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[怀旧] 寂静岭2补完,但是没玩明白这游戏到底好在哪(沾点辱骂)

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发表于 2023-1-4 03:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
刷到寂静岭2要出重制版,所以最近正好拿手机模拟器补了PS2版寂静岭2,离开结局

虽然真的不是很想无端拷打寂静岭2,但是确实有点想辱骂,打了一整,寂静岭2这游戏的流程核心在于六个字《锁坏了,打不开》。一堆建筑,一层一层的探索,一间一间的开门,但是真正有用的就那么几间门,剩下全是为了写实而设置的假门,怕是真门只占3成,剩下7成都是假门。除此外这真门串联起来的解密很多也很无厘头,垃圾管道里的不明物品居然是要用捡到的一提果汁砸下去,正常人看见果汁谁能想到是这么用的,又或是一个要找两把钥匙两串密码开的密码箱,里面装的却只是一缕头发,用处是和掰弯的针组合勾下水道里的钥匙诸如此类。。。。。。。不过到这其实还问题不大,毕竟听说过说寂静岭2玩着的部分很无聊,好的是剧情,然而剧情。。。。。。


然而剧情这块,我也没看出来有多么好啊。可以说整个流程里游玩的部分剧情发展是很停滞的,5个人5个都是谜语人,基本上流程里没有一句话是正儿八经说到点子上的,在结局说谜底的时候完全没有谜底浮出水面豁然开朗的感觉,只感觉搞了半天原来前面玩的都不太重要,这个主线就是个男主在寂静岭逛了半天 目睹玛利亚死几次接受现实,自己再看看录像带回忆起过去就算主线结束了。只要最后让玛利亚的演员用演技把信读了就算齐活收工。其中另外三个角色,安吉拉和艾迪这俩一个是母亲去世自己常年受到父亲的家暴甚至杏侵最后各种逃避命运选择自杀,一个是总受到社会面的霸凌最后选择杀掉霸凌自己的人,劳拉就单纯是玛丽的病友,属于开挂小朋友,来寂静岭找玛丽和顺道坑讨厌的詹姆斯没别的,只能说都是很普通的剧情。

最后再点一点,我算是那种不信邪的,我看了几个讲寂静岭2的文章很多都吹什么心理学,地狱隐喻这些乱七八糟的,我是get不到这些东西有什么好的,再严重点说人家到底有没有这些都不一定。所以寂静岭2确实是我最自我怀疑的一作,怎么能都说经典的游戏,我一点点好都get不到,真是我没玩明白?

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CswStar + 1 没必要
Merdesony -1
760194962 -1 Get不到也正常 至少没浪费你太多时间吧.
萨格摩多桑 + 1

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发表于 2023-1-4 03:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-4 03:36 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-4 04:04 | 显示全部楼层
恐怖游戏的终极目标是让玩家踌躇不前,原地打转,在本作中寂静岭和詹姆斯缺一不可,只有寂静岭或者只有迷茫主角都不够
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发表于 2023-1-4 05:56 | 显示全部楼层
1代在当年还是冲着全3D玩下去的,2代在六世代生存恐怖IP爆发的那几年反而没动力通关,恶夜杀机X档案甚至fromsoftware那个第一人称的卖相都更好
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发表于 2023-1-4 07:55 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-4 08:15 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-4 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
真羡慕你们胆子大的,当年我玩个寂静岭0都必须要在白天开灯时候玩
否则卵蛋会被吓出来
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发表于 2023-1-4 08:32 | 显示全部楼层
你拿当朝的剑,斩前前前……前朝的官!?
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发表于 2023-1-4 08:36 | 显示全部楼层
脱离时代讨论的话。。。比较容易这样。。。。。外加2代的画面和前作1代比当年算是个巨大飞跃(但个人观点是恐怖感其实反而有点不如一代了),当然,即便自己个人是系列粉尤其最喜欢二代的也需要承认,2代其实如果只是当个爽游来玩,其实挺别扭的,部分讨论的东西现在回头看可能会有一定的牵强附会。
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 楼主| 发表于 2023-1-4 08:49 | 显示全部楼层
本帖最后由 wooeason 于 2023-1-4 09:07 编辑

