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楼主: 刘仲敬

[青黑无脑不要游戏只求一战] 只狼第二条命的意义是什么

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发表于 2022-12-26 14:13 | 显示全部楼层
所以最开始的设想本来是想做成个什么样的玩法来着?有狼学家详解一下吗
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发表于 2022-12-26 14:14 | 显示全部楼层
所以最开始的设想本来是想做成个什么样的玩法来着?有狼学家详解一下吗
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发表于 2022-12-26 14:17 | 显示全部楼层

多阶段boss都可以,用忍杀清除复活限制,或者用牙齿自杀就不会复活点被抹黑。

然后一般玩家是复活三次(三个点),用露滴或者襁褓可以多几次,但是设计上只有三次复活内的对话,第四次就没话说了。
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发表于 2022-12-26 14:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 ads147147 于 2022-12-26 14:25 编辑

最多次数是襁褓+npc任务给的特殊襁褓+露滴+自己的三个,使用道具后我记得被抹掉黑幕也会被清掉。
过去龙咳的机制是会真死npc的,估计只有关键的几个主线不会死,支线一死就断了任务,这个拆包剧情有体现。

但是动视接入后,除了给fs社一个超级详细的操作教程入门指导以外,就是砍掉了会死人的任务机制,你看老头环基本也保留了只狼这种不会影响支线主线的任务机制。
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发表于 2022-12-26 14:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 ads147147 于 2022-12-26 14:25 编辑

泥潭这个服务器哦。。风怒。
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发表于 2022-12-26 14:20 | 显示全部楼层
本帖最后由 ads147147 于 2022-12-26 14:22 编辑

泥潭这个服务器哦。。风怒。
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发表于 2022-12-26 14:33 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-26 15:14 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-26 15:24 来自手机 | 显示全部楼层
复活了可以磕滴露和地藏,再多几条命,打再战连战时道具又不消耗,容错提高了好多
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发表于 2022-12-28 01:51 来自手机 | 显示全部楼层
ybfelix 发表于 2022-12-26 14:13
所以最开始的设想本来是想做成个什么样的玩法来着?有狼学家详解一下吗

也不用狼学家。你可以搜一搜早期宣传片,就有“被稀有怪打死之后复活上去暗杀他”的设想,前期的游戏整体思路很明显是有更多潜行要素的,后来大概是做着做着就发现还是打铁纯音游好玩,就没往潜行投入了。
只狼这游戏很明显被抛弃的早期构想就是潜行和龙咳,只留下了一点遗骸。

—— 来自 HONOR ANY-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-28 03:39 来自手机 | 显示全部楼层
问这个问题的估计都没通关吧?
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发表于 2022-12-28 04:04 | 显示全部楼层
三个点可以靠吃道具 忍杀转CD的吧 开荒的时候还真用上过
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发表于 2022-12-28 08:49 | 显示全部楼层
lz是不是不怎么玩游戏,两条命的价值不是远超一条命2倍血

不管什么游戏类型里面至少能白赚超额伤害,重新规划,看准时机二次作战的优势啊
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发表于 2022-12-28 12:40 | 显示全部楼层
ads147147 发表于 2022-12-26 14:18
最多次数是襁褓+npc任务给的特殊襁褓+露滴+自己的三个,使用道具后我记得被抹掉黑幕也会被清掉。
过去龙咳 ...

我觉得设计一个这样的龙咳模式,让玩家通关后来挑战自我。
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发表于 2022-12-28 13:21 | 显示全部楼层
没有实装龙咳效果就偷着乐吧
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发表于 2022-12-28 14:04 来自手机 | 显示全部楼层
龙咳应该是第一次实机试玩之后才改掉的,估计他们当时看到试玩版破戒僧那么低的通关率心里都在发怵
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发表于 2022-12-28 15:23 | 显示全部楼层
看了眼回复忍不住了。
有些游戏类型不同说各有千秋也就算了。
怎么这么多人一口咬定多条命比多倍血强的?现实里明明是反过来多数情况多倍血比多条命强得多。
有些街机有改版,有多倍血的和多条命,算是最容易对比两者强度的模式区别了,多倍血的强度远超多条命,自己去试试就知道为什么。
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发表于 2022-12-28 15:37 | 显示全部楼层
街机复活满血,血多一倍等于所有命X2,还有烤猪之类的回满血的道具,补血比补命简单得多,只狼又不是街机游戏那套系统,这能是一回事吗

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发表于 2022-12-28 15:47 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-12-28 15:23
看了眼回复忍不住了。
有些游戏类型不同说各有千秋也就算了。
怎么这么多人一口咬定多条命比多倍血强的?现 ...

