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[青黑无脑不要游戏只求一战] 最终幻想7re最大的问题是前中期太平淡了吧

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发表于 2023-1-24 18:57 | 显示全部楼层 |阅读模式
前中期室内场景,平民窟,下水道,重复度比较高。**剧情给我玩出了日常的感觉,大部分都不涉及非常核心的世界观,然后拖沓地地方很多,比如鬼屋之类的感觉完全没有必要。我自己是感觉从第十五章开始看剧情才开始有意思起来。玩法的话第十五章不断地往上爬打怪挺有意思的,但是前期打下水道老鼠什么的真的挺没意思地。
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发表于 2023-1-24 19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-24 19:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 ybfelix 于 2023-1-25 09:07 编辑

原作里四五小时的流程,能抻到这个只是被你略微吐槽的程度已经非常了不起了..
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发表于 2023-1-24 21:11 | 显示全部楼层
刚好有意思的剧情我全部跳过了哈哈哈 😆 按一个跳过出一个新角色真神奇

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-24 21:14 | 显示全部楼层
我觉着是支线太水了……
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发表于 2023-1-24 21:19 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-24 22:04 | 显示全部楼层
最大问题是信息密度太低了.
把原作就那么一段扩写成一个游戏.
实质性的故事没讲多少.
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发表于 2023-1-24 22:08 | 显示全部楼层
充水太多,节奏拖沓,打完没几个月都不记得打过啥
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发表于 2023-1-24 22:49 | 显示全部楼层
打完cc重制之后又开了一遍直接一路主线的最后也要25小时,其实量是够了的,支线真的无聊
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发表于 2023-1-24 22:57 来自手机 | 显示全部楼层
到最后那剧情也是牵强附会神神叨叨。
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发表于 2023-1-24 23:18 | 显示全部楼层
第十一章真的毫无必要
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发表于 2023-1-24 23:59 来自手机 | 显示全部楼层
30个小时通关,但是想想好像也没讲什么东西,真不知道他们怎么把流程抻这么长的
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发表于 2023-1-25 00:34 | 显示全部楼层
7re的游戏时间及水份,个人感觉最少有1/4或以上都是用在城内跑步
老版地内地图细小,数秒钟就可以行去同区域另一间商店,但7re由第7天堂跑去大妈宿屋也近半分钟,跑去车站也近2分钟(途中有长长的通道),而且更要经常地跑来跑去
间接感觉流程拉长
前中期最麻烦都是3章那些小支线,关係于TIFA的换装衣服,而且还要全部重新做3次,在最后的追加支线中才能为tifa选3款不同的衣服
幸好可以用章节选择直接跳到9章,之后又跳回3章要全部支线做一次后又选衣服又跳到之后...小克和艾丽丝就比较方面就是做了多少相应支线来决定

蜜蜂馆剧情大改也可说是7re其中一个卖点,

7CC因技术及偷懒问题不做章节选择,可以说是可惜及麻烦,要白金只能一口气全部支线完成,刷老虎机简直是地狱
7CC每章剧情最大缺点都是有断裂感,因过场剧情都塞在短短数秒至十多秒的DMW中,而且还要拼人品出来,曾看过的也不能随时再看
支线内文说明中大部份也是搞笑或不合理,大多完全不配合主线剧情,不过这是小田田设计,只能说算吧...
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发表于 2023-1-25 01:10 | 显示全部楼层
地图太小了,几个小巷子窜来窜去浪费时间,其实FF15前期那张大的开放式地图就挺好,各种支线也能多塞一塞
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发表于 2023-1-25 01:11 来自手机 | 显示全部楼层
前面并没有魔改剧情,所以玩起来情怀拉满,像第一次遇到爱丽丝的时候,如果不急着跑过去进剧情,改变视角就能从远处看到她一直站在街角,我tm看了有十分钟吧,值回票价了,后面什么乱七八糟sb玩意儿
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发表于 2023-1-25 02:03 来自手机 | 显示全部楼层
除了注水的列车坟墓、下水道、菲拉和萨菲罗斯,前面比后面好多了,最终章真不知道哪个脑瘫写出来的
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发表于 2023-1-25 02:04 | 显示全部楼层
我过去没怎么接触过ff7原版,所以玩的时候就不太能接受雪崩这帮人的行事方式,就感觉做事都是堂而皇之完全不考虑神罗这边认真报复的话会是啥情况一样……最明显的地方就是光头和红毛哥去炸第七区支柱的时候,巴雷特明明已经控制住了其中一人,结果居然还能放跑了这人让他去启动开关,甚至一枪都没开,这种反叛势力连这点觉悟都没有嘛……虽然本质是jrpg但是我确实是不太能接受这一点……

