17 19:43 | 显示全部楼层
看到推上有人说p2罚的官方网站简称是p2x,简单研究了一下发现还真是,虽然现在改成p2ep了,但是p2x的那个链接还是有效的
所以不会真是跟我说的一样干脆一口气把p2借鉴到底吧
顺便网站是这个http://p-atlus.jp/p2x/
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发表于 2024-1-17 19:51 | 显示全部楼层
顺便说一个我一直没注意到的事情,就是p5x的这个x到底是什么,好像目前为止没有任何说法,本身英语X开头的单词就少得可怜,中文那个标题夜幕魅影怎么拼写也凑不出一个X
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发表于 2024-1-17 20:41 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-17 20:45 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2024-1-17 20:41
英文名是The Phantom X啊

所以这个X是啥啊
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发表于 2024-1-17 20:47 | 显示全部楼层
我现在有两种怀疑,一种抽卡概率是世嘉定的,世嘉说了他们也要做自己的⚪神,还有一种怀疑是,三测的抽卡概率是有意调低的,到时候公测会涨到1%-综合2.3%左右,当作优化内容
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发表于 2024-1-17 21:37 | 显示全部楼层
所以这手游有P5几成神韵啊。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-1-17 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-17 21:49 | 显示全部楼层
zeroboss 发表于 2024-01-17 21:38:31
扣掉抽卡就是九点九成吧
这么牛,那到时候公测可以入坑玩玩。

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2024-1-17 22:03 来自手机 | 显示全部楼层

盲猜一个cross,开始界面有点像暗示X的两条杠对应红色的人物剪影,预示后面是WONDER与JOKER的火热交织!

—— 来自 OnePlus KB2000, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-17 22:14 | 显示全部楼层
loley 发表于 2024-1-17 21:37
所以这手游有P5几成神韵啊。

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端

就P5的各种音乐、场景素材凑出来的 公测后能活下来倒是可能重新利用P3R的素材搞个新场景。
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发表于 2024-1-18 00:16 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-18 00:23 | 显示全部楼层
看人视频挺想玩,不知道半年内能出么
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发表于 2024-1-18 00:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-18 00:58 | 显示全部楼层
X就最没新意的cross吧,把所有P系列都cross进来,反正设定上那抽卡就是英灵殿了

神韵的话,你不玩到手游系统部分的话,甚至会有超越原作的错觉
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发表于 2024-1-18 06:30 来自手机 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2024-1-18 11:28 来自手机 | 显示全部楼层
听说就快公测了

—— 来自 Xiaomi 21121210C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2024-1-18 12:48 | 显示全部楼层
长得很像p5但是玩着完全是国产流行氪金手游的一个东西,确实是阿特拉斯想做的原神了
不太好玩,新鲜感完全来自于和p5外表的相似度,正反馈的内容基本上深度绑氪金要素去了
印象空间的探索变成了手游的例常活动和新手引导功能开启,殿堂里的宝箱基本都是蚊子腿的小奖励
学园生活和战斗系统之间那些微妙的关系基本被硬塞进去的氪金抽卡要素给打碎了
战斗系统所有对外界事物的依赖基本上都被剥离了,直接单向指向了抽卡,只要你手里的一二三四五六命明智够强就什么都无所谓,毕竟给钱了嘛给钱就是爷
但是单把印象空间+殿堂这点东西抽离出来真的好玩吗,能fullauto我都嫌这游戏给我的设备带来的发热量大
还有大量的崩溃问题,玩一会儿我就能稳定遇到个闪退崩溃bug出来抽空骂这个游戏

但是就算这么骂,这游戏竟然还有机会在atlus这三年的游戏里面抢前三的位置,或许也能在P5这IP的各种衍生游戏里抢前三
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发表于 2024-1-18 13:12 | 显示全部楼层
其实我反而觉得p系列的战斗和学院生活平衡得很不好,p5还稍微好点吧,p4很烂,时间很紧,一天要打穿一张图,如果你很不幸玩得是最高难度那你会跟我一样打到吐血
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发表于 2024-1-18 13:27 | 显示全部楼层
还有日元和另一个世界的货币分开,这点明显比原版合理,按原版整日本早晚得通货膨胀爆炸
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发表于 2024-1-18 13:47 | 显示全部楼层
说到这个我就又很想吐槽,本来p系列就是对smt系列开倒车,在场上换队友,队友全部变成纯粹的单属性专精人,队友技能池锁死,只能说倒车一直在开
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发表于 2024-1-18 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
绿舅在推上透说日服明年开,还有就是未来会有新团一行与旧团一行人的活动

—— 来自 motorola XT2125-4, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2024-1-18 18:27 | 显示全部楼层
takayama 发表于 2024-1-18 16:26
绿舅在推上透说日服明年开,还有就是未来会有新团一行与旧团一行人的活动

—— 来自 motorola XT2125-4, A ...

