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[其他] 卧龙日本首周销量只有仁王1或者2的一半

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发表于 2023-3-10 17:08 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-10 17:09 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wbtsy 于 2023-3-10 17:16 编辑
火的意志 发表于 2023-3-10 15:10
为什么不考虑游戏质量?怎么游戏销量和游戏质量无关,和题材挂钩吗?

质量对首发销量影响没那么大。
不然2077不会首发1300万。
首发销量一般是5-10天内的统计。就算质量不高退款退货,连走帐都来不及统计。
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发表于 2023-3-10 17:18 来自手机 | 显示全部楼层
本来就是奶粉作,这销量有啥意外的。觉得质量还行也是在奶粉作的基础上的。
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发表于 2023-3-10 17:19 | 显示全部楼层
单看欧美和日本销量,肯定是不如仁王的
但卧龙多了国区销量,还有二十万份销量等价的XGP授权费回血
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发表于 2023-3-10 17:20 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-10 18:31 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-10 18:38 | 显示全部楼层
我看之前还有人说献祭FFO,把精力时间留给卧龙的,这次祭品轮到卧龙了,我非常期待浪人能给我多大的“惊喜”
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发表于 2023-3-10 18:53 | 显示全部楼层
真正的原因恐怕跟三国还是战国题材关系不大。
按照“高端仁王玩家”话来讲,仁王系列那可是“硬核动作游戏”,“门槛”很高的,一般玩家“根本玩不了”。
那为什么当初仁王1会受到不少的关注呢?因为它就是个“魂like”的卖相,除了忍者组的忠粉以外,很多人都是冲着“动作系统更丰富的魂类游戏”这个卖点去的。可以说,仁王玩家群体里头,除了少部分高端动作游戏玩家以外,剩下的大部分,那就是魂系游戏爱好者了。
然而,去年的法环已经将魂类玩家的“品味”和期待值都**提高了,你现在还搞出这么一个传统关卡制,而且动作系统明显是“深度借鉴只狼”的“狼like”游戏,能受欢迎吗?
再说难听一点,人家魂系列都已经做到艾尔登法环那种高水平了,你现在还整出这么一个切分关卡式,并且弱化自己本身特色,“五体投地”般去跟风借鉴别人几年前旧作的东西。这对于非仁王粉的魂系玩家而言,吸引力微乎其微。
简而言之,仁王系列是借鉴魂系列的设计机制,加上自身独具特色的动作系统,再借着当时魂like大热的东风,才取得一定的成功。
而卧龙,却在动作系统上去跟风只狼的创意,然而不管是传统魂系列还是只狼,动作系统都不是它的特长,它最大的卖点还是整个世界观的构造,并在此之下所营造出极具魅力的独特冒险氛围,而这是忍者组学不来的啊。
就卧龙之前的宣传和试玩所起到的效果来说,恐怕既会流失一部分仁王玩家,又吸引不了多少魂系爱好者。只狼的“打铁”式战斗,虽然挺有创意,但恐怕fs社自己也觉得这对于大部分只想体验冒险氛围的一般玩家而言会不那么耐玩,所以去除了rpg元素,游戏地图的体量也不大。而卧龙这边,虽然游戏仍然是好玩,但攻击方式单调,玩到二周目我已经有些腻了。想到之后还要在这样单调攻击系统的陪伴下去“化劲”三个DLC外加三个周目,真是不太期待。希望忍者组能在之后的更新和DLC中加入新的元素来弥补攻击方式单调的不足吧。
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发表于 2023-3-10 19:15 来自手机 | 显示全部楼层
pc好友里面の两个日本仁王玩家倒是都买了卧龙
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发表于 2023-3-10 19:26 | 显示全部楼层
makece 发表于 2023-3-10 16:12
光荣做三国最大的驱动一向是光荣老板自己喜欢而不是三国在日本真有很大的市场,
而且横山光辉影响的那一代 ...

没有,日本玩家年龄层也非常老龄化,50-60岁大把。
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发表于 2023-3-10 19:50 | 显示全部楼层
蓝色行星 发表于 2023-3-10 18:53
真正的原因恐怕跟三国还是战国题材关系不大。
按照“高端仁王玩家”话来讲,仁王系列那可是“硬核动作游戏 ...

