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楼主: 医生狼多

[PS4/5] tom改口声称ps5 pro正在开发中,预计24年底发售

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发表于 2023-7-22 01:39 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-7-22 01:23
ps5pro的传闻更新:22年早起以来进行开发,开发机今年11月下旬发至各主要开发商,计划24年11月发售;目标是 ...

外置光驱本质上体积还是缩小了,只是这次不叫SILM了而已
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发表于 2023-7-22 01:42 来自手机 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-7-22 01:23
ps5pro的传闻更新:22年早起以来进行开发,开发机今年11月下旬发至各主要开发商,计划24年11月发售;目标是 ...

新型号不是slim,难道没有重新设计外形吗
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 楼主| 发表于 2023-7-22 01:47 来自手机 | 显示全部楼层
CyborgIP 发表于 2023-7-22 01:42
新型号不是slim,难道没有重新设计外形吗

看他的意思,估计还叫ps5,不会加后缀,类似现在10,11,12这种小更新一样
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发表于 2023-7-22 01:51 | 显示全部楼层
CyborgIP 发表于 2023-7-22 01:42
新型号不是slim,难道没有重新设计外形吗

光驱直接变成可拼接的了,怎么可能不重新设计
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发表于 2023-7-22 08:16 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-22 08:23 来自手机 | 显示全部楼层
比较好奇主机性能的提升能否对psvr有加成
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发表于 2023-7-22 08:28 | 显示全部楼层
csolfans 发表于 2023-5-25 21:57
说是跟了,目前爆料的这款芯片进度神速,只是不知道是那一家的

微软的问题是7成主机销量是XSS的,再出性能比XSX翻倍的机型又有几家去适配
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发表于 2023-7-22 08:32 | 显示全部楼层
Rowen233 发表于 2023-7-22 08:28
微软的问题是7成主机销量是XSS的,再出性能比XSX翻倍的机型又有几家去适配 ...

GTA6 60帧
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发表于 2023-7-22 08:51 | 显示全部楼层
目标是4k60 然后做了个8k性能模式 fsr超冒烟咯

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-7-22 08:57 | 显示全部楼层

如果GTA5 PS5次世代版独占的30帧光追反射能跑60帧,那确实满足了
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发表于 2023-7-22 10:12 | 显示全部楼层

这里代号的来源是黑客帝国,继承索尼的传统, PS4 Pro/Neo,PSVR/Morpheus
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发表于 2023-7-22 23:43 | 显示全部楼层
九味小吃 发表于 2023-7-22 08:16
稳4k60的话,GPU起码得有6800XT的规模的样子?那和原版比相当于翻倍了。

—— 来自 S1Fun ...

60CU就是6800没有XT,RDNA从1代到3代单CU性能变化不大,提升都是靠规模和频率拉起来的。

这6800改跑GTA6,能做到1440P FSR升到4k,不低于40fps好稳定开VRR就谢天谢地了。
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发表于 2023-7-23 07:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-7-23 08:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 D-JoeII 于 2023-7-23 10:22 编辑
defer 发表于 2023-7-22 23:43
60CU就是6800没有XT,RDNA从1代到3代单CU性能变化不大,提升都是靠规模和频率拉起来的。

这6800改跑GTA6 ...

要砍4CU的,因為良率
PS5,XSX都是40-4和56-4,不過可能可以用頻率彌補推到6800程度
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发表于 2023-7-23 09:34 | 显示全部楼层
等PS5 Pro明年年末假期出是不是喜迎地平线2和战神5移植PC护航啊.
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 楼主| 发表于 2023-10-17 16:55 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2023-10-17 16:57 编辑

【PS5 Pro硬件规格爆料:APU Zen 2架构不变,性能有所提升】专注于硬件分析的科技频道RedGamingTech近日爆料了传闻中PS5 Pro的硬件规格,该频道根据其得到的消息之前有所透露,此次在内容进行了部分更改,如APU并非Zen 4而是继续采用Zen 2架构。具体如下(括号中为目前PS5配置):

