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[多平台] 【银白钢铁】INTI没活能不能别硬整

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发表于 2023-3-15 21:21 | 显示全部楼层 |阅读模式
相似的情节和同样的套路连着用了四作。X还好,X2真的给我一种情节是为了关卡随便编编的产物。
那个一周目莫名其妙终极牺牲的Null在HARD难度里面又莫名其妙地吐便当,更令人哭笑不得了。
关键是整活也不整个大的。都把无畏装进HARD难度里当加强模式了,我以为INTI对自己的情节设计相当自信,结果打完发现原来就这点事——整活就整到底,搞个白钢AQL和爪AQL捉对厮杀,还对得起这户口本仿佛只有一页的路线设计。
算了,看开了,和解了。反正没活硬整是业界通病,也不缺这一作。
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发表于 2023-3-15 21:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-16 01:11 | 显示全部楼层
X2的虐妹内容是没啥意思,还不如最终BOSS和之前的合体BOSS的设计。
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发表于 2023-3-16 06:32 | 显示全部楼层
羡慕你们这样还有心情仔细看剧情的
我现在打这种游戏都跳对话了
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 楼主| 发表于 2023-3-16 07:10 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2023-3-15 21:37
爪的整活还行,设定上也顺理成章,还挖了项链的坑,但之后gv3要整新活,这项链的坑直接断头,新的活也没有 ...

3已经玩过了,就是没活硬整,随便编编得了。
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发表于 2023-3-16 07:31 | 显示全部楼层
后面我都没兴趣细看剧情了,就没意思
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