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[PC] 奇迹时代4已经可在steam预购,5.2发售,4个dlc

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发表于 2023-1-20 21:10 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 crz026 于 2023-3-3 10:07 编辑

https://www.bilibili.com/video/B ... arch-card.all.click     不光有预告,连长时间单机演示都有了
完成度很高,按照视频说法,他们是19年星陨的dlc那会就开始做了
真有他们的啊
steam页面   https://store.steampowered.com/app/1669000/Age_of_Wonders_4/
普通版218,豪华版388【机翻警告】豪华版附带内容
  • 大法师服装:马吉黑文的巫师们的着装给人留下了深刻的印象,代表了他们宏伟的个性和野心。这个服装包解锁了一套新的衣服,你可以整体穿着,也可以与其他游戏内物品混合搭配。大法师服装包将在《奇迹时代4》推出时立即为所有高级版玩家提供。
  • 龙黎明:在奇迹时代4:龙黎明内容包中拥抱远古龙领主的力量。从你的龙王座上,建立爬行动物仆从居住的帝国,并使用严厉的魔法将你的人民进化成龙的混合体。此内容包包括新的龙统治者类型、爬行动物形态和新的魔法。
  • 帝国与灰烬:凡人的帝国在巫师王带来的破坏后重新崛起!在《奇迹时代4:帝国与灰烬》资料片中,玩家融合魔法和钢铁,释放毁灭性的战争机器,将戈迪尔赶回星海。这个完整的扩展包括新的文化、新的魔法汤姆斯、新的帝国建筑选项和新的故事领域。
  • 原始之怒:奇迹时代中的自然之灵通道4:原始之怒内容包。使用新的野兽形态和原始文化创造种族,使用新的魔法之汤,利用大自然的隐藏力量和妖精领域。您的周围环境将能够包含新形式的野生动物、生物和丰富的资源。
  • 埃尔德里奇王国:奇迹时代4:埃尔德里奇领域扩展打开了通往充满神秘奇迹和无法形容的恐怖的领域的门户。新的力量威胁着马吉黑文戈迪尔的统治。随着新的奇怪怪物,新的种族形式,神奇的领域和地点,这个全面的扩展将为游戏带来新的维度。



更新两个3.3刚出的测试版评测视频
https://www.bilibili.com/video/B ... 36c24d6878b69ab1078   星云这个老ass居然拿到测试版了
https://www.youtube.com/watch?v=PPU2CNZoLOM   鬼佬一个做4x类测评的



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发表于 2023-1-20 21:12 | 显示全部楼层
看成神话时代特意从椅子上站了起来

前排问下这游戏值得补吗
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发表于 2023-1-20 21:37 | 显示全部楼层
英雄无敌+文明,比较好的一点是能自定义玩家角色。
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发表于 2023-1-20 21:55 | 显示全部楼层
Triumph Studios能抱上P社这个大腿确实不错,可怜英雄无敌就没这个好命被育碧这个后妈给彻底雪藏。
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发表于 2023-1-20 21:56 | 显示全部楼层
靠这个居然出新了。无脑买。
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发表于 2023-1-20 22:16 | 显示全部楼层
才发现还有个星陨,很久之前玩过3代,感觉节奏有点慢,推图不如英雄无敌爽快,没玩下去,关注下新作看看
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发表于 2023-1-20 22:33 | 显示全部楼层
虽然吸收了部分文明的要素但感觉更偏重英雄无敌,小众但粉丝忠诚度不低。
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发表于 2023-1-20 23:01 来自手机 | 显示全部楼层
看了演示后发现继承星陨的同时吸收了mom的元素。开局捏人除了种族和信仰外提供了更多的小特性,同时每个出生选项都有不同的倾向性点数,不同倾向性影响科研和内政研发得可选项目。蛮族的行动逻辑是借鉴了文明6的警戒圈效应,地图上除了供人mf的守宝怪外还存在红色蛮族寨子,每回合寨子会扩大一圈影响力,当警戒圈和领土重合时就会爆兵攻打。战斗方面还是用了那套类xcom系统,不过这次兵种好像取消了perk而是采用类似命令与征服3的换装系统,研究不同科技厚可以对兵种武器防具进行迭代,看战斗演示好像还有元素反应?星陨里我比较遗憾的就是没有元素反应了。
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发表于 2023-1-21 01:27 | 显示全部楼层
星陨的科技风果然还是不如魔幻来的带劲,期待
其实最重要的还是地图的探索元素一定要有深度,换种说法就是兵种、英雄的RPG元素拉满,老是想走文明的路其实不一定适合奇迹时代
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发表于 2023-1-21 02:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-21 02:51 | 显示全部楼层
星陨出了帝国模式后可玩性相当不错 可惜之后就停止支持了
主要还是奇幻转科幻没能把粉丝带过来 aow3的社群比星陨更活跃
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发表于 2023-1-23 00:16 | 显示全部楼层
空虚澄璃色 发表于 2023-1-20 23:01
看了演示后发现继承星陨的同时吸收了mom的元素。开局捏人除了种族和信仰外提供了更多的小特性,同时每个出 ...