1、8C定制Zen 2 CPU - Low 4Ghz(8C/16T Zen 2  -最大 3.5GHz)
2、RDNA 3定制GPU -30WGP / 60 CU 2500-2800Mhz(18WGP/36 CU RDNA 2  -最大 2.23 GHz)
3、16GB GDDR6 - Gbps(16GB GDDR6 14Gbps)
4、系统内存可能为2/4GB DDR5 RAM
5、Tempest Engine(暴风引擎)性能可能是现在的两倍

至于为何选择Zen 2,RedGamingTech推测可能索尼还没有准备好迎接Zen 4,强行使用可能需要大量的工作来保证兼容性,并且Zen 2也足够应对目前性能的提升。InsiderGaming爆料称PS5 Pro可能会在明年晚些时候到来,不过目前还都处于传闻阶段,一切还需持保留态度。
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发表于 2023-10-17 16:58 | 显示全部楼层
不用显存作内存了?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-10-17 17:05 | 显示全部楼层
1.5倍的 PRO 真是聞所未聞 除非取消標準版了
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发表于 2023-10-17 17:11 | 显示全部楼层
真就每年换新机吗
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发表于 2023-10-17 19:58 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CyborgIP 于 2023-10-17 20:00 编辑

gpu再怎么说也是2倍吧,rdna3同规模还是有一定提升的,而且频率更高。系统真跑在内存上感觉cpu性能会提升不少。
可以用3700+7800xt模拟一下
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发表于 2023-10-17 20:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-17 20:11 | 显示全部楼层
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发表于 2023-10-17 22:13 | 显示全部楼层
芷雅居 发表于 2023-10-17 20:11
你说的这么牛逼的性能,玩血缘能60帧吗

破解版PS5都行
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发表于 2023-10-17 22:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ultraseven 于 2023-10-17 22:57 编辑

GPU至少要到PS4 Pro的提升吧还是这代AMD不行。36CU没有直接翻倍,而是60CU,不知道到时候多核优化怎么搞,XSX应该能跟着喝口汤吧
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发表于 2023-10-17 22:21 | 显示全部楼层
感觉价格也不会特别高了吧。估计599?
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发表于 2023-10-17 23:04 | 显示全部楼层
大胆点,499
明年ps5新版赶上任天堂新机大概率会官降到399
ps5pro和ps4pro一样加量不加价,毕竟明年这时候jim也滚蛋了
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发表于 2023-10-18 12:07 | 显示全部楼层
CyborgIP 发表于 2023-10-17 19:58
gpu再怎么说也是2倍吧,rdna3同规模还是有一定提升的,而且频率更高。系统真跑在内存上感觉cpu性能会提升不 ...

ZEN2 帶66XT就是極限了 100幀內 帶其它都有瓶頸
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发表于 2023-12-11 18:15 | 显示全部楼层
Tom说索尼内部预计PS5 PRO的完整规格会在这个月被泄露出来,因为开发套件已经分发给第三方了
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 楼主| 发表于 2023-12-11 18:33 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 医生狼多 于 2023-12-11 18:40 编辑

看不懂 长求总
大概能看出24年9月公布,cpu zen2架构,频率4.4ghz,显卡rdna3,光追强化,56cu,新的机器学习渲染技术

Viola is fabbed on TSMC N4P.
GFX1115
Viola's CPU is maintaining the zen2 architecture found in the existing PS5 for compatibility, but the frequency will once again be dynamic with a peak of 4.4GHz. 64 KB of L1 cache per core, 512 KB of L2 cache per core, and 8 MB of L3 shared (4 MB per CCX).
Viola's die is 30WGPs when fully enabled, but it will only have 28WGPs (56 CUs) enabled for the silicon in retail PS5 Pro units.
Trinity is the culmination of three key technologies. Fast storage (hardware accelerated compression and decompression, already an existing key PS5 technology), accelerated ray tracing, and upscaling.
Architecture is RDNA3, but it's taking ray tracing improvements from RDNA4. BVH traversal will be handled by dedicated RT hardware rather than fully relying on the shaders. It will also include thread reordering to reduce data and execution divergence, something akin to Ada Lovelace SER and Intel Arc's TSU.
3584 shaders, 224 TMUs, and 96 ROPs.
16GB of 18 gbps GDDR6. 256-bit memory bus with 576 GB/s memory bandwidth.
The GPU frequency target is 2.0 GHz. This lands the dual-issue TFLOPs in the range of 28.67 TFLOPs peak (224 (TMUs) * 2 (operations, dual issue) * 2 (core clock)). 14.33 TFLOPs if we ignore the dual-issue factor.
50-60% rasterization uplift over Oberon and Oberon Plus, over twice the raw RT performance.
XDNA2 NPU will be featured for the purpose of accelerating Sony's bespoke temporal machine learning upscaling technique. This will be one of the core focuses of the PS5 Pro, like we saw with checkboard rendering for the PS4 Pro. Temporally stable upscaled 4K output at higher than 30 FPS is the goal.
September 2024 reveal
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 楼主| 发表于 2023-12-11 18:43 来自手机 | 显示全部楼层
纸面数据1.6倍ps5
1.芯片代号为Viola;CPU保持现有PS5中的zen2架构,以实现兼容性,但频率将再次采用动态频率,峰值为4.4GHz。每个核心有64KBL1缓存,512KBL2缓存,8 MB L3共享(每个CCX4 MB)

