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楼主: Charizard

[社交卡游] 【明日方舟】国服11号楼 7月6号新故事集

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发表于 2023-1-30 01:46 来自手机 | 显示全部楼层
skaar 发表于 2023-1-30 01:43
不是你们怎么都这么快就搭好基建了,更新后就一直在刷木材石头的吗

其实把田弄好就行,家不用管的

—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-1-30 01:58 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 01:59 来自手机 | 显示全部楼层
Evan997 发表于 2023-1-30 01:58
有人能打得过反伤石头怪吗?
出怪的时候居然是三个三个地叠在一起走路的,我只能说我很害怕
而且来 ...

上42和用德狗3疯狂送吧,这个真没啥办法

—— 来自 Xiaomi 21061110AG, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-1-30 02:05 | 显示全部楼层
牛牛皮拿完了,纯纯折磨,等一个MAA

真有人喜欢顶着战争迷雾伐木打猎过图全靠红黄蓝灌伤害?开荒15肉鸽三结局时候才没这么无聊好吗
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发表于 2023-1-30 02:07 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 02:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-1-30 03:10 编辑

大概理解了是一个怎样的本质。就是个守家模式
说白了就是资源拉满,食物保证一队决战技干员守家,采集资源的完全就是多余的垃圾时间。就相当于正常ss不让你好好打,你得先死上俩小时,把初始资源点数点满,种地种满,然后打ss途中可能会食物啥资源不够,你还得花上几关时间刷刷…


所以为什么不能把所有的初始资源点数从一开始就给玩家点了,也就是一开始就把初始资源给玩家拉满。
直接告诉玩家整一堆决战技干员把家门口节点守好就行…
整这么多没用的破收集呀,节点啊,食物啊,建造啊,乱七八糟的东西就往里塞,还整的人一头雾水。
设计师实属吃饱的撑了,完全无聊的模式,造了这一堆绣花枕头(资源收集,建造),对于实际的游戏性没有丁点提升。不如简单点直接变成高难ss图算了。直接来个建造模式diy地图,玩家乐呵,做游戏也轻松,非要浪费时间整这一堆玩意。我不明白为什么
那个菜谱系统,大概就和之前愚人号那个差不多,是buff系统,但是得你自己浪费时间去收集材料记菜谱啥的,也是个浪费时间的设计
—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-30 02:55 来自手机 | 显示全部楼层
ParadiseMartyr 发表于 2023-1-30 02:38
大概理解了是一个怎样的本质。就是个守家模式
说白了就是资源拉满,食物保证一队决战技干员守家,采集资源 ...

这模式如果当成是本体的玩法拓展是挺臃肿的,但我感觉yj大概率把这模式当成终末地一些机制的试水了,不然没必要塞这么多奇怪的东西进来

—— 来自 HUAWEI ABR-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-30 03:01 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-1-30 03:03 编辑
ZHUzx0219 发表于 2023-1-30 02:55
这模式如果当成是本体的玩法拓展是挺臃肿的,但我感觉yj大概率把这模式当成终末地一些机制的试水了,不然 ...

这试水我觉得什么也试不出来,突出一个不明所以。沙漠里面找鲸鱼一样的离谱…
其他有多个IP的游戏有这样把另一个游戏玩家当小白鼠的?我他妈没见过啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-30 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
感觉走歪路了,舟舟设计师对难度曲线的理解就是初见杀叠加初见杀和roguelite臭长天赋树,很难说这种游戏理解比弱保软强多少
通关率和难度没关系,难度和乐趣也没关系……说啥呢我,要是能把这些理念贯彻进关卡设计里,这样的人才就该去任天堂的核心开发组了

手游还是不能要求太高
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发表于 2023-1-30 03:16 来自手机 | 显示全部楼层
随便说说,几个小时没能通关难免有点负面情绪

感觉这次的很多设计就是冲着拉长游戏时间去的,和肉鸽比起来尤为明显
像这次地图本质上还是就那几张,可能出怪和资源分布会在有限范围内变化?可能是我的错觉,没有验证
这战争迷雾似乎就是地图设计的遮羞布,延缓玩家吃透地图的速度,拖延玩家的背板进度。背板难度超级加倍了
而天赋树加上基地建设也是如此,基地建设本质上就是个变种天赋树,还需要各种材料,这部分的精力也超级加倍了