听起来像是 元素之力堕落女巫 的画面加强版
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发表于 2023-1-23 00:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-23 07:17 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-1 01:19 | 显示全部楼层
国内的奇迹时代受众感觉太少了,和英雄无敌相比简直差了100个国王的恩赐
P社把这IP吃了,单从卖相上,我觉得他已经是P社策略类游戏里战斗最有趣的作品了
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发表于 2023-2-1 05:53 | 显示全部楼层
玩了星陨又看了4,感觉这个系列的游戏系统太多太杂了,但是又没有p社本家游戏那样环环相扣的紧凑感,不如试着把运营简化成全战战锤那样然后把战斗再做深一点

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-2-10 06:04 | 显示全部楼层
官网今天放了点每局游戏的预选项和万神殿系统的介绍
看下来,规规矩矩,主要就是地形、气候、种族以及游戏内的事件影响
万神殿除了处理玩家每局游戏的数据以外,还有类似游戏内的“天赋”机制,通过点数解锁。点数可以从游戏内击败对手、完成特殊事件等获得。奖励包括更多的英雄装备、战略魔法等


附一个官网地址:https://www.paradoxinteractive.c ... nders-4-dev-diary-4
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发表于 2023-2-10 09:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 Viteeee 于 2023-2-10 09:30 编辑

补个Dev Diary 1&2里面的要点:

- 故事和背景:紧接3代剧情,2代暗影魔法中被放逐至shadow realm的巫师王(Wizard King)们回来了!所以这一代主要的背景是“新世界vs旧世界”,大概可以期待见到一部分2代老面孔?
- 自定义势力:除了以前自定义君主/巫师以外,还可以自定义种族,选择不同的文化和种族特性(群星?)。从DD2里看,比如同一个精灵种族可以选偏向秩序的文化High Culture,也可以选偏向其他阵营的文化(暗精灵、野精灵?)。种族特性看上去就是单纯的势力BUFF和DEBUFF。

- 科技和魔法系统:科技树被划分成54本“魔法书”(Tome of Magic),分为6个阵营(秩序Order、混乱Chaos、星界Astral、物质界Materium、自然Nature、暗影Shadow),每个阵营9本书。每本魔法书都代表了一个主题(火焰、死灵、信仰、传送等等),包括了若干法术和科技,比如能够制造新单位、给单位加buff、解锁新建筑等。每个阵营的书有Tier的区别,大概是研究/解锁需要的点数不同(提到了个知识knowledge的概念,是研究点么?)。阵营直接可以混合,比如秩序+暗影,但对立阵营大概和以前一样是不能一起选的。除了魔法书之外还有单独的帝国科技Empire Tree,用阵营的倾向点数慢慢解锁。

- 新外交系统:包括敌对的玩家和自由城市,新增了条约种类,AI有不同性格、会记仇。DD2里提到了自由城市需要用稀缺资源低语石Whispering Stone收为附庸,可以从附庸城市临时征召单位。

