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[多平台] 不好好打磨UI和手柄操作差不多是国游的刻板印象了吧

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发表于 2023-2-6 23:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
看HD2D缝合怪时又被加深的刻板印象
不知道是不是因为大部分国人的游戏入门都是PC游戏的缘故
我接触过的国游上至企鹅猎人下至某小小音游都有如下问题:
1、手柄逻辑一泡污/干脆就没有手柄支持。众所周知的例子比如某不能说的游戏,菜单只能用摇杆操作光标/十字键是在菜单里的某项功能快捷键/(任地狱基准)大部分对话框B键不能取消让人感觉Planner是不是云的原作视频
2、UI元素没有统一感
3、UI元素/字体小得和蚂蚁一样,红酒沙发的距离就开始难以辨认了,更不用提10寸以下的设备
4、UI反馈极少/根本没有,包括视觉和声音的。
5、UI不怎么做过渡动画,像0.5x动画速度的Android机

日本人的同人/独立游戏都有个稍微过得去的UI,怎么商业化运作的国游这点都搞不定呢
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发表于 2023-2-7 00:03 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-7 00:05 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-2-7 00:12 | 显示全部楼层
keytomylife 发表于 2023-2-7 00:05
搓玻璃以外的就不是国游的受众群

你这么说我突然想起风来之国也是国游
那玩意感觉还行,没有本帖提到的大部分问题。除了中文字体好像是微软雅黑还是啥的,感觉有点随便(
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发表于 2023-2-7 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
河洛群侠传那个手柄……我吐了

—— 来自 realme RMX3350, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-7 00:26 | 显示全部楼层
你不提日本同人游戏还好,既然提到,日本同人游戏的键鼠支持也一样稀烂,即便明明是PC独占也非得用手柄玩不可,未尝不是另一种刻板印象
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发表于 2023-2-7 00:28 | 显示全部楼层
本帖最后由 妹控使徒 于 2023-2-7 00:30 编辑

扩展下  不是不好好打磨手柄  是不好好打磨搓玻璃之外的任何操作   或者说设置不够多
90年代国产游戏给我的一大印象就是设置界面没几个选项    这问题估计现在局部改善了

PC按键设置问题是普遍性的  比如这次hifirush允许把攻击键设置在键盘上但改了后一些QTE互动依旧是鼠标左右键而且它不能设置镜头控制    强制用鼠标调整镜头  目前业界会好好做这块的基本就主PC的长期经营游戏   比如WOW WT之类
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发表于 2023-2-7 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-7 00:37 | 显示全部楼层
之前那个风帆纪元也是
UI设计逻辑一跑污 体验极差
而且不知道为啥非要加一堆没用的过场和黑屏转场
搞得这种点来点去的游戏玩起来烦躁感直线上升
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发表于 2023-2-7 00:44 | 显示全部楼层
有些打磨几年的国产游戏ui连GAL都比不上 就很难顶
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发表于 2023-2-7 00:48 来自手机 | 显示全部楼层
火纹的锻炼和纹章士房间还要读十秒的盘呢,这是做了不止二十年游戏的厂家

更不用说法环的键鼠支持了
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发表于 2023-2-7 00:50 | 显示全部楼层
国产起码都有公司投钱的,UI再差也是商业水准。
看看STEAM上那些连热榜都进不去垃圾独游,感受一下什么样的UI才真的叫不讲究。

UI烂不是国产游戏的刻板印象,
是穷的刻板印象。
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 楼主| 发表于 2023-2-7 01:00 | 显示全部楼层
simonroam 发表于 2023-2-7 00:34
这种现象你其实可以再扩大一点,对比一下B站和油管上的高质量视频,上面的剪辑打光排版字体等,是不是感觉 ...

如果你说平均水平,那确实
不过国内很擅长弯道超车。事实上搓玻璃游戏的整体水平已经超车;互联网公司的应用程序设计审美(只要不塞广告)也已经到达平均水平,说明从业者的审美是有跟上时代的。

但我个人看来以头部体量的作品来说,显然在基础的UI逻辑也只能达到堪堪能用的水准。
需要时间去改变的应该是UI反馈、字体选用这种很细节方面的东西,而不是B件不能取消这种很基础的操作
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发表于 2023-2-7 01:00 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-7 01:04 | 显示全部楼层
你们要往好处想,这不就说明国产游戏键鼠操作打磨得好吗?

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-2-7 01:08 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-7 01:10 | 显示全部楼层
wuuuuuud 发表于 2023-2-7 00:48
火纹的锻炼和纹章士房间还要读十秒的盘呢,这是做了不止二十年游戏的厂家

更不用说法环的键鼠支持了 ...