然后下面舅舅回了一条松饼人也会出场
哪怕无视他,仔细一想如果他在团里,这是个什么鸟时间线
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发表于 2024-1-18 19:40 | 显示全部楼层
王一唯不傲娇 发表于 2024-1-18 18:27
然后下面舅舅回了一条松饼人也会出场
哪怕无视他,仔细一想如果他在团里,这是个什么鸟时间线 ...

新岛冴:我的宫殿变成了牛家村/时之笛了是吧
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发表于 2024-1-18 19:45 | 显示全部楼层
这次测试还是很有意思的,剧情的话类似p5s的体验感,阿特拉斯那边肯定是监修了的,有的剧情味太浓了,感觉都不是中国人做的游戏,然后抽卡是人物和p绑定一起抽,主角可以获得杂兵,合p我还没玩到那边,感觉这个设计引入手游还是不太好把握,开服就看这里怎么设计了,然后就是有6命座这样的设计,感觉还是原神的影响太大了。
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发表于 2024-1-18 19:58 | 显示全部楼层
本帖最后由 王一唯不傲娇 于 2024-1-18 20:00 编辑
可乐蛋卷 发表于 2024-1-18 19:45
这次测试还是很有意思的,剧情的话类似p5s的体验感,阿特拉斯那边肯定是监修了的,有的剧情味太浓了,感觉 ...

合p不是很早就开了吗,大概系统是这样的
合成公式是固定的(有些p有两种),所以除了合成后的p自带的技能,遗传的技能也是固定的。一共p一共有8个技能栏,本身自带的技能是锁住不能换的,然后主动最多三个,其他只能放被动。除了合成遗传技能还可以吃多余的p印记遗传(每个p有四个技能随机遗传其中一个),不会遗传到重复的技能。
没被选中的技能在一个备用技能池里可以自己随便搭配,这点比本家是方便不少
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发表于 2024-1-18 21:08 | 显示全部楼层
王一唯不傲娇 发表于 2024-1-18 19:58
合p不是很早就开了吗,大概系统是这样的
合成公式是固定的(有些p有两种),所以除了合成后的p自带的技能 ...

哈哈,工作太忙,才玩两天。刚刚也开了合p了,挺有意思的,感谢巨人带来了味道这么纯的p5新作。
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发表于 2024-1-18 22:15 | 显示全部楼层
可乐蛋卷 发表于 2024-1-18 21:08
哈哈,工作太忙,才玩两天。刚刚也开了合p了,挺有意思的,感谢巨人带来了味道这么纯的p5新作。 ...

但是这不是完美吗
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发表于 2024-1-18 22:21 来自手机 | 显示全部楼层
看剧情行不行吧,我只玩过p5r,对于攻略女角色还挺有兴趣的,但是剧情实在不能理解,最后没坚持下去。
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发表于 2024-1-19 17:42 | 显示全部楼层
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发表于 2024-1-19 22:00 | 显示全部楼层
云了几天,最不能忍的反而是黎恩教官毫无感情的大喊“ペルソナ!”
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发表于 2024-1-20 10:52 | 显示全部楼层
本帖最后由 Iyx 于 2024-1-20 10:53 编辑

打了几天,转一份自己的评测吧,省流版不用看的结论放在最前面
P5X,披着Persona外皮的一坨米家屎,米氏氪金+尸块+圣遗物+公会战出刀+深渊排名五毒俱全

一、关于美术、音乐、剧情等本体素质
美术方面应该是Atlus有监修,与P5保持了高度一致,目前卡池角色为P5角色为主(5星角色),主角团及协同者为原创(均为4星),美工和UI方面基本没啥可挑剔的,唯一的扣分项大概是UI交互不太人性化,尤其是在印象空间里和在日常城市里用了两套UI,加大了学习成本,并且UI逻辑也设计的比较难懂,尤其是想在印象空间里找到日常本和在都市里找到日常本是两种逻辑,导致我前一整天都在学习熟悉这个UI跳转的途径路线


