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[乐高] 盟军T2 乐高警戒 第九弹

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发表于 2023-3-3 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖是乐高警戒的第九弹,进入盟军T2单位环节,本次的更新为入侵者战斗机、坦克杀手、遥控坦克及夜鹰直升机。
1、入侵者战机
       入侵者战机可以说是盟军T2的代表性单位,是为指挥中心专门设计的唯一单独建造序列单位,最早出现在第二关,一旦你找到并夺回空军学院,入侵者战机就会在谭阿姨的招手中腾空而起,属于不多见的有雷达界面出场CG和开场CG双露面的牌面,ww几乎以手把手的方式告诉你这货的作用是用来点杀矿车和高价值单位的,但由于红警本身的战斗节奏和操作性,无论是PVC还是PVP都算比较冷板凳的,其强化版是棒子的黑鹰,不过棒子鸡能算鸡吗?非常抱歉看不上眼,只在这里提一嘴不做扩展了。入侵者原型是大名鼎鼎的鹞式战斗机,虽然早先也有说法是A6或者A3,但游戏中的形象已经很说明问题了,不过唯一的小瑕疵是CG采用的海鹞的造型(机头尖瘦),而指挥中心的明显是普通胖鹞(机头饱满),在尤里复仇的开场CG中以大编队,掠海飞行去干恶魔岛上的尤里超武,然后以送人头的方式用cnc特有的坠落伤害"砸“”伤了的目标建筑,仔细想想可以说非常喜感,不过要是换成星际争霸,就是整个人族的大和舰被揍下来也没啥事就是了。本mod和基洛夫飞艇一样,非原创类moc,原设计是brickmania,本身设计亦很优秀,我仅针对性做了一些改造。
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2、坦克杀手            没错,下图这位盟军蔡国庆就是我们德国的特色单位坦克杀手,与其在游戏中丑到恐怖的样子不同的是,原设中的坦杀继承了第三。。(第三什么?子弹上膛盟军超时空装置没有秘密!)突击炮与坦克歼击车们的优良血统,你看看那堪比某豹的高倍径比主炮,那神似xx狼夜战型的激光照准系统,那落实到单车电台的无线电系统。。。然而非常遗憾我们的坦杀小帅哥是整个ra2乃至整个cnc系列中顶级的玉面废柴,没有旋转炮塔,没有车身转速奖励,没有射程优势、没有射速优势,唯一的优势是对普通坦克轻甲100%伤害,对矿车(中甲)却只有40%,输出效率不如一般坦克,还顶着个个天大的对建筑和步兵伤害debuff,以至于b站电子斗蛐蛐的经典保留节目就是三星坦杀大战三星狙击手。虽然随着ww的早逝,官方扶正的可能性是负数,但承蒙各大cnc mod爱好者们扶持,坦杀在各mod中的表现还算有一定发挥。
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  两版原设稿有一定差异,但总体来说都很漂亮

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   丑的吓人的游戏界面坦杀

3、遥控坦克
      遥控坦克是直到尤里复仇才出现的t2单位,但非常没有牌面的给出专门介绍,感觉就像突然从石头缝里蹦出来的,严格来说遥控坦克属于t2.5单位,因为它还有个专属的控制中心前置建筑,我初见这货时也对其在游戏中的体量产生了疑惑,这货的外形具有一定的欺诈性,那细细的双管给人的感觉是比人大不了多少的小型遥控机器人,但是从原设计图来看,这双管炮可不是机枪,而是中口径速射炮,体量等同于灰熊坦克。虽然遥控坦克如此的没有牌面,但可不是个冷板凳单位,在骚扰和对海作战中非常好用,ra2作为一款ai不是那么聪明的游戏,ww为遥控坦克设计的专杀矿车的战术是AI为数不多得逞几率很高的战术;在pvp苏联对尤里无从下手时,遥控坦克却可以正面去刚尤里的各种单位。
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4、夜鹰直升机
     夜鹰直升机是cnc蓝方阵营经典的运输直升机在ra2的具现,早在cnc1中就有运输直升机这一单位,当时的造型取之于支奴干直升机,这一蓝方阵营的大运载量空军单位在cnc世界中各世界线均有投影,在cnc2中是carry all万能运输机,在ra3中则是世界轰炸机,在将军中则又回归支奴干,其运兵能力达到了恐怖的10步兵,甚至可以运输一些轻型载具,可以说是蓝军常青树,ra2中的夜鹰是支奴干与CH53超级种马的奇美拉缝合体,按道理说应该是具备海面起降功能的,不过游戏中并未体现。另外改moc是唯一一个我没做完并实体化的设计,因为这货实在太大了,这货的旋翼展开状态下总长1.2m总宽0.7m实在是无处安放,即便是折叠旋翼状态也有0.8m长,0.3m宽,属于名副其实的柜霸,下面仅仅展示一下半成品的搭建图。
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以上就是第九弹的全部内容,我们下期T3见