顺带就用这个楼把差不多同时打的九怨和狂城丽影也聊聊

九怨是真的很惊喜,没想到这个fs这个现在只做滚砍的魂工厂在当年能做出这么像样的恐怖游戏。操作红纱飘飘的平安京时代美女探索恶灵古宅,战斗上打式神符,用近战小武器虽然从头到尾都是复读,但是出乎意料的轻松,没什么压力,打完回血也就是站定按l1就回了没有被为难什么。关卡上倒真是有点老生化的味道,但是是简化过的,机关解密不是很多,主要是用1~8级符封很多门,然后在搜房间的过程中和开门符不期而遇就像老生化的找钥匙一样,这寻物的流程设计倒是蛮顺滑的。
而九怨的剧情倒还真是fs祖传剧本,不死骗局最后断绝不死,甚至还有烧桑树杀桑树神的(不过这个和法环黄金树就看不出什么关系了),要说缺点的话就可惜,如果能纯粹的做一个一周目能爆机的恐怖小品那真是短小精悍,但是他非得做三重视角打女儿徒弟两个周目+晴明收尾擦屁股,东西就那么多东西拆几遍打属实恶心。虽然说他这个目的是为了叙事,女儿是被害人视角,徒弟是警察视角,最后晴明是福尔摩斯+法海视角,先把父亲先要练秦始皇派徐福找的长生不老之术九怨之术所以迫害女儿徒弟当诱饵这回事演一遍,二周目再由徒弟视角探到临门一脚进行不下去了,最后晴明出来又是救人又是破除九怨之术的。但是剧情多少还是有点不大能自圆其说,只能说放低标准看个乐还是可以的,还是他流程设计的流畅度和解密的顺应直觉更难能可贵。

狂城丽影,是这仨里我觉得最臭的一作,真的是让胖胖把人追麻了,大概玩了两三个小时实在打不下去卸了。开局没干多少事,进了堡被追,看了剧情又被追,解密推进一层还没解开还被追,然后又是看完剧情被追,如此循环。这游戏的追和逃生有个很大的区别,逃生追完当前的阶段就推进了,这游戏你被追完你还得回原地干你被打断的事情,真是大话西游里周星驰烦唐僧的感觉。操作狗,只能说图个新鲜吧,和好玩难玩没关系,解密难度倒不大,就是无聊和各种寸止太恶心了。这个不多说了,毕竟跳车了

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 楼主| 发表于 2023-1-4 08:53 | 显示全部楼层
青团子 发表于 2023-01-04 08:36:48
脱离时代讨论的话。。。比较容易这样。。。。。外加2代的画面和前作1代比当年算是个巨大飞跃(但个人观点是 ...
我是很难想象的来一众讨论说詹姆斯性压抑这点,感觉为了填充深度开始胡说了属于是。正常人会因为老婆卧床,游戏里本身说的那些情绪才是合理的,性压抑太无稽之谈了

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发表于 2023-1-4 09:05 | 显示全部楼层
wooeason 发表于 2023-1-4 08:53
我是很难想象的来一众讨论说詹姆斯性压抑这点,感觉为了填充深度开始胡说了属于是。正常人会因为老婆卧床, ...