音乐方面就比较偷懒了,几乎没什么原创bgm,全部P5照搬,极个别的boss战是原创的,但是因为这方面我也不是专业的,只是觉得木内boss战时的bgm很嘈杂……所以在音乐方面我是给差评的
剧情方面延续了P5风格,应该是Atlus也有监修或者根本就是Atlus写了之后翻译过来的,日游玩得多且懂日文的都应该能感觉到里边有大量日文梗翻译过来的意义不明的句子

具体内容不剧透,但是大体方向和P5一致,没什么太大的新意。文字量方面大概和一般手游持平,相对P5来说会缩水一些,序章和第一章的剧情量大概在3~5小时的样子(认真读),比原、铁都要饱和一些,不过好在有skip
雷点玩到目前主要有两个,一个是明智5星普池,保底抽到估计会直接删游戏。二是第二章有些剧情可能会冒犯到女主,对于一部分人来说算是雷点

二、关于付费
1、礼包和课金定价
礼包方面就是米家祖传,6元新人礼包、抽卡礼包一应俱全,皮肤方面目前只有主角一人,分在家穿的常服(钻买)和站街的衣服(rmb买,46元),米桑传统648元=8080钻=50抽,首次翻倍
大小月卡也不用说了,大月卡给四星自选武器



2、抽卡
完全复制米家抽卡
角色方面,开服Joker作为第一个限定,80小保底160大保底,没什么好说的,玩过米家的都能理解

武器方面,限定UP武器+自选2普池up武器,这次歪了下次必定抽到up武器,其实就是优化版的原定轨

普池方面,只有角色没有武器,300抽普池自选沿用了崩铁的设计
抽到重复卡会给一些商店兑换材料,可以兑换抽卡资源、自选5星武器、升级素材等等,这个米桑玩的很溜了我也不赘述了

3、为什么坑?
先说人物坑的地方,人物尸块比米家更严重,机制数值双尸块,突破不但会带来机制上的完全提升,还会影响人物数值成长率,满破6命可以提升15%每级攻防血成长率,这个就有点夸张了
以第一个限定Joker为例
0名几乎就是一个亚森的白板技能,1命直接增伤30%,2命、4名提升技能和大招等级3级,米家传统,3命直接给了几乎无条件的50%攻击力提升,5命更夸张,直接每次行动给3个煞气(3个煞气=1次再动),6命是直接斩杀10%hp以下的怪,目前测试效果是所有出现在游戏里的怪全部都吃这个斩杀
说真的,一个角色把命座机制提升弄到这个份上,0命和满命已经完全是不同游戏了,再结合这游戏其实是存在软pvp的(深渊结算用的是崩3那种按分数排名的),基本可以说是对无课非常不友好了
好了,说完人物,武器方面有多坑
这游戏武器是分人物的,并且不能互换,Joker只能用他自己的短刀,并不存在原、铁里那些低星的通用武器,更不会有铁里轮契这种3星通用神器,你想要角色有武器用,必须抽
然后是5星专武,专武基本是把人物的机制切割的第七个尸块,或者是5、6命plus
还是用joker专武举例,记得5命直接给3个煞气吧,好,专武直接给你23%增伤,满破则是直接增伤50%

0破武器和满破武器数值上是翻倍的,比如攻击力0破提升30%,满破简单粗暴60%
好么,切6个尸块还不够,还要再切出来一个武器
另外就是武器突破,相比起原铁来说,可能还算比较良心,因为2、4、6破时只需要同稀有度的任意武器就行,不需要本体即可,所以其实只要抽3把武器,然后加上一些库存垃圾或用不到的武器,就可以满破了
当然这点对于氪佬来说没区别,都要抽满
基本上付费系统坑点就在这里,一句话概括,取米糟粕而去其精华

三、关于玩法
玩法目前分为六大部分,主线(宫殿)、印象空间(大地图+日常本)、挑战玩法(天鹅绒试炼、心海试炼)、心轨(肉鸽)、神谕聆听(圣遗物本)、社团和跑酷(一次性奖励+商店兑换)
1、主线(宫殿)
主线方面没什么好说的,主要玩法就是按照剧情推进。另外有个非常反人类的收集率,地图上所有能够互动的东西都算在收集率里,包括所有的怪物是否击败、宝箱、特殊物品收集等等,想拿100%非常非常非常花时间,比崩铁或者原对着视频找箱子要繁琐3倍以上。

另外提一下,主线宫殿过了剧情后会自动关闭,要做一个支线开启往日认知之间才可以重复挑战之前的主线地图。
2、印象空间、异世界挑战(大地图探索+日常本)
印象空间是箱庭式的大地图探索,所有日常本都分别放在不同层级里,越高难度层级越深,这个玩过p5的也很好理解。


