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楼主: 空气先生

[青黑无脑不要游戏只求一战] 与其嘴嗨,不如痛投之火焰纹章ENGAGE到底在泥潭是什么水平

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发表于 2023-2-3 12:18 | 显示全部楼层
想给8分的,看了眼评语投了路过

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-3 12:41 | 显示全部楼层
烂活,选项不改就不投了。
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发表于 2023-2-3 12:45 | 显示全部楼层
什么鬼,原来前面还有打分啊,那7分起码得改成9分吧
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发表于 2023-2-3 12:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZyLintheMax 于 2023-2-3 12:49 编辑
Pettabuz 发表于 2023-2-3 11:09
第一次玩火纹,我觉得还挺好玩的,Hard难度对我来说很有挑战性。不太满意的地方是很多养成要素和无聊机制挂 ...


做饭和牧场养狗收益高,其他都可以跳过
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发表于 2023-2-3 12:50 | 显示全部楼层
nage560 发表于 2023-2-3 11:17
就是不知道销量如何,销量要是好的话,风花雪月入坑的那些天天喊以前火纹玩家姨姥的群体会不会被反攻倒算[f ...

火纹销量欧美是大头,风花雪月在欧美是出圈作,很难卖过的
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发表于 2023-2-3 12:52 | 显示全部楼层
GS的评价还是很准确的,基本就在7到8分左右
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发表于 2023-2-3 13:35 来自手机 | 显示全部楼层
销量先以if为目标吧,欧美肯定打不过三房了,本土也未必能超

----发送自 Xiaomi M2007J3SC,Android 10
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发表于 2023-2-3 13:40 来自手机 | 显示全部楼层
几岁了?
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发表于 2023-2-3 14:25 | 显示全部楼层
7的评价词,评分就给个8-8.5分吧
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发表于 2023-2-3 14:35 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Troywest 于 2023-2-3 14:37 编辑
出言不迅 发表于 2023-2-3 11:31
还有认为核心玩法做的好就满意的朋友,你们也太好说话了,这火纹可不是年货,几年出一代,要求要高点啊 ...

主要是风花雪月的剧情除了引发玩家内部战争也没啥值得称道的,而且多路线大量重复内容把游戏体验拆的稀碎。游戏战场没有亮点,核心玩法因为职业平衡性做崩了,所以也不咋地。
这一代最起码算是is正视了自己贫弱的剧情能力,相比if,这一代剧情虽然不行但至少文本量也不大,用心做好核心玩法。一周目无Dlc超难,基本每一场都能感受到is很微妙的卡着数值设计的边界,那种刚刚好好就是能通过的感觉是很妙的。

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-3 14:41 | 显示全部楼层
其实我相当满意了,但是我明显感觉到有很多部分is有能力做但是不做,这作爆料一年多前就做完了,没有工期问题,但是is明显对这作没有精益求精的欲望
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发表于 2023-2-3 14:51 来自手机 | 显示全部楼层
这选项描述感觉没法投

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-3 15:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 15:15 | 显示全部楼层
Pettabuz 发表于 2023-2-3 11:09
第一次玩火纹,我觉得还挺好玩的,Hard难度对我来说很有挑战性。不太满意的地方是很多养成要素和无聊机制挂 ...

擦指环强烈建议只保留女性角色的

“啊,那里...好羞耻。”
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发表于 2023-2-3 15:18 | 显示全部楼层
目前打了十五章,玩法方面可以说是历代之最,之前玩法方面最喜欢晓女,打完应该就变这作了。只能说大家喷的其他很多方面都在为搞这套戒指系统妥协,玩法方面的长板过长,玩了几十个小时之后对那些缺点释然了。
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发表于 2023-2-3 15:25 来自手机 | 显示全部楼层
这什么屌评分,看完了没个能投的

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-2-3 15:37 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-3 15:48 来自手机 | 显示全部楼层
剧情和演出尬到飞起就不说了
以后系统ui上能不能优化下,这方面怎么还有越做越回去的
查看单元详情这种常用功能为什么要放到“-”,为什么不利用下几乎被遗忘的“Y”

—— 来自 OPPO PAFM00, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-3 16:03 | 显示全部楼层
ryj 发表于 2023-2-3 15:48
剧情和演出尬到飞起就不说了
以后系统ui上能不能优化下,这方面怎么还有越做越回去的
查看单元详情这种常用 ...

我前两关找了半天才发觉是“-”查看信息,用起来是真别扭
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发表于 2023-2-3 16:22 | 显示全部楼层
这一代查看个体单位详情的需求不大了,我只有在看单位的武器等级的时候才偶尔用一下,看那些数值也对决定策略没大帮助,这一代决定某一次战斗结果的各种影响因素太复杂了。
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发表于 2023-2-3 17:00 | 显示全部楼层
Troywest 发表于 2023-2-3 14:35
主要是风花雪月的剧情除了引发玩家内部战争也没啥值得称道的,而且多路线大量重复内容把游戏体验拆的稀碎 ...

我昨天打完15章脱出,都怀疑敌兵的HP是不是根据登场角色有动态设定了,最后就差那么1、2点,简直抓狂。
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发表于 2023-2-3 22:49 来自手机 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2023-2-3 17:00
我昨天打完15章脱出,都怀疑敌兵的HP是不是根据登场角色有动态设定了,最后就差那么1、2点,简直抓狂。 ...