性压抑的表现还是挺明显的。。。三角头出场那个戏份,包括之后出现的类似人偶拼接的怪物,还有就是maria这个有他老婆外表,但气质毫无疑问带有sex意味的角色,都算是很明确的暗示甚至明示了
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发表于 2023-1-4 09:06 | 显示全部楼层
寂静岭2如果是拿来当一款动作冒险游戏来玩的话,那确实是非常不合适的。
寂静岭2的动作性可以说是全系列最差了(相对初代虽说动作性不足但好歹有几样强力武器,2代的武器几乎没有一件用得爽的),而且这种“差”并不是因为时代局限或制作人能力不足导致的,更多是有意设计成这样的。
2代的绝妙之处主要还是在于剧情上的设计,每一种都是刚好卡在一个比较微妙的点上:往前进一步无论张力还是多解性上都要打折扣,但退一步又会设定不足。这种动作性的特点多少也是跟游戏的气氛相辅相成的,事实证明寂静岭系列如果过于强调动作性的话在气氛体验上多少是会打折扣的,可以说是要的就是这个效果了。
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发表于 2023-1-4 09:22 | 显示全部楼层
玩过四代和归乡吗,玩了就知道动作性对这种游戏只能是坏事了
剧情我挺纳闷的,怪物那种形象暗示还不够明显么,重制版护士大概更明显,黑丝大萘直接不演了
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发表于 2023-1-4 09:26 | 显示全部楼层
寂静岭不就是为了看怪物和体验恐怖氛围吗,游戏性弱的都成自己风格了,推荐一下灵媒,也是寂静岭风格的不过画面更现代

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-4 09:29 来自手机 | 显示全部楼层
讲氛围的游戏还要求处处点破,石头脑袋还要碰寂静岭真是委屈你了

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发表于 2023-1-4 09:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-4 09:34 | 显示全部楼层
当年画面大家觉得还行 还很吓人

现在你第一反应画面真差 啥代入感都没
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发表于 2023-1-4 09:34 | 显示全部楼层
很正常吧,当年被奉为神作的d之食卓,我觉得体验放现在连及格分都没有
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发表于 2023-1-4 09:48 来自手机 | 显示全部楼层
隔壁逆转4可以咸鱼翻案,当然这边sh2也可以板板拍砖
言论自由

不过仅有一点必须清楚。经验经历构成记忆,不是一路人便没什么好沟通,说多了你会觉得对方摆谱,对方觉得你太狂
只要彼此留点余地,好玩吗?不好玩吗?这些都不重要
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 楼主| 发表于 2023-1-4 09:53 | 显示全部楼层
青团子 发表于 2023-01-04 09:05:28
性压抑的表现还是挺明显的。。。三角头出场那个戏份,包括之后出现的类似人偶拼接的怪物,还有就是maria ...
真要解读的话,按我的想法寂静岭里那些怪我倒觉得更像是玛丽心里催生的怪物,上半身被皮包着的只能口吐芬芳等于玛丽卧床期间对詹姆斯的恶语相向,四条腿倒插怪等于玛丽卧床期间想能走动的样子,坏护士在玛丽给劳拉的信里提到让她别捉弄护士说明护士其实对病人挺不好的也是玛丽的梦魇或者说作为病人对护理人员的恐惧,至于为什么做的有点色那是为了媚宅玩家,毕竟在玛利亚dlc里怪物们也会攻击作为大boss的玛利亚。我是觉得一个男人如果说老婆卧床不起,性压抑还成了自己的魔障那属实有点离谱。

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发表于 2023-1-4 10:07 | 显示全部楼层
我觉得体验最好的寂静岭是GBA文字版的寂静岭,啥都省了,直奔主题。

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skyfire + 1 确实

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发表于 2023-1-4 10:09 来自手机 | 显示全部楼层
wooeason 发表于 2023-1-4 08:53
我是很难想象的来一众讨论说詹姆斯性压抑这点,感觉为了填充深度开始胡说了属于是。正常人会因为老婆卧床, ...