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-1-25 02:35 来自手机 | 显示全部楼层
从金碟开始才感觉剧情在推进了,要不是原作傍身估计会被喷的更惨
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发表于 2023-1-25 04:04 | 显示全部楼层
剧情节奏编排可以再好一点,从遇到马车拉蒂法开始干的这些有的没的,结果上就知道了个神罗要掉盘的信息。
然而等三人从下水出来还没传达千辛万苦得来的消息,掉盘已经开始,义警团无需这个情报已经在守柱子了。
感觉做了好大一段无用功,虽然这样编排还是挺现实,但看到JRPG里整这种CRPG都不整的剧情还是挺乐的。
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发表于 2023-1-25 04:09 | 显示全部楼层
就算是这样ff7re也是一帮小鬼装婆罗门必备菜名,我不能忍的是完全虫豸了还每几步路就有人憎狗嫌的钻狗洞环节,地图加载有那么难吗?全屏都是空气墙时刻盯着小地图才不至于走几步就碰壁。
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发表于 2023-1-25 04:43 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-25 04:47 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-25 06:58 | 显示全部楼层
全程都很无聊,节奏像一坨屎
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发表于 2023-1-25 09:11 | 显示全部楼层
acg_gyancDF 发表于 2023-1-25 02:04
我过去没怎么接触过ff7原版,所以玩的时候就不太能接受雪崩这帮人的行事方式,就感觉做事都是堂而皇之完全 ...

同感,既然ff7re用上了类似真人的建模,演出应该调整至更像电影而非动画,不能再用q版小人那套。现在的演出不能表现出巴雷特的粗犷或尤菲的天真活泼,只显得他们像个弱智

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发表于 2023-1-25 09:16 | 显示全部楼层
相比原版,那些扩充出来的内容都太尬
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发表于 2023-1-25 09:20 来自手机 | 显示全部楼层
要想节奏快,那就只能开金手指了
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发表于 2023-1-25 09:23 来自手机 | 显示全部楼层
改的太长了,玩到第八章实在玩不下去了
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发表于 2023-1-25 09:37 | 显示全部楼层
冲着女主人设去玩的,节奏确实粪,晃晃悠悠 感觉玩起来毫无目的,后来就删了(还好是白嫖同学的账号
这个重制版给人感觉只有原着死忠粉能玩
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发表于 2023-1-25 09:44 | 显示全部楼层
noxyz 发表于 2023-1-25 09:11
同感,既然ff7re用上了类似真人的建模,演出应该调整至更像电影而非动画,不能再用q版小人那套。现在的演 ...

然而从AC DC开始就这样了,只是补完计划里这几个人戏份不多体感不明显而已,尤菲章的蠢尬倒是挺还原DC的
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发表于 2023-1-25 10:05 | 显示全部楼层
我是挺奇怪一个硬件条件这么好得游戏节奏是怎么搞成这样的
ff15 ptsd吗,那希望第二部好点
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发表于 2023-1-25 11:25 来自手机 | 显示全部楼层
注水太严重,又到处谜语人
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发表于 2023-1-25 11:38 来自手机 | 显示全部楼层
ff7r第一部就是一块被拉长的披萨,制作组一开始就定好第一部结束
但原来的第一部不足以作为一个游戏肯定就要填充。节奏问题是分章节的副产品,但又没有办法避免的,属于硬伤跑不了的。希望第二部更好些

—— 来自 samsung SM-G9860, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-25 11:48 来自手机 | 显示全部楼层
就欧美那边玩家的看法,ff7r这种大型名作重制搞分章节可能是最后一次(被容忍)了,之前ff9r传言的时候很多玩家就表示不能再接受remake搞分章节了
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发表于 2023-1-25 12:01 | 显示全部楼层
主要就是贫民窟一段有点拖,其他的还好
bomb mission很刺激,和爱丽丝的旅程很甜
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发表于 2023-1-25 12:49 | 显示全部楼层
跑图太无聊了
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发表于 2023-1-25 18:28 | 显示全部楼层
原版序章长度的剧情被拉长成一整部游戏就是这样的啦
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发表于 2023-1-25 20:37 | 显示全部楼层
原版的节奏就很完美吗?并不见得吧
原版那年完美的JRPG节奏适合今天吗?绝对不是吧
加起来不就是不管你狒狒7还是猩猩8,re了就应该花很大的力气翻新整个叙事节奏才是对得起玩家的
结果非但没有还劣化了数倍,这种态度作为一个玩家我想不出有任何辩护的理由
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发表于 2023-1-25 21:04 来自手机 | 显示全部楼层
第九章挺喜欢的,结局是玩得一脸懵
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发表于 2023-1-25 21:34 | 显示全部楼层
确实粪了点 开头各种爬管 走掩体墙壁拖沓多不行
但是跟爱丽丝约会是真多开心
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