不是动态的。因为超难是固定成长,而且没那么多经验刷,所以每一关玩家的阵容上限是个什么水平,is是可以预估的。所以才会有那种刚刚好能打败敌人 or 打不死敌人的微妙感。

—— 来自 samsung SM-N9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-3 23:25 来自手机 | 显示全部楼层
这作剧情我都不知道有什么可说的,不就“友情、信念、希望”的典型JRPG样板戏,看了没有一千遍也有八百遍了,平庸 of 平庸

真正可以说烂的就是演出,完完全全的糊弄事。甚至你把3d去了,放俩立绘搁那摇两下都比现在这德行和谐点,起码不会让人觉得模型杵在那跟傻子似的。

但是很好玩,打完困难迫不及待开了二周目极难,这还是第一次,以前都打个困难完事的

—— 来自 Xiaomi M2012K11AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-4 00:04 | 显示全部楼层
Troywest 发表于 2023-2-3 22:49
不是动态的。因为超难是固定成长,而且没那么多经验刷,所以每一关玩家的阵容上限是个什么水平,is是可以 ...

不完全是固定成长。每个单位的初始种子应该是在开战前设置好了,但是如果重新开始一盘随机数是会变化的。
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发表于 2023-2-4 03:53 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2023-2-4 00:04
不完全是固定成长。每个单位的初始种子应该是在开战前设置好了,但是如果重新开始一盘随机数是会变化的。 ...

我看别人说困难是这样子,超难可能种子是游戏开始就决定了

不过我没打超难我也不知道
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发表于 2023-2-4 03:53 | 显示全部楼层
siriii 发表于 2023-2-3 23:25
这作剧情我都不知道有什么可说的,不就“友情、信念、希望”的典型JRPG样板戏,看了没有一千遍也有八百遍了 ...

我们可以换一个话术

“这个演出水平很适合做gba改版!"
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发表于 2023-2-4 08:51 | 显示全部楼层
灰狼 发表于 2023-2-4 03:53
我看别人说困难是这样子,超难可能种子是游戏开始就决定了

不过我没打超难我也不知道 ...

我就是因为玩的超难,连悔棋都用光了还是死人重开才发现有人升级后加点变化了。
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发表于 2023-2-4 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2023-2-4 08:51
我就是因为玩的超难,连悔棋都用光了还是死人重开才发现有人升级后加点变化了。 ...

感觉不太可能,除非你有调整过职业/琪姬戒指。

因为默认的超难成长模式是成长率累加到100就成长,而不是根据随机数和成长率之间的关系来判定。

—— 来自 Xiaomi 23013RK75C, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-2-4 09:21 | 显示全部楼层
Humpy 发表于 2023-2-4 09:00
感觉不太可能,除非你有调整过职业/琪姬戒指。

因为默认的超难成长模式是成长率累加到100就成长,而不是 ...

没有买DLC,早期也没有转职。成长率累加是指如果某属性成长率是20%那么肯定就是5级加一点的意思?

我回头找找录像看有没有把当时的情况录下来。
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发表于 2023-2-4 09:22 | 显示全部楼层
几年出一部的本社重量级ip,UI和小游戏等诸多方面居然能明显能看出诚意不足,除了核心战棋和战斗画面值得称道,其余竟然没啥进步甚至有的还倒退了。
就这还说是提前一年做完了,属实懒狗一条。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-4 11:32 来自手机 | 显示全部楼层
不会塞增援和夜战就不会设计关卡的水平
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发表于 2023-2-4 11:40 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-4 16:51 | 显示全部楼层
kara2000 发表于 2023-2-4 08:51
我就是因为玩的超难,连悔棋都用光了还是死人重开才发现有人升级后加点变化了。 ...

超难成长是不会变的 变了只能是你玩的不是超难
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发表于 2023-2-5 10:10 | 显示全部楼层
我投了8分,因为游戏内体验很好,但是如果考虑到这作如传闻所说被压货一年的情况下还是没有调试,搞出这么一个扣扣索索的sp系统,我个人对打5分的也表示理解
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发表于 2023-2-5 13:37 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-5 18:46 | 显示全部楼层
多看书少看v 发表于 2023-2-5 13:37
其他地方有没有投票,或者坛友再开一个,楼里的投票参考价值太低了

nga有评分,8点几?还有个mc和亚马逊评分,不过挺低的,一个百分制不到80,一个5分制不到3
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发表于 2023-2-5 21:00 | 显示全部楼层
比三房这坨强就是进步
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发表于 2023-2-5 21:30 来自手机 | 显示全部楼层
普通经典和超难经典各通了一遍,结论是基本拉胯到没眼看的水平。这游戏真是做烂了的典范,哪哪都一堆槽点。mlgb的is不如直接弄个手游feh2算了,数值和资源就是按照氪金手游做的,氪碎片氪角色氪sp氪纹章士氪强化珠子氪开打票,氪金点一大堆,就缺个重置界面了,dlc就是首充大礼包。md越想越气,任亏券换这么一坨东西。

评分

参与人数 2战斗力 0 收起 理由
Onelooker + 1 不至于
燃烬之眼 -1

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发表于 2023-2-5 21:31 来自手机 | 显示全部楼层
普通经典和超难经典各通了一遍,结论是基本拉胯到没眼看的水平。这游戏真是做烂了的典范,哪哪都一堆槽点。mlgb的is不如直接弄个手游feh2算了,数值和资源就是按照氪金手游做的,氪碎片氪角色氪sp氪纹章士氪强化珠子氪开打票,氪金点一大堆,就缺个充值界面了,dlc就是首充大礼包。md越想越气,任亏券换这么一坨东西。
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发表于 2023-2-5 22:33 | 显示全部楼层
9,二次元战棋大作,独一无二仅此一家,用一堆美少女体验不错的下棋玩法就是身心愉悦,战斗动画一直不想关,对我来说这制作规格是甩前面所有作品一条街的,有了这战斗动画才真的有了点大作的样子,之前做的再怎么好,动画一关瞬间降格为独立游戏级别
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