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楼主: Piano-Forest

[新闻] 16bit的感动 动画化 2023年10月

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发表于 2023-12-29 15:33 | 显示全部楼层
NZ-333 发表于 2023-12-29 13:42
浪费了12*24min的青春

后期好几话我是经常是快进地看完的
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发表于 2023-12-29 15:50 来自手机 | 显示全部楼层
ddy2811 发表于 2023-12-29 11:44
歌颂想象力的伟大,就需要想象力构建的伟大成果或者这种可能性作为支撑,然而制作组并没有拿出来,也不愿 ...

创作者自己歌颂自己创作力的伟大,说白了就是打手冲,在这片的具体表现为

美少女游戏定义了萌并成为了主流文化
开朗天才美少女爱上了我(守)
蓝星第一国家甚至外星人挖空心思抢夺我(美少女游戏)

过程不重要,总之创作者就是伟大的,之前犯了同样的病的动画叫re creator,作为消费者的观众共情不了可太正常了,而且还是日本美少女游戏这种极狭小范围的创作者
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发表于 2023-12-29 16:26 | 显示全部楼层
最后几集我还没看,但讲道理,本作第八集的想象力并不完全指的是奇思妙想吧?还是说有人认为回声这种高科技生物在奇思妙想上会输给90年代的地球人?
拿想象力说事的要不要再回去看看第八集回声说想象力的时候还连带着提到了什么?我印象中还提到了民族宗教这些词,守还吐槽了一句“什么都可以是想象力吗”,这明显和奇思妙想是有差别的吧?
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发表于 2023-12-29 16:50 | 显示全部楼层
说起来全作有一个人设很若木民喜的黑西装大姐姐,

本以为她要作为什么作者自己的影子或者传声筒,结果啥也没有,挺怪的
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发表于 2023-12-29 17:35 来自手机 | 显示全部楼层
frank14 发表于 2023-12-29 13:10
第二部作品《我最重要的东西》放出来的那段看意思有点像是木叶自传性质的故事,或者说是动画剧情本身。
所 ...

这个第二个游戏名字致敬的是一部真的在讲做galgame的作品(里面主角做的游戏),无论是故事里的这个游戏,还是现实当中这个作品都是大爆死
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发表于 2023-12-29 19:31 | 显示全部楼层

冬コミ情報その4⃣


Road to 冬コミが生んだ2人の
美少女ゲーム風特別映像
アニプレックスブースで上映📺

セリフは #若木民喜 先生書き下ろし
キャラボイスは
#川澄綾子 さん
#堀江由衣 さん
がそれぞれ担当する超豪華布陣で実現✨

ぜひご覧ください👀
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发表于 2023-12-29 21:14 | 显示全部楼层
千恋万花 发表于 2023-12-29 19:31

冬コミ情報その4⃣

一个猫娘一个河童还行
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发表于 2023-12-29 22:03 | 显示全部楼层
那个gal立绘是AI吧
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发表于 2023-12-29 23:07 | 显示全部楼层
龙之峰 发表于 2023-12-29 17:26
最后几集我还没看,但讲道理,本作第八集的想象力并不完全指的是奇思妙想吧?还是说有人认为回声这种高科技 ...

想象力在这里你当它是一种对文化现象的代指就可以,它可以表现为一种内容形式,也可以表现为一种美学倾向。其实近些年追溯古早美少女游戏的作品也并不少见,16bit这片子至少在初期还能有一些意向上的表达,但到后面就完全收不住了。
问题其实是在于,表达依然要基于时代,想象力并不能构筑空中楼阁,倘若忽视了环境与时代的必然,那想象力其实无从谈起。即,假如女主木叶真的是因为自己热爱曾经的90年代美少女游戏而觉得如今的游戏制作枯燥乏味,那么她穿越回去之后也应该静下来融入到90年代的氛围里,顺应着环境去再现游戏制作现场的“波澜壮阔”,这同样是一种怀古味的想象力实践;或者,木叶打算依靠现代视点去解构曾经的90年代(也就是片子里可能试图做的那样),那么她也应该从当下的环境里摘取重要的时代性,将20年代的想象力移植,可是她也没有。想象力当然可以包含民族性与宗教性,不然庵野秀明的特摄电影是怎么拍下来的,还有新海诚的灾难三部曲同理。
其实想象力应该至少是个掷地有声的词汇,但在16bit动画的世界里,一切都显得漂浮而荒诞,这是从想象力层面无法认可它的核心问题
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发表于 2023-12-30 00:54 来自手机 | 显示全部楼层
大智若愚琪露诺 发表于 2023-12-29 07:31
确实有点太平了这结尾,不过确实有gal庸作的感觉,但又不如gal,原因是什么呢,依我拙见,是缺了h scenes:
...