- 城市和经济:增加了“行省系统”,城市新增人口会扩大城市的领地(文明56的开格子?),建筑和单位的建造队列分开,增加了叫做Imperium的新资源。

- 战斗系统:增加了士气系统,单位会溃逃,不同类型的单位功能区别更大,一堆新单位和新技能。攻城需要在世界地图上提前准备,守城方能主动出击(不就是全战那套)。

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发表于 2023-2-10 10:59 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-10 18:42 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡鲁修特 于 2023-2-10 21:46 编辑
printer22 发表于 2023-2-10 10:59
还是走每个族基本兵一样只是有几个特色兵的路子的话火不起来,奇幻战略就是要怪物多,全都是XX枪兵XX骑兵有 ...

兵种的话其实倒不用担心,除了每个种族标配的几个,特色兵种应该不少











以上4图中,前两张战略地图,后两张是战术场景

图1 哥布林族的展示,其中下方的巨狼明显不是普通的盾矛弓兵

图2 精灵族,右下的飞龙也很明显是高级单位

图3 战术场景,攻城方的哥布林族左中有巨狼尸体,而左上的巨人个人推测是中立招募的单位,这在不少介绍以及演示里都能看到。
      守城方与巨人相对的是一只有翅膀的飞行巨兽,细节不太好分辨,而居中的灯神(元素生物)则带有强烈的种族风格

图4 很明显的死灵法典衍生单位,中间的骨龙以及骨系巨兽(骑乘),还有一个堕落巫师(触手)


从目前已知的消息里,我推测特殊单位的招募应该分为
1)种族高级建筑
2)中立特殊建筑
3)法典

所以对特色单位数量我觉得可以放心,我其实更在意特殊单位是否能使用变异,比如标配单位的天使化,恶魔化,冰化能否延用到特殊单位上?除了形态变化外,还有哪些更有深度的RPG系统?
还有,能不能让我的英雄打6支满编啊


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发表于 2023-2-10 19:29 | 显示全部楼层
无脑买,可惜还要等3个多月
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发表于 2023-2-17 06:49 | 显示全部楼层
奇迹时代4新视频已经更新:https://www.bilibili.com/video/BV1V14y1F7Ze

附一个DD5地址:https://www.paradoxinteractive.com/games/age-of-wonders-4/news/age-of-wonders-4-dev-diary-5
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发表于 2023-2-17 07:58 | 显示全部楼层
期待,这两天刚把3代的战役打了一遍
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发表于 2023-2-17 08:27 来自手机 | 显示全部楼层
沿用星陨的系统的话有个问题是步行单位移动力太差了,飞行和悬浮是全地形4点每消耗遇山后者16点,陆地单位基础消耗是6点,遇到丛林城市等地形还要判断是否有适应性没有就是8点,过河下海没两栖直接清零。所有单位基础移动力32点,所以有些种族后期玩法是爆一堆的飞行侦察兵rush。消耗低移动快吃了perk也不比步兵差。希望这游戏别变成侦察兵大战啊。
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发表于 2023-2-17 08:36 | 显示全部楼层
空虚澄璃色 发表于 2023-2-17 08:27
沿用星陨的系统的话有个问题是步行单位移动力太差了,飞行和悬浮是全地形4点每消耗遇山后者16点,陆地单位 ...

侦察兵的数据太差了,同战力下根本别指望打硬仗,更别说攻城了
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发表于 2023-2-17 18:02 | 显示全部楼层
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发表于 2023-2-18 10:56 | 显示全部楼层
printer22 发表于 2023-2-17 18:02
看来还是2代那套,各种族小兵占绝大多数,奇幻生物很少,甚至比战锤全战还要少的多,仍然是奇幻文明的路子 ...

这次奇幻生物应该有不少,因为这作有54本大头部魔法书可以选择,每本魔法书至少有两种特殊单位可以解锁,这还不包括中立NPC派系的单位,而且这次除了有T4级单位外还有更强的T5级单位。
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发表于 2023-2-25 03:15 | 显示全部楼层
不知道還有沒有星隕的那套裝備系統(或者應該官方一點,模組?)