但是比较麻烦的是日常本太多了,幸好他有标注哪个本是干啥的
异世界挑战就是给你个快捷入口,不用在大地图里翻各个日常本在哪里,说实话我觉得大地图里塞进去日常本纯属脱了裤子放屁

厄抑之境是材料本,里边是传统的钱、经验、武器经验、人物突破素材、武器突破素材
暗影猎域是主角人格面具的素材本,这里刷的东西大部分可以抽卡抽出来
厄抑意向是升级人物技能的素材本,一次性的奖励,一个跑酷小游戏,过一次就完了
往日回溯是稀有素材集合本,里边的boss就是各章最终boss重新打(包括战斗剧情),很烦,能不打我是真的不想打,没法挂auto,要手动点掉战斗剧情才行
3、挑战玩法

天鹅绒试炼为一次性奖励,类似于其他游戏里限制环境或者高难挑战爬塔的玩法,结合P系列弱点机制玩法,还算有一定可玩性

心之海试炼就是米家传统深渊,前面有提到过,这个死妈玩意儿居然搞出来排名,大概90%的人看到这个立马会被劝退吧




你想想原里你好不容易打通深渊,然后一看,嚯,几万名,芝麻奖励,是不是感觉立刻来了?
不过好在目前商店里只给了几张抽卡卷和主角皮肤,还有一些肉鸽模式下用的道具,未来加什么就不好说了

4、心轨择行
就是崩铁肉鸽1.0版完全照搬,崩铁骂的比较多了我也懒得说了。这个模式和主角突破挂钩(送人格面具突破道具),所以必须捏着鼻子打…
只希望未来如果正式版实装,最好能直接把崩铁的2个dlc直接抄了,别用这个**1.0版本

5、神谕聆听(圣遗物)
36级开启,米味儿实在太浓了,强化歪防御值的瞬间我已经想删游戏了,不想多说,完全扣分项



6、社团和小游戏
社团有两个,一个轻音社一个足球社,轻音社就是音游,足球社就是射门小游戏,都是一次性奖励外加商店兑换材料
在印象空间还有个跑酷小游戏,具体名字我忘记了,也是一次性奖励,但是说实话,这个操作手感、视角加上各种卡顿,体验感简直让人摔手机砸屏幕

四、关于养成
养成比较简单,就两部分,主角自身和队友的
主角自身分三部分
灵感:靠人格面具图鉴数量升级,只要不断合成开图鉴,这部分没有养成难度
武器:剧情直接给,随便刷刷材料就能跟着等级走
面具:最复杂的,主角最多带3个人格面具,合成是靠各种低阶面具合成,可以刷、可以课,只要有体力就没难度,熟悉P系列这个学习成本为0
另外需要提一下,主角的人格面具技能是可以靠合成来自定义技能的,所以在选择面具的时候只需要选择一个架子,自己拼凑技能就行了


队友分四部分
成长:吃经验,刷突破材料
武器:抽的,吃经验,刷突破材料
技能:刷材料升技能等级,最高12+3(人物命座)
圣遗物:司马玩意儿,米家传统,比米家随机性更强,因为把治疗效果也扔到副词条了


五、社交
目前游戏里的社交内容就以下几个地方
1、好友助战,可以在日常素材本用好友的角色
2、深渊的软pvp,看着氪佬如何吊打你就行了
3、乐园基本等同于公会功能,40级开启公会战,类似pcr的会战,一个boss大家一起出刀,最后算分数拿奖励
另外值得一提的是这个是强社交,队友圣遗物系统最后一个部位是要靠这个来刷的
4、世界频道一直在骂街很好玩

六、结论(懒得看直接看这个)
总体来说,满分如果10分的话得
剧情、美术可以给8~9分
音乐因为原创部分太少,而且素质不高给6分
玩法算是比较拉胯的,没有什么新意,二游传统大多也都腻了,米家圣遗物再减2分,只能拿到4分
养成难度不算太高,给个及格分
付费给0分
社交部分有个死妈公会战,我pcr都不坐牢来你这里出刀?

从我个人角度来看是不及格的,也就4-5分左右,米家氪金+尸块+圣遗物+公会战出刀+深渊排名五毒俱全
我的建议是如果你喜欢P系列,是值得下来白嫖一下,然后无视掉所有软pvp内容和论坛喷子,只用主角团当个单机P玩一玩还是能勉强接受的
但是如果你之前玩任何米系氪金游戏有付费习惯的话,我非常不推荐你玩这款游戏,因为天坑+搞心态



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