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[PS4/5] 死亡空间重制要来了,大家有什么期待吗

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发表于 2023-1-26 03:18 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
我没玩过原作,但是看了介绍和预告就很期待,反正就知道很恐怖,不知道应该期待点啥
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发表于 2023-1-26 09:40 | 显示全部楼层
我希望他能更加吓人,最好能比咒怨还吓人,但是明显是不能够的。
所以我希望艾萨克能话少点,因为一个拢共只有3个活人的采矿船上自言自语可能多少有点精神分裂了。
因为过于经典所以玩了很多次导致流程已经像生化4那样入了脑,所以我还希望能多点属于他们自己的创造和改变,能在不一样的地方吓我一下,哪怕没能成功。
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发表于 2023-1-26 11:25 | 显示全部楼层
引用三代系统,彻底变成枪枪枪游戏——尸尸,快粗来和你叠对线!!
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发表于 2023-1-26 11:49 | 显示全部楼层
看了下试玩视频,I叔不像原版里是个哑巴,会说话了
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发表于 2023-1-26 11:52 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 maninhole 于 2023-1-26 11:54 编辑

怎么还能有人才刚知道重制艾萨克跟2代一样会说话了?

这是一个预告没看吧

唯一问题就是声优/脸模年纪太大结果做成建模除皱过头了点,制作早说了会控制说话频率的,只是哑巴这种毫无交互的木头人套路真的过时了
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发表于 2023-1-26 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
原作恐怖氛围塑造的很好,但是关卡设计一般般
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发表于 2023-1-26 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
原作恐怖氛围塑造的很好,但是关卡设计一般般
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发表于 2023-1-26 12:15 | 显示全部楼层
gameplay还是跟08年一样boring
看点在体验寒霜的实时照明,不知道现在还用不用enlighten,不用lightmap你流程哪怕是木卫四两倍硬盘占用也应该更少。除了EA几乎没别家室内环境3A用实时gi的,虽然也是七世代战地3开始用的那套技术了
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