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[多平台] 有哪些恐怖氛围出色的游戏?

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发表于 2023-1-2 19:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
这部阴暗森林做的挺出色,有没有其他这方面做的比较好的?

https://www.bilibili.com/video/BV1ri4y1w7SY
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发表于 2023-1-2 19:39 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-2 19:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2023-1-2 19:41 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2023-1-2 19:39
https://bbs.saraba1st.com/2b/thread-2112592-1-1.html

隔壁不就有一贴么

没注意到,谢谢
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 楼主| 发表于 2023-1-2 19:42 | 显示全部楼层
415452356 发表于 2023-1-2 19:41
fear1,恐怖气氛和火爆高速射击结合的很好的游戏,让台版翻译《战栗突击》歪打正着。 ...

这个以前玩过,的确不错
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发表于 2023-1-2 19:50 来自手机 | 显示全部楼层
死魂曲,死印/NG,七日死,黄昏症候群
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发表于 2023-1-2 19:56 | 显示全部楼层
以前有个基本只能近战但是氛围贼吓人的fps,标题里好像有死刑犯的挺带劲
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发表于 2023-1-2 19:57 | 显示全部楼层
失忆症黑暗后裔

记得关灯戴耳机玩。

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发表于 2023-1-2 20:00 | 显示全部楼层
本帖最后由 大师级逗喵师 于 2023-1-2 20:04 编辑

我老觉得,只要是个出名的恐怖游戏氛围就一定是出色的。。
或者说,恐怖游戏不就全靠氛围营造么。。。

听说死亡空间1代挺厉害,不过我没玩过。
FEAR2其实也可以,就是提前告诉你要出鬼了,但就是不说啥时候出来。
生化7也不错的,静悄悄的房间里,听着自己脚步踩出地板的声音、不小心碰到瓶子的叮当声等等,很容易心跳加速。
寂静岭可以等个2代复刻,氛围上是真的赞,不过老版本画面问题严重,现在再玩实在没有恐怖感了。


另外有个特别的东西,《prey》,在游戏前30分钟氛围那真叫一个牛逼~
可惜随着技能越点越多,火力越来越生猛就没有恐怖游戏了。(这不是个恐怖游戏)

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发表于 2023-1-2 20:02 | 显示全部楼层
A1LI 发表于 2023-1-2 19:57
失忆症黑暗后裔

记得关灯戴耳机玩。

这玩意儿好像有个结局是用npc的脑袋(活着的)扔进大boss打开的传送门破局······比战神邪乎多了可

它其实才是逃生流的开创者吧没记错
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发表于 2023-1-2 20:10 | 显示全部楼层
之前有个安利恐怖游戏的吧,那个贴里面应该多


—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-2 20:14 | 显示全部楼层
大师级逗喵师 发表于 2023-1-2 20:00
我老觉得,只要是个出名的恐怖游戏氛围就一定是出色的。。
或者说,恐怖游戏不就全靠氛围营造么。。。

其实恐怖游戏的JUMP SCARE,和氛围渲染,这两者的平衡肯定是有倾向的。
这种倾向有点像是格斗游戏的角色。
那些靠持续火力打压制的角色,就像是主打JUMP SCARE的游戏;
而那种蓄力角色,就像是主打氛围渲染的游戏。

玩主打氛围的游戏,就像是看到个古烈光是一动不动蹲在那,你就很有压力。
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发表于 2023-1-2 20:14 来自手机 | 显示全部楼层
肯定是零啊,系列第一作
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发表于 2023-1-2 20:33 | 显示全部楼层
恶灵附体1
这么多年了没有比这款更能让我吓尿的了
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发表于 2023-1-2 20:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-2 23:06 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-1-2 20:02
这玩意儿好像有个结局是用npc的脑袋(活着的)扔进大boss打开的传送门破局······比战神邪乎多了可
...

不止是逃生流,现在整个独立恐怖游戏非常多的概念源点全来自于失忆症1

而且最重要的是,这游戏很多时候压根不是靠怪物之类得东西吓人,而是让玩家自己吓自己
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发表于 2023-1-2 23:12 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2023-1-2 20:14
其实恐怖游戏的JUMP SCARE,和氛围渲染,这两者的平衡肯定是有倾向的。
这种倾向有点像是格斗游戏的角色 ...

