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楼主: ParadiseMartyr

[多平台] 你们玩过的最压抑的游戏是什么

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发表于 2022-12-30 12:10 | 显示全部楼层

dark wood
第三人称俯视角射击游戏,但是氛围恐怖感拉满了,游戏里没有任何一处完全安全的地方,夜晚怪物来袭时各种诡异狂气的音效时时刻刻都在折磨玩家的心智

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发表于 2022-12-30 12:22 来自手机 | 显示全部楼层
天啊,楼主说的这游戏太折磨了,为什么还能坚持通关呢

—— 来自 Xiaomi 22041211AC, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-30 12:25 | 显示全部楼层
死魂曲 剧情和游戏操作上都让人玩的压抑毫无宣泄处
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发表于 2022-12-30 12:28 | 显示全部楼层
dota2
你能tip对面
对面能tip你
你能tip你队友
你队友能tip你
你队友能tip对面
对面能tip你队友
赛前骂街
公屏骂街
赛后骂街
我真没见过这么压抑的有戏
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发表于 2022-12-30 12:29 | 显示全部楼层
美末2。虽然我挺喜欢这游戏,但过于压抑,没法打第二遍。
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发表于 2022-12-30 12:40 来自手机 | 显示全部楼层
异度之刃3

—— 来自 HUAWEI LIO-AN00P, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-30 12:43 来自手机 | 显示全部楼层
潜行者 杨塔 x16 x18基地
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发表于 2022-12-30 13:45 | 显示全部楼层
装甲恶鬼村正

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-12-30 13:52 | 显示全部楼层
心跳文学部
虽然以前觉得比不上君彼恋 等等meta名作。
当时压抑感确实很足

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-12-30 14:03 | 显示全部楼层
我正在玩死亡循环,这游戏其实是做的非常棒的,而且很多场景的美术特别惊艳,那种上世纪中期的未来主义设计风格非常有范。

但越往后玩越压抑,一方面让你在一天同时击杀所有先知这个任务看起来就压力很大,另一方面有着类似魂那样的死几次就重来的机制,还要强制推进时间,即使在单人模式可以选择无限复活降低难度,依然有一些强调潜行的任务给你很大挫折感的。

这种整体上压抑绝望的氛围,比魂游戏还强很多。
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发表于 2022-12-30 14:20 | 显示全部楼层
寂静岭
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发表于 2022-12-30 14:37 来自手机 | 显示全部楼层
地铁,所有出现变异蜘蛛的场景以及新西伯利亚地铁站的惨状,死城这关玩过一次就不会有玩第二次的想法
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发表于 2022-12-30 14:44 | 显示全部楼层
血源 初见的怂逼打法加上游戏巨慢的读盘 真的巨压抑
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发表于 2022-12-30 14:48 | 显示全部楼层
惧魔症候群
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发表于 2022-12-30 15:01 | 显示全部楼层
第一次玩魂1的时候就感觉很弱小无助,非常压抑,被困在牛头前面的篝火里进退两难
恶灵附身则无论是剧情上还是游戏里都很压抑,捉襟见肘的弹药和治疗针,全程靠自动回复的那一小格血前进,时不时鲁维克还给你整点逃跑关,压力巨大
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发表于 2022-12-30 15:15 | 显示全部楼层
沙耶之歌
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发表于 2022-12-30 15:16 | 显示全部楼层
只狼吧,本来我是不喜欢玩那种自虐型游戏的,当初看只狼宣传片挺coooooool的,就入手了
打到源之宫,打铁已经有些审美疲劳了,画面又亮颜色又鲜艳,还要听鬼叫似的bgm
太难受了
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发表于 2022-12-30 15:17 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-30 15:28 | 显示全部楼层
哦我想起来了,是生化危机启示录2。
说起来,启示录1主要发生在废弃的游轮上,环境更加狭窄逼仄,但是除了广播室那一节,其实并没有感觉到太压抑,甚至是被那个变异女特工追杀的时候都没有觉得很恐怖,究其原因大概是Jill的信念和战斗力很强,而且队友也都是比较正面积极的形象。
到了启示录2,虽然大多数时间都是两人组队,但是环境太凶险了,就算是开局监牢里鬼吼鬼叫的神经病,压迫力都要比慢吞吞的海鲜高到不知道哪里去了,更别说各种要人命的机关,扭曲关节的怪物,而且女威斯克那种装神弄鬼高高在上的态度也让人很压抑,失散的同伴纷纷花式死亡,太压抑了,关键最后也没有成功复仇的感觉。
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发表于 2022-12-30 16:35 | 显示全部楼层
dark wood确实可以,算是少有的就算火力充足依旧会紧张和压抑的游戏。
这游戏有太多怪东西了,很多场景见到了根本来不及思考,恐惧源于未知。
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发表于 2022-12-30 16:44 来自手机 | 显示全部楼层
梦日记啊
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发表于 2022-12-30 18:55 | 显示全部楼层
量子大蛇 发表于 2022-12-30 15:28
哦我想起来了,是生化危机启示录2。
说起来,启示录1主要发生在废弃的游轮上,环境更加狭窄逼仄,但是除了 ...

