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[怀旧] TAS最近和深度学习有啥新的火花么

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发表于 2023-3-14 14:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
最近在看OPENAI的Retro Gym,这个项目虽然20年就终止开发了但是还是有不少爱好者做了不同的FC游戏特供模型
TAS也是计算机输入指令这块,所以最近TAS有啥新突破么
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发表于 2023-3-14 16:48 来自手机 | 显示全部楼层
AI没法自动化扫BUG就不可能玩TAS。TAS这东西玩的就是个解谜,谁在乎操作是人还是AI。
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发表于 2023-3-14 18:47 | 显示全部楼层
如果AI编程再进几步可能any%和Arbitrary code execution会有进展,我印象里30秒初代洛克人和0秒smb3都是脚本排查到漏洞的
嗯?你说正经玩游戏?那还早呢
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发表于 2023-3-14 22:02 | 显示全部楼层
AI玩游戏还是属于RL的领域吧,训练成本高,并行度差,短期内应该比较难像SD这样开花
AI分析游戏应该是另外的路子,没太了解过,原来大学做SDN尝试过AI代码分析,效果不行
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发表于 2023-3-14 22:18 | 显示全部楼层
TAS的分段优化用传统算法遍历还更方便吧 特别是遍历出人手可以操作的序列
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发表于 2023-3-14 22:21 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-3-14 22:23 编辑
黑星逆 发表于 2023-3-14 22:02
AI玩游戏还是属于RL的领域吧,训练成本高,并行度差,短期内应该比较难像SD这样开花
AI分析游戏应该是另外 ...

代码分析现有的都是走严谨的形式逻辑推演路线的,没听说AI在这领域有啥突破。
毕竟“严谨”这件事本身就是AI的软肋。
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