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[青黑无脑不要游戏只求一战] 仁王这游戏去掉各种装备词条会变得更好还是更差?

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发表于 2023-2-6 16:24 来自手机 | 显示全部楼层
别的不说,我觉得仁王系列去掉那屎一般的多周目(特指4、5周目),对我来说一定更好,我玩到3周目就顶不住了

—— 来自 Xiaomi 2203121C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-6 16:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 16:27 | 显示全部楼层
你取消词条 套装和恩宠,高周目要么直接取消要么数值得大改
高周目的强度本来就是基于词条 恩宠设计的,其中一个没了另外一个也得没
一代伤害词条控制的太屎,贴满BUFF99一刀秒.
各路开99的神仙完全不和你讲道理,妖怪类BOSS没有精力条只能抓输出窗口用输出硬干
你敢取消词条,高周目不如直接取消,DLC那几个神仙也得改机制
不过一代对刷刷刷 稍微友好的地方是你可以批量做好词条的装备底子然后常世封装+合并加号到满
比二代词条恩宠纯看掉落好些
二代一刀砍烂了锻造,导致装备全靠刷,魂核也全靠刷,绘卷还是TMD靠刷(网红绘卷把这部分解决了)
虽然怜悯你给你几个关于掉落的词条让你效率稍微高点,但是该怎么刷还得怎么刷
不过二代因为深层三连战的随机性,可以玩的套路也多,以及最高难度的极大提升(难9深30),大家刷的动力还是高点,贴满BUFF开99 绕背重攻击几下带走重复劳动打900+层,你饶了我吧
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发表于 2023-2-6 16:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 16:30 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2023-2-6 16:29
1代如果没有神仙99秒人流,那几个双boss战应该也得取消吧。

低周目可以勉强打打,不过真的费劲
高周目还是算了
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发表于 2023-2-6 16:38 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 17:08 | 显示全部楼层
adretyu67 发表于 2023-2-6 16:38
108我打到60多层就感觉到都走过一圈了,重复感已经很夸张了。
一开始我还没法理解为什么108会有按住r2跳层 ...

1代基本不清BUFF的,除非一些关键的比如远程武器无效(少个恩宠效果的)才打
2代108本身难度有限,即使装备不好不找木灵照样打

两代你打奈落/无间狱还要清完BUFF找齐木灵那可真是人彻底麻了
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发表于 2023-2-6 17:14 | 显示全部楼层
我就喜欢刷刷刷,1代我刷了1200小时还不算SL凹铁匠铺的时间,2代400小时不到就没东西玩了
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发表于 2023-2-6 17:15 来自手机 | 显示全部楼层
更好,这游戏测试版比正式版有意思多了,原因就是测试版没有乱七八糟的词条数值压制只有使用基本系统的干
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发表于 2023-2-6 17:15 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 17:15 | 显示全部楼层
去掉词条不就不用刷了吗,那还玩什么…
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发表于 2023-2-6 17:42 来自手机 | 显示全部楼层
我买了个刷刷刷游戏,然后我觉得这游戏太肝太累了  ???
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发表于 2023-2-6 17:56 | 显示全部楼层
本帖最后由 wzh5555 于 2023-2-6 17:57 编辑

把强行延长游戏时间的充数内容删掉,通常肯定是变好(除非就是真的想用它杀时间)。
但净游戏时长缩短除了导致在线人数退得快、游戏热度降得快之外,也对那种后入坑的想要有人带的新人不友好。
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发表于 2023-2-6 17:57 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 18:23 | 显示全部楼层
个人希望装备、词条、绘卷、魂核这些要刷的元素都减弱,人和妖两种战斗系统缝合得好一点。当初白金仁王1真是吐了,2虽然好点但还是问题很多,现在三周目打得极其无聊
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发表于 2023-2-6 18:33 | 显示全部楼层
校服不需要刷词条。
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发表于 2023-2-6 19:48 来自手机 | 显示全部楼层
不只防具,魂核、守护灵、成就、技能盘里都有很多项细微的数值加成,这些都可以删除,统一到一个或两个系统里如装备的强化等级、镶嵌物。
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发表于 2023-2-6 20:19 来自手机 | 显示全部楼层
这个问题就看你觉得仁王该不该做成刷子游戏了
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发表于 2023-2-6 20:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-6 21:17 | 显示全部楼层
刷和地图探索冲突,一开始还满地图到处钻,后来觉得白光捡来干啥反正是辣鸡,不如直接干boss
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发表于 2023-2-6 21:21 | 显示全部楼层
我觉得更好,就是因为1刷装备太累所以压根没碰2,做成魂的装备系统那样就好玩多了。
如果是为了打装备我不如去玩D2或者POE
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发表于 2023-2-7 00:12 来自手机 | 显示全部楼层
词条去掉了我就不会玩这么久了。至于说一周目不配装二三四周目刮痧的,忍术坦克欢迎你,思路对了不需要深刷用青春版也能爽完4周目。
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发表于 2023-2-7 00:37 | 显示全部楼层
五周目到奈落狱对于我来说完全是木棒打螃蟹体验,随机系统更是连一本太刀秘传都没打出来,没有了装备驱动至少个人评价上升两个级别。
今年品鉴过hifi rush之后反正我是不打算买卧龙了,之前ffo冲着动作系统去的就被rpg部分恶心到,不想再碰忍组这类作品龙哥出新作再说吧
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发表于 2023-2-7 01:16 | 显示全部楼层
我发现有些人是根本没玩明白
三周目不就是铁匠铺打造一套弁才天吗?需要刷什么?
到了五周目直接进无间狱十几层枪毙阴阳师就行了,108才是真正的五周目
等到了深层10可以刷一身大山继续去108枪毙阴阳师
这个过程一是给季票玩家新内容玩,二是给一段时间储备对策和技术
这种人玩忍龙也不会打超忍,但是谈到仁王就要攻击五周目怎样怎样,深层怎样怎样,这就是S1
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发表于 2023-2-7 01:27 | 显示全部楼层
会变差,不喜欢刷词条的话不去管就行了,一周目有什么穿什么当ACT玩都可以,词条要到四周目才开始变得有用
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发表于 2023-2-7 04:02 来自手机 | 显示全部楼层
手甲一周目也是中传后最强武器之一吧。驱钟馗讨恶鬼和旋踢五月雨这两套都是初/中传就能学会。
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发表于 2023-2-7 04:07 | 显示全部楼层
tornadoDA 发表于 2023-2-6 15:12
一周目没啥吧,很好玩啊,后期校服那是因为后期数值比较崩,装备词条太繁琐,刷装备太难,套装娱乐性不足 ...