两相整合,导致生息演算要达到比较舒适的难度,需要消耗比水月肉鸽多得多的时间精力。然而消耗了那么多心力,只是为了普通难度通关?
生息演算让舟舟比以往的任何时候都更接近一个多半差评的rougelite
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发表于 2023-1-30 03:26 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ZHUzx0219 于 2023-1-30 03:35 编辑
ParadiseMartyr 发表于 2023-1-30 03:01
这试水我觉得什么也试不出来,突出一个不明所以。沙漠里面找鲸鱼一样的离谱…
其他有多个IP的游戏 ...

我也感觉这新模式试水的效果做得不咋样,但如果不是试水的话没法解释yj为啥要往里加这么多奇怪的机制。
像是黑市商人的机制,完全可以做成一个奇遇节点,但他硬是要做进一个关卡里单位释放技能的形式,感觉就是要试试新功能,但我也不太懂这功能可以拿来干嘛。
我估计这模式也没打算像引航者试炼、肉鸽一样一点点改成常驻,大概率直接根据这次反馈去改终末地了。

—— 来自 HUAWEI ABR-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-30 03:26 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 03:32 | 显示全部楼层
本帖最后由 ParadiseMartyr 于 2023-1-30 03:35 编辑
Liberation 发表于 2023-1-30 03:26
虽然弱保软是手游最标准的答案,但只有弱保软那得无聊成啥样啊。文娱总是要有多种套路的 ...

这玩意不是难度加码,而是纯粹浪费生命
要是肉鸽过个不期而遇节点都得打一关资源收集,每个藏品都得你自己花时间收集资源然后点半天合成,早被人骂出屎了
直接做个新高难ss,节省大家的时间。
—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-30 03:32 来自手机 | 显示全部楼层
SST-Ting 发表于 2023-1-30 01:16
别下那些没用的,先锋爆完第一波费之后立刻用狐火/42/钙质化开局,之后不断交替开控制和决战技用输出灌死对 ...

我就是这样开的啊,实际是42有挺多顶不住的怪,而且第一波顶不住会导致后面也一起顶不住。更别说还有几个奇奇怪怪的随机debuff,有些地方还放不了高台
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发表于 2023-1-30 03:36 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 03:37 来自手机 | 显示全部楼层
Liberation 发表于 2023-1-30 03:36
不喜欢就退游呗,玩手游不就是打发时间……

没必要awwbwg吧 这新模式感觉是有点问题

—— 来自 HUAWEI ABR-AL00, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-30 03:42 | 显示全部楼层
Liberation 发表于 2023-1-30 03:36
不喜欢就退游呗,玩手游不就是打发时间……

你这发言实属乐死了,喜欢就非得全盘接受了?别回,回就俩字傻逼,你看我傻逼我看你这回复也傻逼

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-1-30 04:00 | 显示全部楼层
喏,你们要的高质量怪海,最后一波170+全是精英怪,对面boss硬的连42都打不动血条,叔叔废了,这么看来地面位还是缺一个真群攻的天花板
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发表于 2023-1-30 04:09 | 显示全部楼层
作为新模式确实有不少需要优化的地方,但是看几位对一个无体力消耗的玩法情绪这么大也挺乐的
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发表于 2023-1-30 04:16 | 显示全部楼层
本帖最后由 wwddrte 于 2023-1-30 04:21 编辑

大地病症这张无主地为什么不出怪?明明写的是有五个boss
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发表于 2023-1-30 04:24 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 04:29 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 05:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 greemoore1981 于 2023-1-30 06:50 编辑
Evan997 发表于 2023-1-30 01:58
有人能打得过反伤石头怪吗?
出怪的时候居然是三个三个地叠在一起走路的,我只能说我很害怕
而且来 ...