2.芯片在完全启用时为30WGPs,但在零售PS5 Pro机型的芯片中仅启用28WGPs (56cU)

3.架构是RDNA3,但它采用了RDNA4的光线追踪改进技术。BVH遍历将由专用RT 硬件处理,而不是完全依赖着色器。它还将包括线程重新排序,以减少数据和执行分歧,类似于Ada

4.Trinity是三大关键技术的结晶――快速存储(硬件加速压缩和解压缩,这已经是PS5现有的一项关键技术)、加速光线追踪和Upscaling

5.有3584个着色器、224个 TMU和96个ROP。GPU频率目标为2.0 GHz。这样, dual-issueTFLOPs 峰值可达28.67TFLOPs (224 (TMU)*2(运算,dual-issue)*2(核心时钟))。如果忽略dual-issue因子,则为14.33 TFLOPs。

6.光栅化性能比 Oberon和Oberon Plus提升50-60%,是原始RT 性能的两倍多。XDNA2 NPU将用于加速索尼定制的时序机器学习升级技术。这将是PS5 Pro的核心重点之一,就像我们在PS4 Pro上看到的棋盘式渲染一样。目标是以高于30 FPS的速度实现时间稳定的4K升频输出。

7.2024年9月公布
#PS5##ps5 pro#
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发表于 2023-12-11 18:47 | 显示全部楼层
目标是上采样4k情况下30帧以上
另外双发射28tflops是平时说的那个tflops的数值么
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发表于 2023-12-11 18:54 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2023-12-11 18:47
目标是上采样4k情况下30帧以上
另外双发射28tflops是平时说的那个tflops的数值么 ...

是,不完全是。
只考虑游戏AMD * 0.5,NV * 0.7 才能换算到差不多能横向对比讨论的tflops
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发表于 2023-12-11 18:58 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-12-11 18:33
看不懂 长求总
大概能看出24年9月公布,cpu zen2架构,频率4.4ghz,显卡rdna3,光追强化,56cu,新 ...

微软赶紧找几台游戏本贴个xbox的标救一下

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-11 18:59 | 显示全部楼层
感觉除了光追没比XSX强多少
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发表于 2023-12-11 19:17 | 显示全部楼层
6700水平的1.6倍,这是6800xt左右水平?实际光栅性能提升有点小啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-11 19:32 | 显示全部楼层
UmarIbnLaAhad 发表于 2023-12-11 18:47
目标是上采样4k情况下30帧以上
另外双发射28tflops是平时说的那个tflops的数值么 ...

超分到 4K 那应该目标稳定 60 甚至少部分 120
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发表于 2023-12-11 19:34 来自手机 | 显示全部楼层
那麽打算賣多少錢
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发表于 2023-12-11 19:41 | 显示全部楼层
还是小缓存zen2,单纯是成本考虑吧,cpu敏感游戏依然不看好,30fps万岁
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发表于 2023-12-11 19:52 来自手机 | 显示全部楼层
CPU其實沒辦法,上世兩家Pro機都是這樣子
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发表于 2023-12-11 19:58 | 显示全部楼层
感觉这个升级幅度599就可以了吧,不带光驱的549
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