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[PC] 原来天命奇御2一堆npc的对话里藏着支线任务嘛。。

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发表于 2023-1-2 17:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2023-1-2 17:30 | 显示全部楼层
这种设计挺老派的,也算是这系列的特色了
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发表于 2023-1-2 17:33 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-2 17:39 来自手机 | 显示全部楼层
老式游戏特色,不想漏东西最好看个攻略(

— from Sony XQ-AT52, Android 12 of S1 Next Goose v2.5.2-play
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发表于 2023-1-2 17:42 | 显示全部楼层
每个人都对话,每个能互动的物体都推敲打烧来一圈,就能触发绝大部分的任务了,不过这游戏绝大部分支线任务随时都能做,个别和主线挂钩的才会错过
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发表于 2023-1-2 18:09 | 显示全部楼层
台湾的那些武侠题材游戏都很喜欢这种设定,对我这种希望一周目全体验的选手十分不友好
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发表于 2023-1-2 23:08 | 显示全部楼层
都形成习惯了,看到一条狗都得对话三遍。
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发表于 2023-1-2 23:13 | 显示全部楼层
任务奖励太差了,后面动力不足
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发表于 2023-1-2 23:45 | 显示全部楼层
这类游戏很多都这样啊,每推一段主线剧情,就和全世界所有NPC对话到他们没有新句子可讲,算是基本素养了

不过天命奇御2不太行,大概是刚出来我就玩的原因,BUG实在太多,这样满地图跑找人对话和捡东西,很容易触发一些不该触发的玩意,反而导致死档,我为这个重开了两次,后面学规矩了,只敢跟着主线走,在那片区域附近转悠,不敢满世界触发对话剧情了
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发表于 2023-1-3 00:17 来自手机 | 显示全部楼层
一代开局就有很多的,它们的对话都能串起来,发现,破解谜团的过程很有趣
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发表于 2023-1-3 09:39 | 显示全部楼层
这就是以前游戏讨厌的地方,难度不在于任务完成,而在于你压根找不到任务
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发表于 2023-1-3 10:36 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-3 10:45 | 显示全部楼层
不看攻略就是地狱难度
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发表于 2023-1-3 10:45 | 显示全部楼层
可以通关再来做
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发表于 2023-1-5 13:44 | 显示全部楼层
升职加薪 发表于 2023-1-3 10:36
这游戏最老牌的不是这个吧
是要出示道具触发情节
现在的RPG都是道具在背包里面就直接开启对应对话了

我当时 玩的时候一直感觉这游戏就是古代版的逆转裁判。。。
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