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[NS] p4g是我玩过的仅次于动森的UI第二友好游戏

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发表于 2023-1-31 23:42 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
不仅仅是文字大而清晰、整个布局操作在掌机端看起来都特别特别舒服
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发表于 2023-1-31 23:50 | 显示全部楼层
当年因为这个sony卖掉不少psv
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发表于 2023-2-1 00:03 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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 楼主| 发表于 2023-2-4 11:48 | 显示全部楼层
酒巻真希菜 发表于 2023-1-31 23:50
当年因为这个sony卖掉不少psv

求头像出处
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 楼主| 发表于 2023-2-4 11:52 | 显示全部楼层
战狼PTSD 发表于 2023-2-1 00:03
因为这个就是掌机作品,文字UI看起来确实特别舒服 我之前有抱怨过很多次NS上的游戏完全不考虑对掌机模式以 ...

除了gal这种大字体对话框外的其他都基于玩家肯定底座玩大电视的假设
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发表于 2023-2-4 11:55 | 显示全部楼层
很多主机掌机双平台通用的,不会特地做一套掌机的大字UI,PSV时代就很明显了,对比下前代的PSP和隔壁的DS 3DS,NS也是这个问题。
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发表于 2023-2-4 12:46 | 显示全部楼层
这可是当年psv最强JRPG
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发表于 2023-2-4 12:51 | 显示全部楼层


https://www.pixiv.net/artworks/73016302

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发表于 2023-2-4 12:52 来自手机 | 显示全部楼层
异界锁链和怪猎崛起都是把 UI 做得适中的,在 TV 不会过分大、在掌机不会过分小,这种就比较折中,是不做两套 UI 前提下的合理做法了,但我很担忧以后要上 4K 会不会加大这种割裂,5 英寸的掌机(Lite)和 40 英寸起步的电视差得太远了,迟早还是得做两套界面的
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发表于 2023-2-4 13:00 来自手机 | 显示全部楼层
什么?动森的ui操作起来……友好?
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