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楼主: 依存香炉

[其他] L3 R3这两个按键接受度广吗

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发表于 2023-2-12 16:15 | 显示全部楼层
Kojimaru 发表于 2023-2-12 15:53
查了下还真是,v社的大爆死手柄带背键还被判了要赔偿400w刀亏麻了。

感觉这家有点版权流氓的意思 ...

像可乐妹的视角专利,这家外设厂背键专利,还有华纳的复仇女神系统专利,都是在搞专利流氓,人人都这么搞那游戏真不要做了
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发表于 2023-2-12 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
连点这两个键是最傻逼的
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发表于 2023-2-12 18:41 | 显示全部楼层
你别把跳跃键放上面就没事。
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发表于 2023-2-12 18:46 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2023-2-12 18:50 编辑
zzy516232108 发表于 2023-2-12 15:17
说到L3和R3
第一次拿到手柄的人能知道L3和R3是按下去的意思吗
我不知道谁告诉我L3和R3是可以按下去 ...

记得第一次见是某个PS2游戏,还专门画了个摇杆的图标来表示。
问题当年不流行动画图标,只画个摇杆又不画个箭头,鬼知道是啥意思。
拨了半天摇杆都没反应,最后上论坛发帖才知道摇杆还能按下去。

回想一下,好像也是个FPS游戏。
现在觉得,除了右手必须一直放摇杆上导致4个面板键按不了的FPS游戏以外,
其他游戏真不差这两个键。
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发表于 2023-2-13 11:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-13 11:21 | 显示全部楼层
忘了是魂还是哪个游戏,需要推左摇杆跑,按下l3跳,属实鬼才。
l r3 这俩键就该删除。
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发表于 2023-2-13 11:29 | 显示全部楼层
官方不行,那就第三方来解决,现在Turbo和背键算是第三方手柄的标配了,官方不舍得用的霍尔摇杆,还有不少带宏录制功能做卖点的
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发表于 2023-2-13 11:31 | 显示全部楼层
我ps2手柄摇杆就按断过,现在按摇杆都小心翼翼的,希望下一代主机可以把背键作为标配,哪怕只有一个,放过本来就脆弱的摇杆吧
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 楼主| 发表于 2023-2-13 11:32 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-13 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
说起来joycon侧边的两对小LR也能通过改键之后正常使用,虽然手感和L3R3一样一泡污就是了
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发表于 2023-2-13 11:39 来自手机 | 显示全部楼层
对于这两个键个人倒没有什么意见,但用左摇杆时经常会误按到L3键这个觉得不能忍

—— 来自 Xiaomi 22061218C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-13 11:40 | 显示全部楼层
话说你们用背键的真的会来绑l3 r3吗
仔细想想我自己从开始用背键以来,无论是精英的4键或者是edge的2键
绑的都是换弹跳跃或者十字键肩键,基本上就是游戏特别常用的按键,还真没一次轮到过l3 r3的
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发表于 2023-2-13 11:41 | 显示全部楼层
依存香炉 发表于 2023-2-13 11:32
话说没人对我提的微软lb rb的按键手感有同感嘛,这俩键的设计真的不如ps系,按着不舒服还容易坏 ...

xbox最大便的应该是扳机键RT、LT,设计的太靠前了,导致xbox手柄食指和中指分别按在肩键和扳机键上体验很难受,这在ps手柄上是非常常见的使用方式。
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发表于 2023-2-13 11:42 | 显示全部楼层
有段时间沉迷阿尔宙斯,几天后拇指关节痛,害怕是腱鞘炎赶紧减少按L3的次数了.
就是傻逼设计
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发表于 2023-2-13 13:45 来自手机 | 显示全部楼层
个人觉得背键容易误触。
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发表于 2023-2-13 13:57 来自手机 | 显示全部楼层
考虑到手柄有限的按键,左右摇杆做成两个按键是合理的,看如何在按着舒服和防误触之间做一个平衡
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发表于 2023-2-13 14:25 | 显示全部楼层
除了背键,我甚至觉得肩键还有再多一对的空间,安排给开关切换类功能,不一定要按起来非常自然舒服,只要能按到就好,有更多拇指不离摇杆的机会总是好的
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发表于 2023-2-13 14:49 | 显示全部楼层
现在比最早好多了,大部分游戏都可以设置是按住还是按一下切换

但我任然很讨厌这两个键!!!
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发表于 2023-2-13 16:04 | 显示全部楼层
L3R3跟鼠标中键有一拼,不过有些功能比较单一的中键已经好65535倍了。
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发表于 2023-2-13 16:09 | 显示全部楼层
ppa11 发表于 2023-2-12 11:26
因为成本足够低啊,在原本类比摇杆的基础上加一个微动按键就可以了

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Androi ...

