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楼主: GuardHei

[NS] 打完xb3再打黄金国,体验最好的xb!

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发表于 2023-1-9 01:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-9 02:30 来自手机 | 显示全部楼层
x的地图设计,1的剧本,黄金国的人物塑造,3的战斗系统,de和2的音乐。
大概是我心目中最期待的异度之刃。
来自: iPhone客户端
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发表于 2023-1-9 03:43 来自手机 | 显示全部楼层
依存香炉 发表于 2023-1-9 01:01
就喜欢看吹黄金国的 一想到光与焰跨越这么多磨难最终等到了真正属于自己的御刃者就无限感慨 ...

最后雷克斯打开门看到焰的一瞬间,真的绷不住

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-1-9 04:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 oyss 于 2023-1-9 04:11 编辑

黄金国因为篇幅问题,不能废话.

于是JRPG最大的弱点就没了.

玩起来感觉自然好.
而且最后还在人机同时战斗的这个方向上稍微挣扎了一下.虽然演出大于系统.
也能看出来他们还是想要高达进战斗系统的.
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发表于 2023-1-9 08:24 | 显示全部楼层
liekong 发表于 2023-1-8 18:50
大河内整活了,火星的魔女 一堆冥场面

火星上的不是维根吉翁和奥尔加吗

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liekong + 1 草,才发现自己打错了

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发表于 2023-1-9 08:59 | 显示全部楼层
好喜欢黄金国,比本篇还喜欢。玩之前那么多人诟病的人和之力我也没那么讨厌,看到自己做完任务,王都人物形象一个个立起来真的很开心

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-9 09:02 | 显示全部楼层
本帖最后由 Kiyohara_Yasuke 于 2023-1-9 09:04 编辑

风怒
—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-9 10:54 | 显示全部楼层
实际上xbde那画面才是真的适合switch,xb2,黄金国,xb3,画面都太糊了
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发表于 2023-1-9 14:45 | 显示全部楼层
翼宿一 发表于 2023-1-8 17:14
我还是觉得 XBDE 才是最好的 XB,不过黄金国还没打的主要原因是我 XB2 弃坑了……XB3 的初见体验比 ...

我也觉得XBDE是系列各方面都没太大短板的一作,但是回头一想XBDE其实也是复刻以后改了很多东西的作品。
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发表于 2023-1-9 15:11 | 显示全部楼层
faithlifer 发表于 2023-1-9 03:43
最后雷克斯打开门看到焰的一瞬间,真的绷不住

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Ne ...

黄金国这最后一幕雷老板打开门的表情跟本篇完全不一样,这段可以说是光焰自带滤镜的视角
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发表于 2023-1-9 15:41 | 显示全部楼层
vmon 发表于 2023-1-9 14:45
我也觉得XBDE是系列各方面都没太大短板的一作,但是回头一想XBDE其实也是复刻以后改了很多东西的 ...

XBX、XB2 和 XB3 不服的话也各出一个 DE 啊
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发表于 2023-1-9 15:44 | 显示全部楼层
XBDE是最好的
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发表于 2023-1-9 15:45 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-9 16:12 | 显示全部楼层
按这个说法 XB3的大型DLC   3剑同框一定是最好的Xb
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 楼主| 发表于 2023-1-9 16:25 | 显示全部楼层
说起来玩本体的时候其实不是很懂佐田彦和真之间的互动
尤其最终战的时候真把劳拉的遗体交给佐田,我当时还在想佐田真靠谱吗
看完黄金国终于理解了,佐田也是老交情了啊