还有某些糊到令人发指的中文字体
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发表于 2023-2-7 01:14 | 显示全部楼层
后面几条还可以理解,毕竟在工期有限的时候精力该放在核心体验而不是打磨UI上,能用就可以,但该支持手柄的游戏不支持手柄就挺离谱的,就这游戏才用几个按键,添加个映射不需要1小时
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发表于 2023-2-7 01:17 | 显示全部楼层
反过来日本游戏键鼠优化就是一泡污了
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 楼主| 发表于 2023-2-7 01:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 psvsd 于 2023-2-7 01:20 编辑
septer 发表于 2023-2-7 01:10
还有某些糊到令人发指的中文字体

讲道理日厂整体对中文字体的使用可以评为优秀了,engage我觉得算偶尔翻车
虽然比烂不好,但你看看国内那些雅黑/黑体解决一切的,中国人自己都没整明白呢还有不知道CJK字体为何物的鬼佬,以及那个让汉字糊成一团的字号
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发表于 2023-2-7 01:29 | 显示全部楼层
某黑暗游戏用手柄的反人类菜单操作,我至今难忘。别告诉我真的一堆人用PS玩能忍受这反人类菜单操作

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-7 01:47 | 显示全部楼层
allenz3 发表于 2023-2-6 12:14
后面几条还可以理解,毕竟在工期有限的时候精力该放在核心体验而不是打磨UI上,能用就可以,但该支持手柄的 ...

搞UI的不玩游戏呗 没有考虑到人体工程学。
手柄转键盘一样是几个键的事情,但是转PC键鼠体验一泡污的正统国外大作也不少吧(
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发表于 2023-2-7 02:01 来自手机 | 显示全部楼层
国产街机音游也是这样,看看舞立方和e舞成名那令人无语的审美和纯抄袭的玩法设计,我觉得能接受这种水平游戏的玩家也有责任。
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发表于 2023-2-7 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-7 16:21 | 显示全部楼层
UI字小很多时候已经不光可用性不好,已经引发审美问题了。一个大框子,几个1px粗细笔画的蝇头小字左上角对齐,不难看吗。是不是太担心文本溢出的缘故
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发表于 2023-2-7 16:36 来自手机 | 显示全部楼层
说到日本独立游戏的键鼠 《神之天平》我先用手柄玩感觉良好 然后键鼠手感也太屎了 后跳和放技能设同一个键位太弱智

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 Pro, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.2
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发表于 2023-2-7 16:41 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2023-2-7 16:21
UI字小很多时候已经不光可用性不好,已经引发审美问题了。一个大框子,几个1px粗细笔画的蝇头小字左上角对 ...

可能是因为开发时根据用于调试的低分辨率窗口模式选定的字号,没有考虑适配全屏后的高分辨率时的字号调整。代码写完了后才发现已经很难改了。

很多UI问题的根源其实都是代码设计的硬伤。
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发表于 2023-2-7 19:23 | 显示全部楼层
说个最近遇到的开发问题,不过不是游戏就是了
移动端,手机操作
一些选项很少只有两三个的,一般来想都直接展示,然后用户点一下就可以选择了,还可以加个默认值用户选都不用选
但是我们的天才ui选择设计成输入框,只读,然后点一下从下面弹出一个弹出层,在弹出层里手指上下拖动选择,选完了后再点个确定再把值赋给输入框
一步就能完成的事情拆成三步,开发还得另外写打开关闭赋值的方法。用户用的恶心开发开发的麻烦。
讲真如果是只填一次那还好,问题是这东西特么的是管理员批量录入的,每次至少十几二十个,我自测的时候都想把ui头拧下来,但是没能说服,因为总监说ui设计的挺好看的没必要改
行吧反正不是我用
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发表于 2023-2-7 19:27 来自手机 | 显示全部楼层
是,但不是只有国产游戏有这个问题,unity和py的黄油也有这个问题,应该是没啥钱搞这个
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发表于 2023-2-7 19:28 | 显示全部楼层
这个感觉真的有一部分习惯问题,日本很多游戏的键鼠设置也是脑瘫的不行……
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发表于 2023-2-7 20:17 来自手机 | 显示全部楼层
国产游戏有几个上主机的?光荣有的游戏都上了pc了键鼠体验一泡污。
不过o神的手柄适配异常辣鸡,公司内的高材生可能根本没人用手柄玩游戏吧

—— 来自 Xiaomi Redmi K30 5G Speed, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-7 20:53 来自手机 | 显示全部楼层
这么一比较还是日本人pc游戏键鼠支持一泡污更离谱,毕竟你的电脑肯定有键鼠,但只有部分人有手柄,上pc键鼠都优化都不做,买你游戏前还要过个手柄这道坎是吧,说到底手柄玩家基本是源自主机玩家,国内主机长时间断代里主机玩家基本小众化,没用手柄玩过游戏难道不是件很正常的事吗

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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