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[多平台] 没能理解王国之心的战斗怎么玩

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发表于 2023-1-19 01:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
听说这系列动作做得很不错然后上手试了一下,一代普通难度已经通关了,隐藏boss都过了,现在二代最高难度玩了个开头,还是没有理解这个战斗是怎么玩,虽然看起来和以往玩过的ACT很像但实际上手之后才发现完全不是这么回事。
没有轻重攻击,也没有搓招派生之类的,格挡也没有,只有一个类似的架开,但是这动作甚至不能取消招式中间的硬直,现在能力还没学到翻滚,好像一代的翻滚也不能取消攻击动作的硬直也没有无敌帧,战斗就只有不停地按O普攻,偶尔打boss的时候用用架开,打一堆杂兵的时候就完全不知道该干嘛就只会不停OOO偶尔出现三角了就按三角,现在卡在了初见哈迪斯一堆杂兵战那里,由于是最高难度敌人两下就把我秒了,只能眼睁睁看着正打着眼前的杂兵突然被一旁的杂兵戳死,既没法翻滚也没法防御什么都做不了,求教这系列的战斗到底着重什么?为什么评价会这么高?

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发表于 2023-1-19 01:37 | 显示全部楼层
系统要解锁以后才好玩,二十小时以后吧

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-19 01:44 | 显示全部楼层
KH2的战斗是类似鬼泣的,合适的动作组合和衔接很重要,你看鬼泣也基本没什么长派生

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-19 02:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 haru橙子 于 2023-1-19 02:09 编辑

系统都没解锁完呢,你玩过一代自然也知道这游戏普攻连招都是随着等级提升不断增加的,还有空中攻击这些都要逐渐解锁,2代战斗系统等服装解锁之后慢慢就好玩起来了。还有你上来p难度当然难打,而且你可能一开始选剑盾杖的时候也没选好,初始能力值还有能力魔法习得顺序都影响高难度下游戏的难易程度。建议重开先玩普通难度吧。

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-1-19 02:08 | 显示全部楼层
2代很多动作指令需要练服装学。至于boss战比1代复杂得多,尤其里十三机关。至于玩p难度首先得学会lastsave
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发表于 2023-1-19 02:11 | 显示全部楼层
haru橙子 发表于 2023-1-19 02:04
系统都没解锁完呢,你玩过一代自然也知道这游戏普攻连招都是随着等级提升不断增加的,还有空中攻击这些都要 ...

p难度上来就送2下终结技的skill。比其他难度划算多了。
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发表于 2023-1-19 02:41 | 显示全部楼层
kh2即使普通难度对新手玩家来说,boss战难度也不低,推荐重开
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发表于 2023-1-19 02:58 | 显示全部楼层
想顺畅先把几套衣服的技能满了,否则杂鱼战都打得你欲仙欲死

最高难度你配置不熟悉还是先换难度算了
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发表于 2023-1-19 05:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-19 07:25 | 显示全部楼层
2的难度好像可以随时换
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发表于 2023-1-19 08:13 | 显示全部楼层
“既没法翻滚也没法防御什么都做不了”
你真玩过一代吗
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发表于 2023-1-19 08:15 | 显示全部楼层
王国之心的战斗有点像开了auto的鬼泣,以此基础来设计的
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发表于 2023-1-19 08:37 | 显示全部楼层
3代我就是proud开荒的,我觉得还行,没战神4战神难度难
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发表于 2023-1-19 08:42 来自手机 | 显示全部楼层
KH2和3都不建议初见直接C难度,C难度比P难度一口气脆了4倍(虽然3的P难度太简单)
2的几个动作都得练衣服学我也是觉得有点烦
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 楼主| 发表于 2023-1-19 08:49 来自手机 | 显示全部楼层
夜魔侠 发表于 2023-1-19 08:13
“既没法翻滚也没法防御什么都做不了”
你真玩过一代吗

