找回密码
 立即注册
搜索
查看: 5065|回复: 6

[PC] (官宣续作)公民沉睡者的资源管理系统真有那么特别吗?

[复制链接]
     
发表于 2023-1-1 09:51 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 myep 于 2023-7-1 23:22 编辑

游戏的剧本和人物塑造很优秀,但是资源系统本质是很宽松的骰子分配(因为设计思路明显是让你走完大部分支线再做最后决定),一般桌游水平,不太理解为什么各路KOL把这当成很独特的东西。
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-1-1 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

头像被屏蔽
     
发表于 2023-1-1 10:15 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-1-1 20:54 | 显示全部楼层
Guildenstern 发表于 2023-1-1 10:07
大概是不玩桌游吧。我也不玩桌游。这个系统还是很贴合游戏的,有适当压力,但又没那么严苛。稍微动点脑子就 ...

落到世界观层面也可以说主角太吃的开了,什么都会
回复

使用道具 举报

     
发表于 2023-1-1 21:06 | 显示全部楼层
我没玩过,甚至没云过。因为我很期待这游戏,但是没中文真的是不会去碰,哪怕中文是有生之年至少还有个盼头。
不过就我看到的这个骰子机制本身来说,觉得也确实没啥新鲜的。

但是,即使在桌游里,正儿八经靠 骰子机制 来驱动的剧情向桌游(而非单纯靠 骰子点数 驱动),也并不算常见。
所以说这种融合,还算是有一些新鲜度的。
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-1-2 01:20 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2023-1-1 21:06
我没玩过,甚至没云过。因为我很期待这游戏,但是没中文真的是不会去碰,哪怕中文是有生之年至少还有个盼头 ...

其实有质量一般的汉化,但是只适用于1.1.3版本:https://patch.ali213.net/showpatch/200017.html
回复

使用道具 举报

     
 楼主| 发表于 2023-7-1 23:21 | 显示全部楼层
顺带一提,三个DLC已更新完毕,夏日游戏节宣布了续作消息。
回复

使用道具 举报

您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

Archiver|手机版|小黑屋|上海互联网违法和不良信息举报中心|网上有害信息举报专区|962110 反电信诈骗|举报电话 021-62035905|Stage1st ( 沪ICP备13020230号-1|沪公网安备 31010702007642号 )

GMT+8, 2024-11-15 02:00 , Processed in 0.065368 second(s), 6 queries , Gzip On, Redis On.

Powered by Discuz! X3.5

© 2001-2024 Discuz! Team.

快速回复 返回顶部 返回列表