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参与人数 1战斗力 +2 收起 理由
mhss + 2 思路广

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发表于 2023-3-3 15:37 | 显示全部楼层
第三突击炮是不是三号突击炮
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发表于 2023-3-3 16:04 来自手机 | 显示全部楼层
梅斯之围 发表于 2023-3-3 15:37
第三突击炮是不是三号突击炮

楼主是想说第三帝国吧

—— 来自 Sony H8296, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2023-3-3 16:17 | 显示全部楼层
梅斯之围 发表于 2023-3-3 15:37
第三突击炮是不是三号突击炮

虽然是指的三突子,但这个梗的是战锤的第二帝国
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 楼主| 发表于 2023-3-3 16:17 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2023-3-3 16:04
楼主是想说第三帝国吧

—— 来自 Sony H8296, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

没错
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发表于 2023-3-8 15:38 | 显示全部楼层
丢人杀手在游戏里的建模就像是一个高底盘驮着一个大炮管,转速慢,不能移动攻击,只能出其不意的给人一两下,根本不需要特别针对的战术,一般都是捡箱子出,正常PVP流程没人会出这丢人玩意。PVE的原创地图倒是可以放进改版移动堡垒里输出一下。
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发表于 2023-3-8 15:57 | 显示全部楼层
坦克杀手在战役中一共出现过3次,2次是被人隔空锤爆(黑森林和似曾相识),1次是古墓奇袭开局流程锤爆对面坦克然后被玩家放置不用
明明做成个类似移动法国小巨炮的属性会好很多
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 楼主| 发表于 2023-3-8 21:17 | 显示全部楼层
mhss 发表于 2023-3-8 15:57
坦克杀手在战役中一共出现过3次,2次是被人隔空锤爆(黑森林和似曾相识),1次是古墓奇袭开局流程锤爆对面 ...

基于这种构思的单位cnc2里nod的加农炮就是的 强的一塌糊涂 连不怎么重视修bug和调平衡的ww那会在资料片更新后都主动削弱掉了,所以我看ra2的坦杀ww确实就是打算做个特效专杀单位而已,虽然完全不好用就是了
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发表于 2023-3-9 11:02 | 显示全部楼层
坦克杀手的原型基本可以说是斐迪南/象式了
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 楼主| 发表于 2023-3-9 14:37 | 显示全部楼层
VALKIRA 发表于 2023-3-9 11:02
坦克杀手的原型基本可以说是斐迪南/象式了

我倒觉得像猎虎
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发表于 2023-3-9 17:16 | 显示全部楼层
土飞机没那么不堪,部分地图用来点杀对方防空车等装甲单位,小块地里出的多。
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发表于 2023-3-10 00:11 | 显示全部楼层
楼主的这些系列零件有办法去哪找么
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 楼主| 发表于 2023-3-10 09:50 | 显示全部楼层
nihilxp 发表于 2023-3-9 17:16
土飞机没那么不堪,部分地图用来点杀对方防空车等装甲单位,小块地里出的多。 ...

这个确实看图,如果是大平地的中小图,飞机基本没机会出场,大家对图都熟,直接坦克压境,如果地形复杂,一版会先试探性造2架
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 楼主| 发表于 2023-3-10 09:53 | 显示全部楼层
powerpyc 发表于 2023-3-10 00:11
楼主的这些系列零件有办法去哪找么

积木零件淘宝上有很多卖的,我个人用的高砖,比较省心,就是要贵一些,之前就有人问过类似问题,你可以看看这贴的11楼。https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2115085-1-1.html

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参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
powerpyc + 1

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