我指动作途中不能通过这个取消动作硬直
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发表于 2023-1-19 08:52 | 显示全部楼层
2代很多技能是等级解锁,翻滚/二段跳(空中防御/滑翔/长距离冲刺这些核心动作都要刷换装等级才能在常态使用,每种换装的升级条件还不一样,基本要通关后才能刷满,个人也不太喜欢这种设计。基础的招架比你想象中性能要高很多,抬手到完全回归常态期间都是有防御判定的,注意要提前按,初期遇到防御不能技就要靠走位和召唤连携之类的无敌时间硬扛了,例如红火哈迪斯就防不了。
C难度一周目不选盾开局会非常受苦,盾开局可以在50级就解锁三大核心保命技能(溢出锁血、连击锁血、回复魔法无敌),确保不被一击/一套秒,前期只能多靠连携(鸭的烟花)的无敌时间保命
但C难度AP容量管够对于后期其实是很畅快的
3代基本消解以上问题,动作技能全部是流程解锁,个人非常满意一周目C难度的体验

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Rintani_Yahato + 1 好评加鹅

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发表于 2023-1-19 08:54 | 显示全部楼层
Rintani_Yahato 发表于 2023-1-19 08:49
我指动作途中不能通过这个取消动作硬直

3代的防御和翻滚就有取消性能了,还追加了更霸道的飞雷神,位移过程完全无敌
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发表于 2023-1-19 09:01 | 显示全部楼层
关于连招系统,这系列都可以根据敌人特性自由调整派生长度,反击值低的敌人就减少中间的连击数,以快速打出终结技+连续终结技为目的;反击值高或者反击容易处理的就堆连击数和终结技增伤。
物理和魔法连击数是共用队列的,4hit出终结技的场合,你在中间插个反射魔法是不会断连的,同理装了多重终结后,打完物理终结还可以接个反射终结来应对反击
特殊技能连击狂暴combo berserk可以一直不出终结
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发表于 2023-1-19 09:09 | 显示全部楼层
全系列包括掌机一直玩下来,如果是冲着动作性入坑,个人只推荐完成度最高的3代不过2的隐藏boss在3没出dlc之前还是不可撼动的地位。
里13那几只机制boss十分有趣,但就不那么act了。大师兄战氛围满分可惜后半段循环躲乱舞比较单调
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发表于 2023-1-19 09:17 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ff2077 于 2023-1-19 09:19 编辑

2代玩了三分之一吧,确实比起3代开头难受的多,太多的那种基础的动作技能要刷刷刷才能解锁 比起3代那种偏向新世代arpg的设计古早味还是太冲了,包括那个服装的形态相比起3代的键刃变形也太难打出来,还有快捷菜单设计(好难按)。3代最可惜的还是把△技砍了,这玩意的各种机制还是挺好玩的
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发表于 2023-1-19 09:28 | 显示全部楼层
2代红蓝黄换装除了依赖队友存活和蓄槽麻烦,更恶心的是随机暴走机制,机关boss还会提升暴走概率,只有终盘拿到的白装是确定不会暴走,感觉系统就不鼓励用换装
其实核心原因是2代暴走形态性能太烂,防御回避技都没有3的暴走是红血时的可选项,性能也过得去,可以作为一种回复手段
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发表于 2023-1-19 10:54 | 显示全部楼层
kh的战斗系统很好玩的,特别是当你打到某铠甲和里十三机关的时候
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发表于 2023-1-19 12:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 eilot 于 2023-1-19 12:50 编辑

2代最可怕就是暴走模式,随时毁了战局只能逃走或等死,伤害要最后一击才高,不能防不能回,步法也难捉摸
不同衣服的经验值要求刷的杂兵也不同,而且根据章节进度本身有等级锁,不能一开始给你刷满,变相拖到最终章才能开始刷,顺便刷出白衣服出来,变出暴走就要逃走...