那要看BOSS有没有那种一击必杀,或者持续范围AOE的招了

就拿你说的街机游戏说吧,很少BOSS有一击必杀,那血多就是厉害,甚至可以和BOSS换血
要是动不动就有龙与地下城那种龙喷一下必死的,那我宁愿多几条命

主楼说的是只狼,主角面对BOSS就定不了几下,我认为命多还是更实用的
当然,如果换成血源,那可能血多比命多更实用了吧
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发表于 2022-12-28 15:50 | 显示全部楼层
厨具战士 发表于 2022-12-26 09:47
架势条才是阿狼真正的血槽。而复活恰恰可以恢复这个。

似乎内部版本里架势被打满也会被敌人忍杀,后来改成一个大硬直,跟龙咳死人一样成了废案
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发表于 2022-12-28 15:56 来自手机 | 显示全部楼层
为了拿不死斩
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发表于 2022-12-28 16:03 | 显示全部楼层
反正玩老头环的时候我是非常想要复活的 经常一不小心莽死了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-12-28 16:12 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-28 16:29 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 不可避免 于 2022-12-28 16:34 编辑
flyzzhj 发表于 2022-12-28 15:47
那要看BOSS有没有那种一击必杀,或者持续范围AOE的招了

就拿你说的街机游戏说吧,很少BOSS有一击必杀, ...

fs近年些出的游戏里,除非不加血或者偏机制怪。Boss基本没有满血秒人能力的。只狼这个机制下,多倍血还是比多条命强很多。
其实也很好测试,用ce把伤血调成一半,回血也调成一半,再自我规制复活就可以模拟这个状态。难度是急剧下降的。
编辑:我为什么这么说,是因为之前给朋友玩只狼的时候他如果实在打不过Boss我会给他调倍防,基本就是从一直死到一两次内不一定死就过的区别。
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发表于 2022-12-28 16:32 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-12-28 16:29
fs近年些出的游戏里,除非不加血或者偏机制怪。Boss基本没有满血秒人能力的。只狼这个机制下,多倍血还是 ...

还要测试?前面我也说了,怨恨鬼踩我2脚毙命,算了下威力,双倍血踩我三脚毙命
另外,他那个撞人可以秒我,我不知道双倍血还能不能秒了
是我,我宁愿要多条命,因为血长对我好处远不如一条命
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发表于 2022-12-28 16:34 | 显示全部楼层
为了平衡一些初见杀。  两条命的形式其实挺好的。
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发表于 2022-12-28 16:36 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2022-12-28 16:32
还要测试?前面我也说了,怨恨鬼踩我2脚毙命,算了下威力,双倍血踩我三脚毙命
另外,他那个撞人可以秒我 ...

想当然和实战中间差距过大了。
原本会死变成不会死,配合回血葫芦是两种难度。
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发表于 2022-12-28 16:38 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-12-28 16:36
想当然和实战中间差距过大了。
原本会死变成不会死,配合回血葫芦是两种难度。 ...

回血葫芦也是重点

当然,也有可能是我菜,但是就我个人感觉,BOSS战中喝葫芦都是件很危险的事情,很多BOSS都不会给你喝到差不多满血的情况,就算打怂一郎的时候喝血我都胆战心惊的

你顺便看看你有几个葫芦能喝,游戏流程中还有几个给你另外回复的道具...
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发表于 2022-12-28 16:57 来自手机 | 显示全部楼层
flyzzhj 发表于 2022-12-28 16:38
回血葫芦也是重点

当然,也有可能是我菜,但是就我个人感觉,BOSS战中喝葫芦都是件很危险的事情,很多BO ...

随便找个Boss出招后摇随便喝,只狼比魂血主角厉害的地方就是没有耐力条,机动也超规格,真想跑Boss抓不住。
另外只狼进城后打完打弦一郎之前一个Boss不打就能只差一个种子满葫芦也是出名的。
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发表于 2022-12-28 17:04 | 显示全部楼层
首先是设定,其次2条命和2倍血量在抗压上也不太一样,尤其是面对密集连招的时候,2倍血很容易一波被连死,2条命算是降低了损失
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发表于 2022-12-28 17:04 | 显示全部楼层
不可避免 发表于 2022-12-28 16:57
随便找个Boss出招后摇随便喝,只狼比魂血主角厉害的地方就是没有耐力条,机动也超规格,真想跑Boss抓不住 ...

菜的BOSS根本不需要骗招,血随便喝,本身2条命和2倍血对于他们也没啥区别

但是对于一些厉害的BOSS,或者是我打起来比较累,容易被秒的BOSS,还是很有区别的,又要回到怨恨鬼了,这货二阶段开始我想好好喝血都不太给我机会,好吧,这BOSS其实不打也行
其实中间那些BOSS,除了破戒僧,狮子猿和猴子,其他几位攻击欲望都是很强的,就算是初期的蝴蝶夫人,我都不敢保证我每次喝血的时候不被打到

当然,也有可能是我真的太菜了
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