哈哈哈,确实像您说的。

俺觉得先不说魂like这些,单说和仁王2自己比,仁王2量大管饱啊,卧龙怎么说也是一个简化版。假如少年街霸3的续作是少年街霸2……也不是不能玩,不过总感觉很失落。

恐怕仁王这系列的粉丝更愿意去玩最终幻想起源吧。
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发表于 2023-3-10 20:10 | 显示全部楼层
我都不知道有些人对浪人崛起的信心从哪里来的,光荣和tecmo合并都多少年了,瞎整的东西还少了?就算是仁王也照样问题不少,也不能2代销量腰斩了,最近这两作连发,主机上一个1220p60,一个1080p60,还照样掉帧不误,不会以为换成开放世界的浪人能给你表现好了吧,敷衍的任务清单,瞎眼的地图色调,复用boss 1VN,这些保证一个都少不了,
三国不上心 ✖,
全都不上心 ✔,
说到底无论是光荣还是脱裤魔就没那能力知道吗?
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发表于 2023-3-10 20:32 | 显示全部楼层
日本首周不知道,反正国内这宣发海外销量应该不低
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发表于 2023-3-10 21:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 captoon 于 2023-3-10 21:32 编辑

游戏品质还是不太行的,优化可以说是单一平台的
但系统啊,用户体验这块没法洗,套的都是仁王的剧情,模组(大部分),但交互啊啥的,都没学到

光一个仓库都没有独立入口选项,就足够说明问题了,其他零零碎碎的问题更加如此。
耐刷度也比仁王2差太多了,可开发的build也过于少。

最后卧龙的旗子系统是真的败好感,只适合一周目体验,你要多周目刷刷刷,简直是灾难级的。相比仁王的木灵,真的是差很远
你说起源还能看做有亮点创新,卧龙深入玩了以后几乎看不到太亮眼的。化解这块本身并没有太大毛病,但惩罚机制过重,加上关卡设计经常1 VS N(放仁王里反而没毛病),其实还是有点难崩的

结合光荣最近几年的产品来看,凡是带三国的,多少都有点下头的味道了....
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发表于 2023-3-10 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-10 21:39 | 显示全部楼层
蛭人 发表于 2023-3-10 21:34
卧龙其它还好,垃就垃在核心刷子那部分,现在居然搞得没什么刷的欲望,后面三个DLC任务挺大,希望能补下 ...

刷刷刷部分和战斗核心挂钩的,导致刷不刷提升不是太大
而且词条基本锁定了,3星装备就可以提升50~60了,4和5的提升越来越小。
不像仁王的设计机制,刷和不刷提升还是有很大区别的

当然可能卧龙对于不喜欢刷的玩家来说,是比较友好的.......吧
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发表于 2023-3-10 22:12 来自手机 | 显示全部楼层
captoon 发表于 2023-3-10 21:39
刷刷刷部分和战斗核心挂钩的,导致刷不刷提升不是太大
而且词条基本锁定了,3星装备就可以提升50~60了,4 ...

确实,白给的结义武将套装强度是足够的,试玩给的赵云套甚至可以直接穿到二周目通关,是真的省心
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发表于 2023-3-10 23:04 | 显示全部楼层
查了一下:日本首周,只狼16w,老头环27w。是因为老头环比只狼更本土嘛

建议别甩锅三国题材捏。都是定价60刀的游戏,大部分消费者不是傻x
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发表于 2023-3-10 23:11 来自手机 | 显示全部楼层
无它的,质量和仁王,只狼,老头环比就是拉了,播的管人都没几个

—— 来自 Sony XQ-AS72, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-3-10 23:14 来自手机 | 显示全部楼层
我觉得有可能对仁王系列审美疲劳了,仁王2已经收割掉最后一波轻度玩家群之后,一个很像仁王风格的卧龙轻度玩家不想入了,核心玩家又觉得卧龙系统不深,也不入了。
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发表于 2023-3-11 00:20 | 显示全部楼层
比不过仁王不很正常?浪人崛起才该和仁王比啊

FFO首周46849,狂野之心首周26905,卧龙首周47831,比FFO高一点,加上XGP和steam的销量,算很可以了
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发表于 2023-3-11 02:03 | 显示全部楼层
卧龙各方面都很敷衍,就一奶粉试验作

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-3-11 02:06 | 显示全部楼层
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发表于 2023-3-11 02:08 | 显示全部楼层
各方面都很敷衍的一部奶粉试验作

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-3-11 11:50 | 显示全部楼层
本身游戏素质和仁王2相比就有差距,忍者组很多地方敷衍的态度能感受的非常明显
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发表于 2023-3-11 12:32 来自手机 | 显示全部楼层
从首发XGP可以推断这游戏资源投入应该一般。脱光社是不是在赌浪人啊,近期的狂野之心和这个游戏,PC的优化补丁都懒得做。
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