3代玩法就是看你是否玩野村的恶意,去最高难度打黑色代码的BOSS分数,这时就只能用到30个被动技,甚么2段跳大跳跃踩墙跳都算在内,还有黑色代票是差不多整个王3新增的各种衍生技、召唤技都禁用,等级能提高但一进入战斗就回到1级状态


2代的剧情有用尽每个迪士尼迷宫,前半跑一次原作的后半剧情,后半也是全部迪士尼迷宫再跑多次,和原作角色有关的原创剧情

3代的剧情...前半迪士尼作品迷宫弄到非常大,但索拉和他们介入度非常低甚至没有,如魔雪就用原着剧情就3人全程不在线,海盗3虽然开局在线但中途去了开船,最后赶到打荷兰人,或玩具和BIG5是魔改,只得序章的魔髮是全程介入剧情有王国心的感觉,大力士是王国心剧情的延续但删了斗技场...


后半的原创章就是纯BOSS不停连战再连战....DLC都是BOSS连战
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发表于 2023-1-19 16:21 | 显示全部楼层
KH2FM会有中文的那天吗?。
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发表于 2023-1-19 16:25 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2023-1-19 16:21
KH2FM会有中文的那天吗?。

这游戏只玩战斗不需要中文,迪士尼小故事只需要半吊子外语,而lore的部分就算有中文你也看不懂。。。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-19 16:47 | 显示全部楼层
back57992 发表于 2023-1-19 16:21
KH2FM会有中文的那天吗?。

之前出PC大合集时都没补回,应该可以死心
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发表于 2023-1-19 16:52 | 显示全部楼层
高难度没试过,但我觉得王国之心的战斗一般难度下门槛算很低了,可能是为了迎合大众吧,只是要打主线通关的话感觉基本是有手就能玩,我当年KH2也没研究过什么连服装和什么技能搭配,就是一路硬打过去的,除了最后最终十三机关某个用卡牌的家伙打了2次才过,其它地方都是初见过的。
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发表于 2023-1-19 17:09 | 显示全部楼层
CALPISSODA 发表于 2023-1-19 16:52
高难度没试过,但我觉得王国之心的战斗一般难度下门槛算很低了,可能是为了迎合大众吧,只是要打主线通关的 ...

KH1~3的高难度除了BOSS的血量和伤害外,主要都是大幅度限制主角的能力,3代剔选了黑色代码各种选项的话,那3代那些新系统、预告片那些华丽招式差不多全部都和你无关,因为3代地图实在太大,但剧情一样短,大多都是原作的后半内容(除了魔髮),因此要2周目也没甚么吸引力

最坑人都是1代的「全程不能换装备」的奖杯,究竟是谁想出来...1和2代都有开局就送你一个被动技是0 EXP,但基本上大多被动技都是靠升级获得,否则连防御和回避都不能做到,选剑还是杖的话长期不能防和回也是要命

1和2代后期都要再去全部迪士尼作品多一次,所以有关作品的角色有高等级3技能也算合理,但3代的迪士尼作品都是去一次就不用再理,回去也只是找米老製图案拍照,或按莫古要求找相应物品拍照,找完拍完就不用回会来,严重浪费资源,最可惜都是长髮公主...完结后因她剪了头髮所以不能再做,只剩下猎人NPC作队友,之前故事可是同时2人入队...

13机关的卡牌也算是难打,特别是3代DLC中其双方血量变成拔河,对方常态是无敌,只能破了他的牌局后才短时间有伤害,不过你打他是蚁咬(因用了黑色代码,攻击手段只剩下平A),他打你就追回1/3,对方血量愈少招式就愈华丽及全战斗区域外围找他真身,找不到或打错也扣你1/4以上,超噁心,打老X他们都没那么难
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发表于 2023-1-20 17:19 | 显示全部楼层
就记得二代的萨菲罗斯打了好几天才过 那时候还真有精力啊....
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发表于 2023-1-20 18:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-20 18:40 来自手机 | 显示全部楼层
垃圾游戏垃圾战斗不要研究了,自找烦恼属于
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发表于 2023-1-20 19:18 来自手机 | 显示全部楼层
石中剑二 发表于 2023-1-20 18:40 垃圾游戏垃圾战斗不要研究了,自找烦恼属于

垃圾人别说垃圾话来自: iPhone客户端
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 楼主| 发表于 2023-1-20 19:24 | 显示全部楼层
这两天开始爽玩了,原来之前选世界的时候选错地方在越级打怪,现在感觉C难度也不过如此,boss基本都一遍过
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