启1最大吐槽点都是每个章节之间的无间道,之后断章又来一次反无间道,再下次断章又反转...再下个断章又又反转...
不停无间道情况下毁了废弃游轮发现女尸体变海鲜怪在狭逼追杀的感觉(也不见得难打...),期待的是多位新同伴是否又玩无间道...结果ED又真是再来多次...这也变成对启1的印象...
反而启2就不同,开局就是旧队友找女儿,全程环境气氛弄到草木皆兵程度,除了肯定主角不会死外,其他只能无言
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发表于 2022-12-31 00:12 | 显示全部楼层
现在比较有印象的是Subnautica
一个人玩稍微潜深一点就受不了
水下黑暗和无助的感觉太难受了。真能让人体会到深海恐惧症是为啥
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发表于 2022-12-31 00:35 | 显示全部楼层
Bioshock1,玩了三回都是打完一开始那个诊所就受不了了。
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发表于 2022-12-31 00:45 来自手机 | 显示全部楼层
不是,为什么会觉得死亡空间2压抑?

这游戏只是单纯的恐怖,玩起来一边骂一边踩怪物尸体可太爽了,另类解压

—— 来自 HUAWEI NOH-AN01, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-31 01:03 来自手机 | 显示全部楼层
寂静岭4,很多关那个空间太狭小,气氛也很怪,还有鬼魂一直追
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发表于 2022-12-31 01:08 | 显示全部楼层
我玩Portal就够压抑了。中后期那种空荡的感觉还有1里面从实验室出来之后那段红色为主的场景真是恶心到吐

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-12-31 01:53 | 显示全部楼层
深海迷航
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发表于 2022-12-31 02:38 | 显示全部楼层
异域镇魂曲,这游戏一开始啥都不知道,连自己是谁都不知道的开局,见谁都善恶难分,NPC说话又特别深沉玄乎,压抑程度是不至于把人压死但是一直有轻微的压抑感拂着。后面慢慢有了好队友入队,对世界观的了解逐渐成行,压抑逐步消失,代入感拉满的流程。

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-12-31 06:14 来自手机 | 显示全部楼层
那必须还得是梅祖拉假面
狰狞的月亮就像达摩克利斯剑悬在头上,倒计时滴滴答答如同沙漏不停地给玩家紧迫感
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发表于 2022-12-31 07:30 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-31 07:34 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-31 07:47 | 显示全部楼层
demonophobia
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发表于 2022-12-31 09:59 来自手机 | 显示全部楼层
cry of fear

—— 来自 vivo V2168A, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-31 10:29 | 显示全部楼层
metro 发表于 2022-12-30 07:27:10
命运战士
有之二
就是命运战士二…
sof不算压抑啊,二十年前玩的还挺开心的

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-12-31 11:00 | 显示全部楼层
梦日记,有笛子之前感觉每个世界都很压抑……
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发表于 2022-12-31 11:05 | 显示全部楼层
本帖最后由 tc_knight 于 2022-12-31 11:07 编辑

克系第一人称,剧情很精彩,尤其是在小镇调查邪教教团那一段相当相当赞,代入感和沉浸感满分,但是里世界非常压抑,虽说现实世界也好不到哪里去但起码是真实世界,里世界所有设定都是掉san值让人根本不想待在里面,可是偏偏很多流程都是要找路的就很烦,b站有流程视频,但还是只有自己玩才能体会到实感,这其实和异形隔离一个道理
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发表于 2022-12-31 16:18 来自手机 | 显示全部楼层
命运石之门0
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发表于 2022-12-31 16:21 | 显示全部楼层
寂静岭全系列 怎么都坚持不下去
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发表于 2022-12-31 21:48 | 显示全部楼层
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