沒有模組,初期練級練起來的一本二本小兵後面就只能變成高本兵的炮灰也太可惜了

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2023-2-26 09:07 | 显示全部楼层
官方论坛上有人整理了一个现有游戏信息的总汇,要解馋的可以看上一看

https://forum.paradoxplaza.com/f ... s-overview.1570824/
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发表于 2023-2-26 09:35 | 显示全部楼层
看了一眼lz的时间….奇迹时代4不早上架了吗….?
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发表于 2023-2-26 15:29 | 显示全部楼层
星陨更新后很好玩,支持
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发表于 2023-2-26 18:56 | 显示全部楼层
johnkamsar 发表于 2023-2-26 09:35
看了一眼lz的时间….奇迹时代4不早上架了吗….?

是不是把星陨和4搞错了
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发表于 2023-3-3 02:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 卡鲁修特 于 2023-3-3 02:42 编辑

好像可以预购了
预购奖励包括幻化和专属法典貌似

附地址:https://forum.paradoxplaza.com/f ... s-available.1571523

新宣传视频里的坐骑部署有锤系列内味了

https://www.bilibili.com/video/BV1MM41147zX

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 楼主| 发表于 2023-3-3 09:40 | 显示全部楼层
更新两个3.3刚出的测试版评测视频
https://www.bilibili.com/video/B ... 36c24d6878b69ab1078   星云这个老ass居然拿到测试版了
https://www.youtube.com/watch?v=PPU2CNZoLOM   鬼佬一个做4x类测评的
首先是再次震惊星云悄不声声就拿到了
然后是按照鬼佬的描述,这次是aow3那个时代的味儿,中后期就是t4 t5的时代,t1 t2没什么用
【味儿对了,都回来了,已经预购】
最后就是aow3的老职业似乎应该是拆散在创建职业的书里了,比如鬼佬说萨满的t5大角是t5自然之怒书里的,t3萨满变成t1萨满,但是在初始的野兽之书里【就是初期就可进行野兽的相关套路了】不死的t3螃蟹变t1在初始的t1灵魂之书
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 楼主| 发表于 2023-3-7 21:12 | 显示全部楼层
自然系赢麻了!大胜利啊!
2代的大树人现在t2书林地之书里解锁,是t4单位
3代的最终召唤t4大角神在t5书自然之怒解锁,是t5单位
3代的萨满在t1野兽之书就解锁了,t2单位,还有次级召唤野兽
这次p涩直播,星陨里面的植物也露面了
等于是说,2 3 星陨里面单位现在都来到4了
【甚至还有没见过的新东西,t1藤蔓之书解锁的t1藤蔓人,t2林地书里解锁训练的t3林地射手】

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发表于 2023-4-27 21:50 | 显示全部楼层
ign评测解锁了,8分(3代7.1)
粗略看了下,优点主要是高度定制化的地图以及奇幻种族体验(嗜血的食人精灵,骑着蜘蛛的死灵法师猫人等等),可在不同局游戏中继承带来的价值感(获胜的一局的领袖/阵营会升上万神殿),优秀的UI和画面表现
缺点包括高度定制化导致的某些影响体验的极端场景(评测者举的例子是他在一个自定义的冰雪图中遭遇了一种负面影响极大的暴风雪地图类型,他不得不花大量时间用在处理这种效应上,即使最后全族纯冰化也没有解决),以及战斗场景小家子气——即使是最终的战斗也像是巷战,而非史诗大战。
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发表于 2023-5-2 19:46 | 显示全部楼层
今晚12点吗
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发表于 2023-5-2 20:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 三度音 于 2023-5-2 20:52 编辑

怎么还不开预载
噢,原来是0点发售
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发表于 2023-5-2 21:37 | 显示全部楼层
12点,虽然这么多宣传和视频细节都有不少料了,但还是期待实际的上手体验
拭目以待
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发表于 2023-5-3 00:25 | 显示全部楼层
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