Vanilla香草味,原味。就是原版。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-7 08:39 | 显示全部楼层
仁王2毛病在于饰品和魂核不能洗词条。衣服武器很好做的,去深层打几轮就双星号了,就算没星号一些关键词条比如近距离攻击伤害(绝境)也是可以洗出来,而且数值差距也不大。但是魂核的妖力、妖念爆发、妖伤、回妖、攻击、妖怪化时不会受伤等关键词条全部靠刷,饰品的妖力、妖力回复、妖念、双伤都tm不能洗,这就很恶心了。我玩了一千小时还没毕业双伤八尺,虽然这游戏不毕业也能打穿难九深30,但不给你做完美毕业装就很难受。
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发表于 2023-2-7 08:45 | 显示全部楼层
装备有随机性不是坏事,但是技能种类太多,随机数据太多的话,就成了基本刷不出来的东西了,游戏在进入最后刷刷刷之前,你全是过渡装备,可是如果要最后的最后才有好体验的话,那前面不就显得很蛋疼了么……
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发表于 2023-2-7 09:25 来自手机 | 显示全部楼层
3-5周目随便合魂把+值提上去刷个鬼,除了奈落狱我都是穿着一身3周目随便掉的装备打通的
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发表于 2023-2-7 11:10 来自手机 | 显示全部楼层
看的我一脸问号,难道仁王2在5周目之前的装备词条不是只有绝境减伤这一种吗?


—— 来自 vivo V2227A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-2-7 11:17 来自手机 | 显示全部楼层
词条太多了看都看不懂,建议只留下天素琼山四个恩宠,把其他bd都删了
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发表于 2023-2-7 11:53 | 显示全部楼层
KENN 发表于 2023-2-7 11:17
词条太多了看都看不懂,建议只留下天素琼山四个恩宠,把其他bd都删了

只要星号词条够好就可以留着放仓库,反正可以合魂改恩宠。
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发表于 2023-2-7 12:12 来自手机 | 显示全部楼层
去掉没必要,大幅删减优化确实是应该的
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发表于 2023-2-7 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 barry.allen 于 2023-2-7 13:47 编辑
鹿叔叔 发表于 2023-2-6 14:59
这游戏感觉制作人没搞清楚到底想干啥,刷子游戏地图就做的简单点,又搞成魂那种地图,我探索半天还不如刷bo ...

游戏进深渊108后才是游戏正经内容,跑小地图搞刷子
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发表于 2023-2-7 13:41 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2023-2-7 12:43
游戏进深渊108后才是游戏正经内容,跑小地图搞刷子

差不多得了
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发表于 2023-2-7 18:52 来自手机 | 显示全部楼层
不是手残深层15前有刷的必要吗
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发表于 2023-2-8 04:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 Byooon 于 2023-2-8 04:33 编辑

绝大多数的玩家都是玩到普通武士模式通关或是妖怪梦路就封盘了。
所以去掉词条或是以另一种形式简化并不会对于普通玩家的游戏体验造成缺失,甚至会带来更好的反馈。
老实说虽然我自己玩的时候花了百分之30以上的时间刷各种资源和配装以及对御魂进行整理。
但实际上一旦打过两三个主要任务这些装备就全部被淘汰了。
虽然玩的时候因为其他地方的表现相当优异以及繁多词条功能带来的新奇感以至于令人忽略了这一明显的无意义劳作。
但实际上配装这个非常核心的要素对于游戏玩家来说意义并不大。

很多人把这个比作是3Dacrpg型的diablo,但很核心的区别就是diablo就是一个名义上的多人在线游戏。并且随机生成的地型和暴增的怪物血量攻击就是为了让玩家“反复刷”而存在的。
仁王固定的地型设计和随机性的缺位本身就不能支撑玩家反复的游玩。
光是更改jumpy位的鬼魔也很难带来重复性的刺激。

即便是在玩能够随机生成地型的diablo的时候很大一部分人也只会停留在游玩单个角色打通地狱甚至打完普通模式就afk了。
包括我自己。
对于深度暗黑build玩家津津乐道的符文合成系统其实能够体验到的人很少很少,至少我身边玩暗黑的朋友在小学期间就从未打通过普通难度。相对深度的玩家在初中后开始变得多了起来,但按照当时的情况来看,实际上他们的选择并不是很多。
仁王这类将最主要的惊艳点和游戏体验放在一周目的单机游戏,
保留武具外观的多样化并少许增加一些功能上的差异就已经足以覆盖普通玩家的成长需求。


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发表于 2023-2-8 08:06 | 显示全部楼层
仁王2对我来说去掉刷装备只有一周目通关的话就太没乐趣了,除非自限忍术和阴阳术否则夜刀神过了之后就没什么难的地方了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-8 08:24 | 显示全部楼层
给我加强鬼化啊
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