火球法师
精华
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战斗力 鹅
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本帖最后由 cot495 于 2022-12-25 22:38 编辑
Rt,算是弥补了下童年的遗憾。gta3清完所有字母点任务,电话亭支线没动力做。Vc资产任务就做了船厂印刷厂冰淇淋厂俱乐部。
先说说gta3的感想,童年仅过了开局大桥跑路,没太多情怀滤镜。作为3d gta第一部,剧情基本等于无。一句话概括就是卡特琳娜和玛丽亚两个没头脑和不高兴的卧龙凤雏坑克劳德。前者坑出了整个gta3,后者把刚站稳脚跟的主角坑得重新跑路。克劳德的塑造也基本等于无,一个没有感情没有立场没有原则没有台词唯利是图的冷血杀手,前脚刚走后脚就能背刺,作为主角属实让人喜欢不起来。其他让人有点印象的就d点的山寨川皇、日本帮的抖s明日香和淀治。顺便问一嘴,这两人的名字是捏他eva 吗?有无懂哥解答。结局剧情也很迷惑,我个人是看不出克劳德对玛丽亚有什么感情可言,但剧情就编排成克劳德带着50万美金单刀赴会救这个坑货,最后通关了又有一声迷之枪声,让人困惑。
游戏性方面,作为初代3d gta,其实很单调,玩家任务赚的钱除了买武器和防弹衣以外就没法用。载具手感很怪,非常容易平地翻车。后期的几个任务难度非常鬼畜。d点的护送载具任务和六星开货车逃亡任务真的完全是碰运气过的。护送载具多试几遍提前踩点清场,结果倒数第二次哥伦比亚帮直接来了个自爆卡车在终点前把载具一起炸飞,心态瞬间爆炸。六星货车任务的伤害判定很神秘,有两次刚开出停车场就被晶哥创爆了,最后靠隧道苟且外加运气才勉强打过。
a点的全城漫游炸咖啡摊,这个任务恶意到了极点,在查攻略地图标点导航加下车直接rpg的前提下,时间也是卡的死死的。r星当年是怎么想出这么恶意的任务的?把9个点分布在全地图,还不给标记要玩家自己去找,在互联网不发达的年代这设计也过于鬼畜了吧?
另外一个a点任务海上rpg炸飞机也是,按提示开船去标记点结果根本打不着。失败了好几次后查邪道攻略,直接无视提示,去机场跑道尽头在飞机落地时正面rpg攻击才成功。仔细想了想,如果真按提示在海上炸下飞机的话,还要花大力气在四星通缉的情况下跑上岸、击败跑道上的哥伦比亚帮、捡货、再跑路,期间任何一个环节都大概率会暴毙。为什么r星要故意这样误导玩家呢?
最后是终局任务也是恶意满满,上来直接装备清零,然后给了个非常短的时限,甚至还有一段强制的算进倒计时里的6秒左右的直升机播片。到达水坝后,在失败无数次后才发现角落里有把狙。但还是非常容易暴毙外加时间不够。最后发现最快的方法是捡到狙清完塔楼上的暗杀兵后,直接抢卡车创到停机坪,无视背后的敌人。这个任务也是难度拉满,停机坪捡到的rpg居然只给了三发。总之在多次尝试后终于过了,通关的一刻真是如释重负。
Vc倒没太多好说的,虽然剧情并不复杂,但角色塑造和故事精彩程度比3代进步太大了。童年阴影玩具直升机炸大楼居然一遍过,但后面有个遥控飞机炸快艇的任务还是挺难的。另外资产任务要的钱是真的多,楼主前期花了不少钱买装备和安全屋,结果终盘清完所有支线后发现无法触发结局,网上一搜才知道有资产任务这个设定,最后是靠停车场楼顶赛车任务的良性bug 刷够钱的。通关后本来想做完资产任务,结果电影厂任务遇到恶性bug,接上校女儿的餐馆入口有堵空气墙导致无法进行,就没心情继续打了。
总之,如果有友友想和楼主一样怀旧旧三部曲的。其实个人感觉只玩集大成的sa就完全足够了,前两部都是为Sa迭代铺路的,如果时间很多那可以把vc补了,至于gta3个人感觉除非实在有情怀,否则完全没必要。
哎,什么时候出4重置呢。 |
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