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楼主: 升职加薪

[多平台] 今晚那个战棋“救赎收割者”有搞头不?

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发表于 2023-3-9 23:20 | 显示全部楼层
pu 发表于 2023-3-3 20:25
不太行...5人规模也太小  为啥阿猫阿狗都能拿到资源做个火纹like 加贺却拿不到  维斯塔利亚两部如果有那么 ...

维斯塔真是可惜了  我个人认为关卡设计在776之上 可惜画面差导致热度低

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-3-10 00:03 | 显示全部楼层
撑过逃亡战那几关难度一下就低了不少,敌人质没什么变化量还降了。女主攒够行动力一发大加枪哥和弓手援护能秒boss还挺爽
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发表于 2023-3-10 00:54 | 显示全部楼层
通关了

最后通关的驱动力确实是剧情,因为一路杀下来的过程演绎确实还挺戳我的

但结局太草了,黑屏出ED字幕的瞬间我都懵了
仿佛什么都没讲,只有一片虚无。

就好像网文作者不想写了随便烂尾一样。

还有可能是制作组是真TM没钱了做下去了,快300块的价格只做了个EA版
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发表于 2023-3-10 00:57 | 显示全部楼层
这种嘎然而止的感觉过于难受,甚至让我有点期待是不是有续作

但销量估计非常惨淡。
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发表于 2023-3-10 19:58 | 显示全部楼层
通关了,一共28关流程略短,剧情实在薄弱得可以。全程大部分都是流水账战记,后期全队个个突兀报个人经历,还没轮到枪哥就结局只能从档案看到一点全程收支紧平衡,卖掉落换装备基本没有存款破四位数的时候。中期逃亡前后机关数值问题有点严重,敌人数值突然暴涨还有复数出现的无限生产自爆兵耗玩家行动的恶心兵种,越追求枪哥弓兵卡格子无损消耗可能战损越大,需要打开突破口只能凹点养个数值怪女主或者斧哥当t,逼得我全队升了几级才过。如果因为中期卡关练过级或者凹过点后期难度又太低了,全队多一瓶药大幅增加容错率,敌方同兵种单位数值比中期只有个位数提升,我除了脸黑养废成脆皮的直剑哥另外3个近战单位都能极低战损反击无双。需要撑15回合的倒数第二关,甚至直接团灭了对面原地空过了1回合
总的来说还是太小品,不如砍掉播片卖便宜点
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发表于 2023-3-15 22:53 | 显示全部楼层
通关后居然没有音乐鉴赏模式???制作者怎么想的啊这是我通关的最大动力啊居然没有???WTF!
还是说说这个游戏吧毕竟花了30小时
1.一周目玩下来感觉还是能玩的 战棋游戏平均水平 虽然可用人物才5个但地图都做的不小也挺有层次感 全程没碰过遭遇战感觉难度也适中
2.关于凹点,升级应该是有保底的6个属性HP力量技巧敏捷物防魔防每次升级至少+2点,加HP的几率极高。虽然升级吃低保的几率也极高但是按人物来看有些属性对某人是完全无用或者几乎无用的,比如枪兵和斧男都有加命中的被动所以这俩技巧非常低也无所谓(流程里也没有闪避高的怪),魔法怪稀少攻击也不高斧男还有加魔抗的武器所以魔抗也无所谓随缘加就是,游戏前中期敌方的技巧会突然飙升高我方10多点除了有闪避被动技能的女主和女弓另外三个人是不可能会miss敌人的攻击的所以三个男人的敏捷就算都是0也不影响通关,所以只要在据点稍微凹一下主要属性点即可,女主主敏捷力量 剑兵主力量物防 枪兵主力量 斧男主物防力量 女弓主敏捷力量 其他点数都可以随缘,尤其是枪兵因为会学到吸血武技又有加命中被动 虽然双防低也不像剑兵斧男有减伤被动但配合一个收人头吸血的饰品多靠连携收人头他的生存是有保障的,这游戏所有人自带再移动走位也比较宽松。顺便虽然女主的闪避能堆到很高 但是敌方的技巧涨的非常离谱比如女主闪避120了 敌方小兵对女主还是有30-50%左右的命中率,最后两关我的女主170闪避仍然追不上敌方小兵200左右的命中率。所以闪避不如女主的女弓虽然有加闪避被动,到了中后期敏捷也是无用属性。
3.没法师没奶妈。其实后面4个人都会陆续学到回血和奶人技能,药到后面也能每关使用两次,就前期只靠一瓶药的时候打的比较憋屈。法师是真没有所以敌方法师小怪的魔防=魔法攻击力。不过直到通关我也就只升了女弓的奶人技能两级 其他几个关于回血的技能和被动感觉都不需要投入技能点学习,别的被动技能更需要优先学
4.钱和武器耐久前面有人说过了,这作武器耐久0后还能继续使用就是伤害命中低一点,知道这点后就可以基本无视修理了,攻击高的武器用完了再买就行,低级武器本来命中就高,就算耐久0也可以一直用,至于强化,也和前面某楼一样建议钱不够就卖强化矿石,因为提升实在太小了+1攻+5命中,强化了还会想去修理更花钱,只建议给后期攻击高的武器升个1级加点攻用来攻坚,注意随时切换武器看情况参与连携的时候不需要攻击高的就能省耐久了
5.剧情,笔墨太少,结局懵逼了主角小队居然全灭了。不知道有没有什么真结局,流程里几个选项不明所以。虽然这游戏战棋部分做的不算差,但比之前的体量更大一点的楚汉争霸还贵100就很莫名

通关后才开启hard模式,还不如一开始就给人选。这游戏最大的优点就是音乐,但网上好像找不到能听的敌方,明明前作终结的百合花有OST的,是还没发售吗
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发表于 2023-3-15 23:49 | 显示全部楼层
油库里 发表于 2023-3-15 22:53
通关后居然没有音乐鉴赏模式???制作者怎么想的啊这是我通关的最大动力啊居然没有???WTF!
还是说说这 ...

选项应该是有隐藏好感设定的,好感够了对应同伴人物资料多两页的样子,不过其实主线里都能问出同伴经历就是了,也是没什么营养那种......
这游戏剧情就突出一个没头没尾,什么都没讲清楚就搁那自我救赎
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发表于 2023-3-16 02:23 | 显示全部楼层
火红之眼 发表于 2023-3-15 23:49
选项应该是有隐藏好感设定的,好感够了对应同伴人物资料多两页的样子,不过其实主线里都能问出同伴经历就 ...

剧情很不完整 感觉就像是某个游戏的序章or外传 讲一个佣兵团的没什么亮点的经历 怪物的来源不说 最终boss也只是个精英怪 敌方人物0塑造
剧情上这游戏缺失太多了
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