哈哈哈,确实,加了h剧情,能算二流gal了。
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发表于 2023-12-30 01:16 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 消毒液乐园 于 2023-12-30 01:32 编辑

就那样子吧,高开低走,有点可惜题材了
其实结局还好?虎头蛇尾,但是还能接受,没有像蒜一样烂的那样子
不过为什么一直都在想着去米国啊
感觉还是13集太少了,很多东西如果有时间还能再去写,但是最后真的没有篇幅虎头蛇尾了
而且最后也没有钱了,穷的荡气回肠,和前面完全不一样,可能13集最好的部分就是konoha的签名了
前面还是挺好的
看了感觉挺空虚的,看了好睡觉

konoha真的很可爱!


—— 来自 vivo V2183A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-30 02:13 | 显示全部楼层
本帖最后由 hourousha 于 2023-12-30 02:17 编辑

所以老调重弹,这玩意16bit指的是什么?
就算按照‘泛指80年代末90年代初那种640x400@16色表现力的dos下的h-game’这种解释,这动画打从中间开始,和这种样式的游戏,还有一点点关系吗?
所以,16bit到底sensation了什么啊?
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发表于 2023-12-30 03:04 | 显示全部楼层
世界线

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发表于 2023-12-30 03:06 | 显示全部楼层
我觉得还不错啊,最后两人重逢那里确实让我想起了很多名作gal玩到true end时的感觉
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发表于 2023-12-30 07:33 | 显示全部楼层
本帖最后由 ddy2811 于 2023-12-31 17:32 编辑
消毒液乐园 发表于 2023-12-30 01:16
就那样子吧,高开低走,有点可惜题材了
其实结局还好?虎头蛇尾,但是还能接受,没有像蒜一样烂的那 ...

以现在体现出来的创作思路,再长也不会去写的,制作组只是在做一个具体内容都拿不出来靠着“热情”就能让人夸夸的白日梦而已,也只有在这个方面我能够佩服他们的“想象力”了
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发表于 2023-12-30 07:39 | 显示全部楼层
星野航 发表于 2023-12-29 23:07
想象力在这里你当它是一种对文化现象的代指就可以,它可以表现为一种内容形式,也可以表现为一种美学倾向 ...

所谓“脱离现实”其实也是现实的产物,没有不基于现实而产生的想象,但在“做游戏”这个方面,作品里我们既看不到90年代怎么做游戏,也看不到今天怎么做游戏,甚至连“理想中怎么做游戏”也没有,只有复读和几个敷衍的镜头,对乐叶想要做什么样的游戏就更是一头雾水了,自然也就无法自洽了
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发表于 2023-12-30 09:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 千恋万花 于 2023-12-30 09:12 编辑
hourousha 发表于 2023-12-30 02:13
所以老调重弹,这玩意16bit指的是什么?
就算按照‘泛指80年代末90年代初那种640x400@16色表现力的dos下的h ...

标题的话之前也讨论过,这里我再添加些新的信息。
「16bit」应该是计算机 CPU 位数的 16 位。若木在 2023.10.29 的博客里写道:本动画的标题虽然叫「16bitセンセーション」,但实际上第 1 集的时候就是 32 位时代了。第 1 集(注:其实是第 2 集)里小守说过「那是 DA,没你说的那么老」,他嘴里的 PC-9801DA 其实是 32 位计算机(搭载 Intel 80386 / i386)。
「センセーション(Sensation)」字典里有 2 个义项:1. 世間の耳目を驚かせる事件や事柄。また、大評判。「一大—を巻き起こす」 / 2. 感覚。気持ち。「官能的な—を享楽しつつ」〈宮本・伸子〉。这里应该是取第 1 个义项,翻译成「黄金期 / 黄金时代 / 辉煌」之类的比较合适。根据一,若木在动画官网上的留言里有一句「まさに美少女がセンセーションな時代(正是美少女的センセーション时代)」。根据二,若木在 2023.11.20 的博客里写道「この99年から数年が、本当にエロゲが「センセーション」だった時代だったかも知れません(从这个 99 年往后的数年,或许真的是黄游的センセーション时代)」。动画第 1 集里木叶回想过去时也有一句「美少女游戏的黄金时代」。
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发表于 2023-12-30 09:38 来自手机 | 显示全部楼层
个人观感就是11特别烂,其他的包括这个结局其实个人观感和10差不多
不过我先看了雨色协议,也是10出的时候别人叫着去看然后看完时正好补上了12出一口气看完了,然后我把他骂了一顿
结果就是同样包饺子我觉得貌似还能看

—— 来自 vivo V2048A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-12-30 10:00 | 显示全部楼层
原来是写给gal业界的一封遗书
👏偶没得多👏

评分

参与人数 1战斗力 +1 收起 理由
8HIT + 1 欢乐多

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发表于 2023-12-30 10:59 | 显示全部楼层
ddy2811 发表于 2023-12-30 08:39
所谓“脱离现实”其实也是现实的产物,没有不基于现实而产生的想象,但在“做游戏”这个方面,作品里我们 ...