—— 来自 S1Fun
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 楼主| 发表于 2023-1-9 16:25 | 显示全部楼层
eva02eva02 发表于 2023-1-9 10:54
实际上xbde那画面才是真的适合switch,xb2,黄金国,xb3,画面都太糊了

de我感觉也挺糊的啊
而且材质翻新的质量也挺一般,很多做的都挺塑料的

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-9 16:47 | 显示全部楼层
美术技术上的进步受限硬件可能一时半会感觉不太出来,好久了XB3,我回头打开黄金国和XBX,发现记忆滤镜是真的厚。
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发表于 2023-1-9 17:28 来自手机 | 显示全部楼层
xbde在我对这个系列审美最疲劳的一段时间里,在岳父挂掉的那张图里把我折磨弃坑了。后来再玩的时候始终接不上那口气。现在想想最让我难受的一点就是菲奥伦掉线时间实在太长了,在我知道她后面会回归的前提下,这个过程实在是让我太焦虑。加上一些地图设计和剧情的原因把这个过程搞得比较漫长且苦大仇深,所以我自己先崩溃了。
相比来说xb2和黄金国让人轻松很多,就算黄金国最后那个结局提前知道,苦大仇深感也不那么强。xb2本篇基调也很欢乐(但其实吼姆拉掉线那段我玩得也很焦虑,灵洞这个图我就没好好探索过,根本没那个心思)。
xb3没啥好说的。
不管哪作说最完美都差一些(或很多),我觉得就让人舒适而言还是xb2本篇让我更舒适,就剧情本身而言我觉得都还行。
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发表于 2023-1-10 10:47 来自手机 | 显示全部楼层
ZyLintheMax 发表于 2023-1-9 15:11
黄金国这最后一幕雷老板打开门的表情跟本篇完全不一样,这段可以说是光焰自带滤镜的视角 ...

还真是,滤镜太厚了

—— 来自 samsung SM-N9600, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-1-10 12:13 | 显示全部楼层
黄金国是真的好 打完游戏甚至忍不住也写了一个评测 你说的NPC的互动也是特别打动我的地方 当你做了什么好事之后 路过的NPC闲聊时也会聊到你 真的让我感觉到这是一个活着的世界 还有一个找女儿的支线解开了2D本传里面一个地名的伏笔 真的太赞了
战斗系统确实也比二代爽快 但是这是建立在黄金国总流程不长的基础上的 如果再继续打下去深度就不足了
人和之力本身这个系统还行 但是我是不太喜欢强制让你做支线不然不能推主线的这个设计 很难受 一下子又出戏了
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发表于 2023-1-10 12:24 | 显示全部楼层
人和之力对xb2死忠粉来说是一个极大的正向buff。不怕任务多,就怕任务没营养。
只能说很多玩家确实因为各种原因没有充足的时间来享受吧,我当时正好处于人生中最闲的时光,所以也得到了最棒的体验

论坛助手,iPhone
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 楼主| 发表于 2023-1-17 14:31 | 显示全部楼层
我才意识到人和之力支线里关于希亚前暗杀组织 血腥龙虾 这个支线其实是玩的xbx那个会爆炸的blood lobster任务的梗

可惜xbx没有官方中文,当时玩的时候还真没反应过来

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-17 22:47 | 显示全部楼层

现实


光焰脑内滤镜版

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发表于 2023-1-19 14:19 | 显示全部楼层
同感,最后的演出也很精彩
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发表于 2023-2-3 00:37 | 显示全部楼层
刚通关完,最后几段剧情演出确实都挺棒的
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发表于 2023-2-3 02:36 | 显示全部楼层
3代除了图形技术的进步,其他地方或多或少都有退步,引以为傲的地图设计能力在3代骤降,收集完毕后没有拿出来舔图的欲望。但是XBDE,XB2,XBX每个月都会拿出来舔一遍地图。XB2还会看一遍所有异刃的全部必杀演出。
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发表于 2023-2-3 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
黄金国切人自带一个动作的改动是不错,至少我因为这一点开始乐意切人玩了,二代本体的时候基本不切异刃,反正中后期武技槽涨得快。
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发表于 2023-2-3 13:44 | 显示全部楼层
黄金国人和之力这个设计我觉得没什么问题,问题在于把他放在快要收尾的时候让玩家集中去刷,要是把一部分人和之力当作主线中的小故事揉碎在前面的剧情中去做,体验肯定会好不少
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发表于 2023-2-3 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
我是不知道黄金国到底有啥可吹的。
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