成本绝对不低,如果摇杆无需按下的话,整个摇杆的结构都会大幅简化而且肯定寿命更长。
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发表于 2023-2-13 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-13 16:17 | 显示全部楼层
摇杆线性输入本来就可以不需要切换跑步,参考刺客起源、镜之边缘、消光。
这三个游戏左摇杆推到底就是最大速度,起源还用了Motion Matching做到所有线性输入都有对应的速度。缺点就是操作手感会有点怪,表现不出人物移动的惯性,这点在消光2里很明显,需要适应。

超马奥德赛则是推到底1秒后加速到最大速度,既保证了惯性又避免了切换跑步
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发表于 2023-2-13 16:20 | 显示全部楼层
跟按下鼠标滚轮一样屎
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发表于 2023-2-13 16:26 来自手机 | 显示全部楼层
L3/R3拿来爆气/锁定不错,切换奔跑和近战也OK,但是要长按的话就是依托答辩
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发表于 2023-2-13 16:49 | 显示全部楼层
就我没玩过需要长按L3的游戏?想不起来我玩过的游戏有要求这样操作的。
常年手柄打枪(包括PC上)的情况都已经习惯轻点L3奔跑,特别是PVP躲避时频繁的短程冲刺和滑动,L3的按键非常频繁,不输跳跃键。
真要改成背键反而会不习惯,平白让操作的键又多了一个。
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发表于 2023-2-13 17:05 | 显示全部楼层
我个人觉得那种推满摇杆然后高频度摁的要求还蛮难过的
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发表于 2023-2-13 17:26 | 显示全部楼层
游戏手柄应该是向大众妥协的轻量化简易化设备?发展到现在右摇杆以及L3R3和四个背键的八爪怪,但是最初设计的方向键却几乎失去了作用,感觉是FPS和影视化游戏流行后的产物。很想说现在的手柄设计感觉背离了大众玩家的初衷,经常见一些新手玩家很难才从手柄入门。将来大概可以搞一个上面板两个摇杆,保留L1L2R1R2,然后握把留四个按键的手柄
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发表于 2023-2-13 17:31 来自手机 | 显示全部楼层
TTAA 发表于 2023-2-13 17:26
游戏手柄应该是向大众妥协的轻量化简易化设备?发展到现在右摇杆以及L3R3和四个背键的八爪怪,但是最初设计 ...

方向键和左摇杆位置冲突啊

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-13 17:40 | 显示全部楼层
半江瑟瑟半江红 发表于 2023-2-13 17:31
方向键和左摇杆位置冲突啊

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4 ...

是啊,除了打格斗很少看见有人频繁用方向键,在一些大热门的游戏里,方向键基本沦为菜单键,很少发挥作用,甚至还要匀出右手拇指去按
这样的布局应该还是有改进的空间的
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发表于 2023-2-13 17:56 | 显示全部楼层
老头环蹲戳玩家表示情绪稳定
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发表于 2023-2-13 18:24 | 显示全部楼层
长按L3疾跑确实很弱智,按R3近战一般是FPS吧
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发表于 2023-2-13 19:16 来自手机 | 显示全部楼层
俺寻思有没有什么搓招按键,是要L3长按同时输入方向,右手同时按下三角+叉的呢。。。
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发表于 2023-2-13 20:20 来自手机 | 显示全部楼层
最终兵器狂战 发表于 2023-2-13 19:16
俺寻思有没有什么搓招按键,是要L3长按同时输入方向,右手同时按下三角+叉的呢。。。 ...

装甲核心虽然没这么复杂,但也大差不差了

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-13 20:21 来自手机 | 显示全部楼层
TTAA 发表于 2023-2-13 17:40
是啊,除了打格斗很少看见有人频繁用方向键,在一些大热门的游戏里,方向键基本沦为菜单键,很少发挥作用 ...

我觉得不太可能了。左手拇指得控制摇杆,没办法匀出来再干别的
除非C手复活

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-13 20:37 | 显示全部楼层
能放背键就放背键. 还有需要按住冲刺的键也放背键,比如老头环.
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发表于 2023-2-14 08:55 | 显示全部楼层
键位怨念。
不好按,特别有些游戏需要跑跑停停的难受的要死,比如有个绝地战兵的游戏。
另外R2 L2为啥一定要做成上下排列扳机的样子?手柄这样做还可以,ns为啥也要这样,放不平的时候难受,为了方便打枪玩家?
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发表于 2023-2-14 10:54 | 显示全部楼层
zxlice 发表于 2023-2-14 08:55
键位怨念。
不好按,特别有些游戏需要跑跑停停的难受的要死,比如有个绝地战兵的游戏。
另外R2 L2为啥一定 ...

还真是 新大三那种搞法可以吗

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-14 11:05 | 显示全部楼层
我有个朋友 平时主要游戏玩的少,到PS4时期才知道摇杆能按下去
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发表于 2023-2-14 11:39 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2023-2-13 16:09
成本绝对不低,如果摇杆无需按下的话,整个摇杆的结构都会大幅简化而且肯定寿命更长。 ...

没,摇杆本来就是悬空的,增加一个微动成本不高。。
而且寿命变短不正随了厂商的意嘛。。
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发表于 2023-2-14 11:50 | 显示全部楼层
用了带背键的手柄才知道这个设计有多烂,喷喷这种偶尔按一下开大的还能接受,其他要频繁使用的真就是偷懒设计
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