还是定位问题,漫画主角本来就是90年代的,所以自然对“想象”保有最基础跟稳定的诠释,而动画实际到二度乃至三度穿越之后就已经开始崩溃了,机械式地移植与漫无目的地复用,当然只会把所谓“想象力”当成一种说辞跟工具

论坛助手,iPhone
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发表于 2023-12-30 11:02 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-12-30 11:17 | 显示全部楼层
Liren 发表于 2023-12-29 16:50
说起来全作有一个人设很若木民喜的黑西装大姐姐,

本以为她要作为什么作者自己的影子或者传声筒,结果啥也 ...

最后再会时除了由衣和川澄外好像就是小守他爸几个男人了,太失望了
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发表于 2023-12-30 12:47 | 显示全部楼层
写给gal的情书                         X
挂着gal的狗头疯狂0721            O
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发表于 2023-12-30 16:17 | 显示全部楼层
大家一起!做!游!戏!

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发表于 2023-12-30 16:25 | 显示全部楼层
echo大仙,法力无边~

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发表于 2023-12-30 16:26 | 显示全部楼层
酒精社永远润美的真实!

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发表于 2023-12-30 20:56 | 显示全部楼层
看完就觉得,galgame死得好啊
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发表于 2023-12-30 21:18 | 显示全部楼层
帆前 发表于 2023-12-30 16:17
大家一起!做!游!戏!

说来这时候的守差不多45了吧?
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发表于 2023-12-30 21:49 | 显示全部楼层
前6集的观感很不错,后半部分明显都能看出作者不知道怎么收尾了开始乱搞,完全没搞懂观众喜欢看什么。
这boy meets girl写的真的很好吗?gal的bmg的前提是主视点为男主,观众带入的是男主,这片代入女主还能bmg?
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发表于 2023-12-30 21:50 来自手机 | 显示全部楼层
消毒液乐园 发表于 2023-12-30 01:16
就那样子吧,高开低走,有点可惜题材了
其实结局还好?虎头蛇尾,但是还能接受,没有像蒜一样烂的那 ...

有刻板印象问题也有格局问题,但是我觉得做这片的aniplex背后的金主爸爸索尼现在是个什么德行就释然了
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发表于 2023-12-30 22:42 | 显示全部楼层
完结之后,能留下的,ed和コノハ的无意识色情感,漫画版看看科普还有吹水挺好的
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发表于 2023-12-30 22:45 | 显示全部楼层
看完了,是个好动画很对我胃口
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发表于 2023-12-30 23:36 | 显示全部楼层
别的感想也没有,大结局就一个想法,男主算不算老牛吃嫩草。男女主年龄差几岁来着?4X和1X?
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发表于 2023-12-31 00:22 | 显示全部楼层
因为之前考试,今天把落下的几集一口气看完了,感想就是脚本从男主穿越就开始超展开然后很明显的收不住了
后面不停AIAI的,确实不禁让人怀疑是AI生成的脚本了
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发表于 2023-12-31 10:07 来自手机 | 显示全部楼层
Chw6951 发表于 2023-12-30 21:49
前6集的观感很不错,后半部分明显都能看出作者不知道怎么收尾了开始乱搞,完全没搞懂观众喜欢看什么。
这bo ...

girl meets boy呗,gal也有一些有女主视角的
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发表于 2023-12-31 13:30 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-12-31 19:17 | 显示全部楼层
8HIT 发表于 2023-12-30 20:56
看完就觉得,galgame死得好啊

这部能哪代表galgame

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-12-31 20:12 | 显示全部楼层
其实这两个人的互动还是太过于‘自然“了,说bg吗,反而是同事感更重,所以说动画官方后期啥重点都没有的感觉
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 楼主| 发表于 2023-12-31 22:17 | 显示全部楼层
监督
https://twitter.com/sagimorilanes/status/1741406609442832458
これはコンテ作業前にいくつか描いてた、キャラクターに実際の秋葉原を歩かせてるアイデアスケッチのうちのひとつなんですけど、こうしてみると今日のコミケに朝イチで向かうコノハとそれを見送るマモルみたいでいい感じ。

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发表于 2024-1-1 06:20 来自手机 | 显示全部楼层
pc98的感动,唉,原本还期待出现一些名作的梗,让大伙乐呵乐呵,结果到头来它只是一纸写给业界的悼文来自: iPhone客户端
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