因为性是个比较隐晦的表现因素,很多游戏是回避的,sh2当时大胆地做了

玛利亚是当时詹姆斯内心希望的“女人”,而非尽义务的配偶,这一点很明显。但同时她也承载詹姆斯在照顾玛丽时内心积累的抑郁和愤怒,所以外化的三角头会一遍遍杀死她。久病床前无孝子这个听过吗

当时的恐怖AVG,压力来源一般是由客观显现的僵尸幽灵吸血鬼之类带来的。sh2的叙事创新是把角色内心的阴暗面外在化,借由面对面的方式去认识精神上的欠缺,即所谓的原罪。sh1里还是借由邪神祭祀臆想出来的怪物,这代开始,恐怖观和人本位的精神结构挂钩,奠定了系列的气氛与风格
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发表于 2023-1-4 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
至于寂静岭系列那护士,绝对是二次创作再生成的印象

我昨晚没事听广播,无意间就听到一个健康方面的频道,内容正好是关于近期的阳了之后康复相关。里面有一节是说在家心率正常,去医院一看见大夫白大褂立马跳到120,说明情景一定程度上有诱导作用
寂静岭的护士也是来自医患方面的恐惧,是对所谓白衣天使形象的reverse,去掉五官换成单纯的肉块也是彻底排除“人”的意义,因为脸是认识他人的第一要素。
但因为后来的作品里建模越来越多肉,就……刺激到了某些人士的性唤起,然后就是CG集,同人志,用性幻想改写既有印象。重点不是在于实际对小护士起兴,而是你信了,一瞬间就能动摇判断,毕竟是虚构形象吗,全看你的想象力
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发表于 2023-1-4 10:24 | 显示全部楼层
就现在来说,寂静岭肯定是玩不如云,云不如看解读。
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发表于 2023-1-4 10:32 | 显示全部楼层
都玩寂静岭2了 怎么不玩外山的死魂曲1呢 早期恐怖游戏大部分就吃个氛围和剧情 操作啥的谁管你啊
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 楼主| 发表于 2023-1-4 10:34 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2023-01-04 10:20:53
至于寂静岭系列那护士,绝对是二次创作再生成的印象

我昨晚没事听广播,无意间就听到一个健康方面的频道, ...
合理的,那看来寂静岭2让人奉为经典的点就在于早期游戏只能给人搭建舞台,用自己的理解去摸索恐惧感和构筑故事合理性和前因动机。不过看来我的爽点还是更倾向于被展示出来的故事性,和这一作不谋和了。

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发表于 2023-1-4 10:48 | 显示全部楼层
觉得你说的很对,那个年代应该还没有啥克苏鲁的说法,但感觉上就一股难以名状,不可言说的铁锈味儿
喜欢的人就是喜欢那种恐怖气氛吧,剧情晦涩,画面阴暗,逻辑不通,这些本来也是恐怖的一部分

我们这种SAN很高的人,就很难得到共鸣
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发表于 2023-1-4 10:54 | 显示全部楼层
寂静岭1 我觉得【很好玩】,气氛也很到位
寂静岭2 我觉得【不好玩】,这么多年了,几次都没打完,剧情好不好,我实在get不到,游戏首先得好玩,其次再说其他。
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发表于 2023-1-4 10:54 | 显示全部楼层
hamartia 发表于 2023-1-4 10:09
因为性是个比较隐晦的表现因素,很多游戏是回避的,sh2当时大胆地做了

玛利亚是当时詹姆斯内心希望的“ ...

这个方向是对的,SH1到SH2的进化不可无视

评价一个游戏不要把它放在当今环境硬吹(虽然也存在放在现在环境依旧神的作品),还是要结合他的前作,同时期的作品来聊。
谁能想到SH1一个类美国乡村恐怖片的烂俗类型2代能进化成这样
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 楼主| 发表于 2023-1-4 11:03 | 显示全部楼层
蒜花儿熊宝宝 发表于 2023-01-04 10:48:59
觉得你说的很对,那个年代应该还没有啥克苏鲁的说法,但感觉上就一股难以名状,不可言说的铁锈味儿
喜欢的 ...

被理解!被认同!

