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楼主: Charizard

[社交卡游] 【明日方舟】国服11号楼 7月6号新故事集

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发表于 2023-1-31 12:56 | 显示全部楼层
123罗德岛什么时候能画点干员以外的内容啊,我好想看生息演算篇

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-31 13:10 | 显示全部楼层
这模式大地图上放干员、按技能总感觉不顺畅,操作到响应慢半拍,点干员也总是点不到,什么操作都卡卡的,不知道是不是我模拟器的问题
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发表于 2023-1-31 13:22 | 显示全部楼层
budong 发表于 2023-1-31 12:10
不把三个结局打完吗

饶了我吧 要吐了
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发表于 2023-1-31 13:25 来自手机 | 显示全部楼层
食物效果可以叠加吗
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发表于 2023-1-31 13:33 | 显示全部楼层
crow_wine 发表于 2023-1-31 13:25
食物效果可以叠加吗

不能,后吃的食物效果会覆盖前面吃过的食物效果
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发表于 2023-1-31 13:43 来自手机 | 显示全部楼层
我草这无主地是人打的吗
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发表于 2023-1-31 13:48 | 显示全部楼层
本帖最后由 zao 于 2023-1-31 13:57 编辑

个人感觉挺好玩的,唯一不爽在于明明是大地图但是没法缩放,后面直接就去prts.map上面看对应解包地图了,不然对地图的规划很难受。其他方面我倒是觉得那个黑市挺好的,让我想起了塔科夫里面的战局内商人。之前愚人号开始之后的ss喜欢在大地图上塞剧情脚本,我看有了这个关卡内剧情脚本之后可以期待用这个机制来做不同的剧情关,用对话+动作演出来代替一部分adv的演出(jt8-1那种感觉还是太播片了),甚至可以做成那种对话+道具+地图改变的解谜关卡。感觉用这部分的新开发工具把剧情方面只能依赖adv的短板补一补挺好的
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发表于 2023-1-31 14:03 | 显示全部楼层
活动结束了,修BUG了
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发表于 2023-1-31 14:03 来自手机 | 显示全部楼层
这个修春节活动的bug的操作真是看不懂

—— 来自 HUAWEI WLZ-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-31 14:11 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-1-31 14:18 编辑

庞贝那个关口的造怪机器在哪儿
找到了
—— 来自 S1Fun
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头像被屏蔽
     
发表于 2023-1-31 14:20 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2023-1-31 14:21 来自手机 | 显示全部楼层
想要在路上打boss怎么开局好?总是还没展开就被狂暴鸿儒了
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发表于 2023-1-31 14:24 来自手机 | 显示全部楼层
打了局200%冲家,216的怪海打着人快爽死了,好想打局400%或者以上的,400多精英怪+boss一起冲家绝对会成为我玩这游戏最爽的一刻,想想就很兴奋

—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-1-31 14:24 | 显示全部楼层
SaitoYuki 发表于 2023-1-31 13:10
这模式大地图上放干员、按技能总感觉不顺畅,操作到响应慢半拍,点干员也总是点不到,什么操作都卡卡的,不 ...

因为这个模式的大地图拖动有一个整个时间流速降到最低的效果,当你用鼠标拖放干员的时候,就有可能触发这个时间膨胀,然后体感就是突然卡一下,感觉应该是YJ认为玩家需要在大地图上会和RTS一样多线顾及若干组干员的操作然后自做聪明搞的东西
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发表于 2023-1-31 14:42 | 显示全部楼层
苏合香 发表于 2023-1-31 14:21
想要在路上打boss怎么开局好?总是还没展开就被狂暴鸿儒了

https://www.bilibili.com/video/B ... 265636f6d6d656e64.3

【蓝毒组/生息演算】不用基地做迷宫!灵活多变的伏击猎人流攻略

可以看看这种思路,就是把某些看上去好守的地图建设成岗哨和营垒,然后就在那里迎击BOSS,我自己试了一下,成功拦截了一波反伤怪,起码比冲家要舒服一些。
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发表于 2023-1-31 14:49 来自手机 | 显示全部楼层
第二把赢了,满配星熊+40%食物无脑顶住无阻冲锋官,清掉炮车就赢了
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发表于 2023-1-31 14:50 来自手机 | 显示全部楼层
苇草是真的猛,球转起来太恐怖了
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发表于 2023-1-31 14:53 | 显示全部楼层
大地图界面上就不能把资源直接显示在角落吗
这ui各种脱裤子放屁真是难受
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发表于 2023-1-31 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
这模式还挺上头的,一眨眼2个多小时
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发表于 2023-1-31 14:54 来自手机 | 显示全部楼层
这模式还挺上头的,一眨眼2个多小时
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发表于 2023-1-31 14:56 来自手机 | 显示全部楼层
那个临时罗盘的信物,12天前每天多1点决断真是爽死了,等于+50%的发育
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发表于 2023-1-31 14:57 | 显示全部楼层
crow_wine 发表于 2023-1-31 14:50
苇草是真的猛,球转起来太恐怖了

配合起拐来确实毁天灭地
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发表于 2023-1-31 15:12 来自手机 | 显示全部楼层
玩了两天终于玩出点感觉了,这模式直接最烂的是开局就给两田其他什么都不给,在你农出足够正循环的资源之前就是黑奴模拟器
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发表于 2023-1-31 15:23 | 显示全部楼层
反伤怪有什么好的处理方式吗,扛得住的打不动,打得动的抗不住
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发表于 2023-1-31 15:27 来自手机 | 显示全部楼层
我是圣域,无bug的高台用苇草轮流清
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发表于 2023-1-31 15:38 | 显示全部楼层
拿到皮肤了  永别了牢笼
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发表于 2023-1-31 15:46 | 显示全部楼层
苏合香 发表于 2023-1-31 14:21
想要在路上打boss怎么开局好?总是还没展开就被狂暴鸿儒了

减费食物拉满,没有的话风投开局,一个盾挡着boss,其它在边上灌伤害清兵,能打多少打多少。
只要挡住boss,蓝门还能生吃18个
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发表于 2023-1-31 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
反正用铃兰之后什么都简单了……
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发表于 2023-1-31 16:00 | 显示全部楼层
信物还一个都没拿到过,这玩意的加成可以在下一局继承吗?
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发表于 2023-1-31 16:03 | 显示全部楼层
缪斯替 发表于 2023-1-31 15:23
反伤怪有什么好的处理方式吗,扛得住的打不动,打得动的抗不住

在外面地图准备好生吃,最好是在建好营垒的地图用几个重装拦住同时用黑、普罗旺斯这类单体杀手快速点杀,怪堆多了上42黄昏一波,因为黄昏提升大量血量,所以42能输出好一会才挂,我是两张图清干净一波反伤怪,不用跑基地里了
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