反伤石头怪你用归鲨三技能,一次能杀两

还有孑哥可以单杀
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发表于 2023-1-30 06:22 | 显示全部楼层
大家记得先做最右边的尤里卡,造6个2级瞭望塔,找三个图各放两个,可以任意干员开周围九格的眼,极大改善游戏体验,以及谁采集资源谁傻,boss图给一大堆资源,还封对面刷怪点,收益极高
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发表于 2023-1-30 07:06 来自手机 | 显示全部楼层
有没有什么地方的攻略是吧地图全弄出来了
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发表于 2023-1-30 07:55 来自手机 | 显示全部楼层


到统计时间了

— from OPPO CPH2173, Android 13 of S1 Next Goose v2.5.4
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发表于 2023-1-30 07:58 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 08:12 来自手机 | 显示全部楼层
遇到了全是反伤怪的进攻波次束手无策了手里拿着着一大堆钢铁石材在撤离前一回合寄了
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发表于 2023-1-30 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 08:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 幻梦润 于 2023-1-30 08:26 编辑

从今天起我就是深海队的忠实信徒了,没人扛得住boss的时候还得看蒂蒂,在深海队模组的加成下,成了唯一一个能扛boss二阶段的人,太离谱了,顺便一说,小莫真的翻身了,和赛妈铃兰可以组成永控三人组,所有精英波次这三个人都可以吃,再加上苇草三技能,蒂蒂单防boss时,这四个人直接把对面杀光了
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发表于 2023-1-30 08:22 来自手机 | 显示全部楼层
打了3个小时,唯一感想就是,萌新只配第四天退出,bo**体练度不够,不齐的情况下,守都没必要,放不下高台,地面缺决战技,比肉鸽难多了

—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-30 08:28 | 显示全部楼层
吃完料理,体感觉得比15简单,但是太杀时间了,一杯茶一包烟一局生息刷一天。
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发表于 2023-1-30 08:40 来自手机 | 显示全部楼层
还是正反馈的问题,肉鸽之所以好评如潮主要在于藏品的加持,要是藏品效果不行的话,肉鸽一样也被喷烂。
其他的新模式也是一样,模式设计看出来都挺用心的,但正反馈系统做的太差。
保全完完全全就是折磨,说是材料关吧,你得打那么多层,完全就是浪费时间,这么长的关卡在其游戏过程中所能得到的正反馈仅仅只有叠叠乐,无论是六关还是八关都是完全不够的
生息演算也是如此,教程的确告诉你了要采集材料,要抗住敌人攻势,要找到逃脱点,但是然后呢,在这其中我完全不知道正反馈的点在哪里,完完全全就是折磨人,完全不知道丫丁内部测试的时候都在测什么
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发表于 2023-1-30 08:41 来自手机 | 显示全部楼层
这模式好难上手,zc龙鸽鸽血狼哪个直播效果好,我去学习下
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发表于 2023-1-30 08:56 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 09:01 | 显示全部楼层
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发表于 2023-1-30 09:03 来自手机 | 显示全部楼层
这模式其实很简单,开局拼命伐木,造出第一个伐木工,然后再高效伐木,做抽水机。有抽水机就开始伐木加抽水,在基地种水稻,水稻10个。有资源就尝试做料理,有奇遇踩奇遇。期间有敌袭到基地就退出,再循环到水稻做满,科技树点完初始物资up,就能开局有伐木机加抽水机,再之后就看你怎么建防御公事了。
问题是基本没正反馈,打怪不掉物资,也不加分,来来去去就是伐木抽水挖矿,保住伐木机就行,不知道玩啥的

—— 来自 HONOR SDY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-1-30 09:08 | 显示全部楼层
不得不说,看了各个论坛的评价后,弱智保姆软件真的是手游的唯一出路,
楼上说从来没见过这么垃圾的活动,但是我玩手游这么多年,也从来没见过和本体差别这么大的活动,几乎可以看成一个新游戏了
至少我觉得这种创新尝试是值得肯定的,至少表明没有混吃等死,比那些boss换个颜色血量加一倍的游戏不要好太多
一个多月的活动几个小时就想吃透,这种还是去玩附魔棍棒打超级小龙虾吧
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发表于 2023-1-30 09:09 | 显示全部楼层

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发表于 2023-1-30 09:10 | 显示全部楼层
这B新活动好麻烦,有没有简单粗暴拿刻章和皮肤的办法
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