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发表于 2023-1-4 11:06 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 maninhole 于 2023-1-4 11:07 编辑

共鸣有时候也得看个积淀和阅历

譬如安吉拉最后走进熊熊大火的一幕当时就理解不能还想跟上去结果烧了个够呛,但是过了这么多年尤其有些极其难熬的时间段后,那句“你也看到这些烈焰了?对我来说生活always like this”是真的让人为之扼腕

—— 来自 realme RMX3370, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-4 11:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 死线 于 2023-1-4 11:15 编辑
wooeason 发表于 2023-1-4 10:34
合理的,那看来寂静岭2让人奉为经典的点就在于早期游戏只能给人搭建舞台,用自己的理解去摸索恐惧感和构筑 ...

寂静岭2的历史意义在于evil within的剧情框架,这在当年主角人均移动军火库各路牛鬼蛇神在万能物理驱魔法前只能靠JUMP SCRAR制造那么一瞬间紧张感的年代无疑是开拓了一条船新的道路(没法子,BIO系本质上是动作冒险游戏,自然总有BIG GUN和BIG FUCKING GUN)……

脱离了这个时代背景,拿着现代已经迭代过不知道多少次的剧本标准再来衡量当年的流派开山之作,自然会得出“飞行者一号啥烂玩意啊,这么差的性能也能载入史册么”的结论……
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发表于 2023-1-4 12:08 | 显示全部楼层
心理恐怖游戏和一般的恐怖游戏还不一样
说实话寂静岭就没啥合格的jump scare的
这个东西其实讲究的是一个代入感。
就好像底特律变人一样,很多时候你是以仿真生化人的视角去进行游戏的,但是你自己是活生生的人。
如果你没法代入进角色你就根本get不到这个点
你能get到,那就有内味了
这个也就是所谓的心理恐怖游戏的一大局限
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发表于 2023-1-4 12:45 | 显示全部楼层
原先中学生的时候打生化2吓的打哆嗦 玩零红蝶晚上不敢睡觉

现在玩死亡空间只想着怎么节省弹药收益最大化 各种国产鬼怪游戏跳脸就哼一声 就这?
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发表于 2023-1-4 13:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-4 15:05 | 显示全部楼层
破碎的记忆剧情还是能打的
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发表于 2023-1-4 17:22 | 显示全部楼层
脱离时代是个挺严重的问题,你倒是真不该先去把原版玩了。
我还记得小时候玩这个的感觉,认为氛围营造的非常赞。
去年(22年)又弄过来个号称高清的玩家自制版,根本找不到当时的感觉,画面糟糕的一塌糊涂。
真想体验还是等重置版出来比较好。
总体来说是个氛围游戏,没有太多一惊一乍的玩意儿跳出来,就看重制版有没有本事把这个氛围感还原了。

说点当年留在记忆里的感觉吧,
迷雾在当年是个真厉害的设定,走在大雾下,可能面对面忽然就冒出来个怪物,压迫力是有的。
而且寂静岭里出怪前先给预告,压迫力又大增了。
静态压力方面,医院里一堆小护士就站在哪儿,一动不动等着你。等过来,疯了一样往身上扑,就问你压迫力强不强。
积水的地下室,四周基本静音,你知道水下多半有东西,但现在就需要趟水过去,感觉压力大不大~
跟三角头第一次神交,他跟时装模特似的站在铁栏杆对面一动不动望着你,
第二次交♂流,2平米小电梯间里关起门来躲喵喵,惊喜不惊喜,刺激不刺激~~打完当时我手都在抖。

不过问题是现在年龄大了,经过这几十年游戏的调教可以说玩家啥都见过,
没有一惊一乍的敌人,这种平缓刷怪都小场面毛毛雨了。物理圣剑一入手信不信咱直接把寂静岭屠个遍。恐怖?指的是屠夫詹姆斯啦。
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发表于 2023-1-4 18:11 | 显示全部楼层
楼主还要自我怀疑没必要啊 有点魔怔

—— 来自 S1Fun
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