嗯……后来是觉得楼主在问偏重氛围渲染的,所以单把这仨拎出来提个名。

理论上来讲最赞的是寂静岭2的设定,所以我无比期待马上要来的复刻。
迷雾、看不见的敌人、看的见的敌人、小空间,玩起来是真的享受。然而小时候没打通关,现在因为画面问题又玩不进去了。
不过,其实很怀疑已经找不回小时候的感觉了……
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发表于 2023-1-2 23:30 来自手机 | 显示全部楼层
恐怖的也是诱人的,所有好玩的恐怖游戏,在情景设定上都有自己独到之处

从深山里的大屋,绝海的孤岛,废弃的医院学校,到平时热闹的购物中心,城市街道,甚至你自己的家门里,只有心里有不安的种子,所有的地方都是恐惧的摇篮
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发表于 2023-1-2 23:39 | 显示全部楼层
氛围的话寂静岭4呀,2我觉得不恐怖,3我觉得只是恶心,4我玩的时候上个厕所都怕
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发表于 2023-1-3 00:20 | 显示全部楼层
异形隔离
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发表于 2023-1-3 00:47 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-1-2 20:02
这玩意儿好像有个结局是用npc的脑袋(活着的)扔进大boss打开的传送门破局······比战神邪乎多了可
...

是不是开创还真不清楚,但是肯定比逃生早。
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发表于 2023-1-3 00:56 | 显示全部楼层
七日死里面那个诡异的FC游戏我觉得挺吓人的
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发表于 2023-1-3 01:19 | 显示全部楼层
visage  这个  
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发表于 2023-1-3 01:20 来自手机 | 显示全部楼层
maninhole 发表于 2023-1-2 19:56
以前有个基本只能近战但是氛围贼吓人的fps,标题里好像有死刑犯的挺带劲

Condemned: Criminal Origins

跟F.E.A.R一样是Monolith做的,这工作室吓人的功底是真的强

—— 来自 motorola moto g51 5G, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-1-3 02:15 | 显示全部楼层
10年黑暗后裔是hide系生存恐怖走向主流的节点,后面除了直接抄袭的逃生,异性隔离跟生化7都往这方向走,不过日厂程序员太菜做不出来相匹配的AI,最后还是改回生化套路了
但这派其实可以看作早年钟楼系古典恐怖的延续,包括丽城狂影
最高级的基于AI跟物理的无脚本生存恐怖就在3月份失忆症地堡了,这作也是05年死刑犯后第一次在单人游戏里见到拟真ammo check的
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发表于 2023-1-3 02:49 来自手机 | 显示全部楼层
nukacolamania 发表于 2023-1-3 01:20
Condemned: Criminal Origins

跟F.E.A.R一样是Monolith做的,这工作室吓人的功底是真的强

这游戏两作都是和精神病智障打架占大头,第二作因为主角酒精中毒的设定准星还乱抖,说实话玩久了不觉得害怕只觉得烦躁。不过第二作有个名气很大的章节确实哈人,就是赤手空拳和一只发狂棕熊周旋那段。
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发表于 2023-1-3 07:33 来自手机 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2023-1-2 23:06
不止是逃生流,现在整个独立恐怖游戏非常多的概念源点全来自于失忆症1

而且最重要的是,这游戏很多时候 ...

黑暗末裔如此有代表性,SOMA又如此独特,以至于失忆症新作的世界观叙述虽然也挺有趣,但剧情/恐怖如此让人失望……
然后制作组就又宣布在做失忆症新作了
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发表于 2023-1-3 08:41 | 显示全部楼层
失忆症的1代恐怖氛围拿捏的最到位,游戏性比起后面的续作也还算过得去

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-1-3 11:36 | 显示全部楼层
ronac 发表于 2023-1-3 02:49
这游戏两作都是和精神病智障打架占大头,第二作因为主角酒精中毒的设定准星还乱抖,说实话玩久了不觉得害 ...

fear一样是枪战占大头,不妨碍几个吓人的小地方编排做的很好,氛围压抑,配合非脚本的ai把感觉给拉上去了
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发表于 2023-1-3 11:41 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 12:26 | 显示全部楼层
真实之影 发表于 2023-1-2 23:06
不止是逃生流,现在整个独立恐怖游戏非常多的概念源点全来自于失忆症1

而且最重要的是,这游戏很多时候 ...

可惜重生再出来的时候已经有点落伍了

好像他们今年又要出新作了?
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发表于 2023-1-3 14:53 | 显示全部楼层
幻想空间奇妙岛俺觉得挺恐怖的,怪谈性质的后劲比较大,虽说有点滥用jump scare,但这种游戏感觉只有日本人才能做出来
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