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楼主: Piano-Forest

[多平台] 复古RPG《星之海 / Sea Of Stars》2023年8月29日发售

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发表于 2023-8-29 23:32 | 显示全部楼层
往了开头感觉不如锁链回声一根,上个楼梯都要按键太弱智了
等坛友先踩踩吧
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发表于 2023-8-29 23:36 | 显示全部楼层
其实真的非常一般,没任何养成,就是不停的解密,玩了8小时,剧情也没啥特点,加尔才是真主角,男女主角目前就是个工具人
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发表于 2023-8-29 23:53 | 显示全部楼层
本帖最后由 8frames 于 2023-8-29 23:57 编辑

没风来之国前3小时吸引人,感觉打不通关
抛开特点(神海/qte)去比较剧情音乐美术那几个硬指标好像就是都不如八方2,不太看好后期爆发整个大的
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发表于 2023-8-30 00:04 | 显示全部楼层
玩到鼹鼠洞窟 感觉没啥玩下去的动力呀 这个画面。。虽然我喜欢像素风 但是星之海的画感觉一般 非常一般 只能算是不讨厌 而且过场的手绘感觉非常廉价
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发表于 2023-8-30 00:05 | 显示全部楼层
回合制战斗非要来个目押环节是真的脑溢血
你猜我为什么玩回合制不去玩act啊
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发表于 2023-8-30 00:35 来自手机 | 显示全部楼层
horacio 发表于 2023-8-29 23:36
其实真的非常一般,没任何养成,就是不停的解密,玩了8小时,剧情也没啥特点,加尔才是真主角,男女主角目 ...

如果不是加尔直接被迷雾老人硬点了一个“世上竟有如此亚撒西”的人设,我感觉他是幕后boss,总是暗示操控主角的行动
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发表于 2023-8-30 00:38 来自手机 | 显示全部楼层
淳煜王 发表于 2023-8-29 22:58
玩过欧美RPG的应该都习惯这&#x79CD ...

德国人做的锁链回声,对白水准可是吊打目前的JRPG,还是和题材有关,子供向就是子供向
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发表于 2023-8-30 00:57 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 01:25 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 01:53 | 显示全部楼层
steam是不是买好评了?还是说大家都先评了好评再去玩的游戏?
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发表于 2023-8-30 02:12 | 显示全部楼层
我弄不明白的是国内这些做宣发的是真的收了钱吗?
都不要有小学汉语水平都看得出来汉化有问题吧?怎么只字不提的啊……

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-8-30 02:19 | 显示全部楼层
目前感受是不如神之天平和宿命回响
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发表于 2023-8-30 02:30 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 03:00 | 显示全部楼层

这里咋回头啊,一个水晶挡住,是回不去了么?(沼泽那里,从一个洞里爬出来)
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发表于 2023-8-30 03:15 | 显示全部楼层
refiver 发表于 2023-8-30 02:12
我弄不明白的是国内这些做宣发的是真的收了钱吗?
都不要有小学汉语水平都看得出来汉化有问题吧?怎么只字 ...

原文本身直白粗暴的情况下,汉化不加戏做成这样至少合格了。从主创团队的采访来看只有营销和作曲能把话说明白,制作人根本不是英语母语者。
宣发阵仗和“自来水”应该是独游里顶格的了
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发表于 2023-8-30 03:56 来自手机 | 显示全部楼层
少少小司 发表于 2023-8-30 03:00
这里咋回头啊,一个水晶挡住,是回不去了么?(沼泽那里,从一个洞里爬出来) ...

继续往前推下一个村子拿到能力就能推开这个水晶
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发表于 2023-8-30 03:59 来自手机 | 显示全部楼层
不喜欢jrpg养成但很喜欢解密的我太喜欢这部了,比八方旅人适合我。地图探索各种高低差很好玩,像素游戏来说画面细节挺丰富的。
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发表于 2023-8-30 04:09 | 显示全部楼层
本帖最后由 s1kuku 于 2023-8-30 04:18 编辑
Slyvan 发表于 2023-8-29 15:42
这个和那个  宿命残响/Chained Echoes  比起来如何, 有玩过的坛友能说一下么

两个都在XGP里面  , 都下好了 ...


宿命回响偏传统jrpg,星之海像马里奥rpg。
叙事手法和故事都是前者好一点(星之海没通,玩到的部分比较平淡)。
总结几个朋友的意见是两者都很累,前者过热系统心累,后者全程qte手累。我个人觉得都还行,慢慢玩还算有意思的。
不要以老的优秀jrpg作为标准玩起来会舒服很多。
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发表于 2023-8-30 04:10 | 显示全部楼层
少少小司 发表于 2023-8-30 03:00
这里咋回头啊,一个水晶挡住,是回不去了么?(沼泽那里,从一个洞里爬出来) ...

后面没多久就拿到能力了,往后推剧情就是。
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发表于 2023-8-30 04:20 | 显示全部楼层
topia 发表于 2023-8-30 02:30
不知道为啥一直习惯不了这种欧美味的像素风

我也是,感觉图层分的很开,人物模型硬硬的,上色没有像素的味道,虽然细节很到位,但是反倒没有每一颗像素都起到作用的精致感
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发表于 2023-8-30 06:25 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2023-8-30 07:50 编辑
blueelf 发表于 2023-8-30 00:38
德国人做的锁链回声,对白水准可是吊打目前的JRPG,还是和题材有关,子供向就是子供向 ...

对白水平?首先他就被demons root吊打

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-30 06:41 | 显示全部楼层
blueelf 发表于 2023-8-30 00:38
德国人做的锁链回声,对白水准可是吊打目前的JRPG,还是和题材有关,子供向就是子供向 ...

别吧,锁链那x冷谈对白,一点都没激情
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发表于 2023-8-30 07:28 来自手机 | 显示全部楼层
这游戏宣发阵仗大是因为找了阿b做国内宣发吧 其实海外就普通独立游戏宣发水准

—— 来自 samsung SM-S9180, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2023-8-30 07:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2023-8-30 07:50 编辑
qianoooo 发表于 2023-8-30 07:28
这游戏宣发阵仗大是因为找了阿b做国内宣发吧 其实海外就普通独立游戏宣发水准

—— 来自 samsung SM-S9180 ...

普通水平,你知道一年有多少个独立游戏面世么,国外也远不止是普通水平,光是能让各大机构给他评分就已经远远甩开了绝大部分独立游戏了
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发表于 2023-8-30 08:37 来自手机 | 显示全部楼层
昨天玩到把学校新手关卡打完,节奏实在是太慢热了,明明开头男女主野外扎营探险给我期待都拉起来了,突然一转又臭又长的学校回忆剧情,不知道制作人是怎么想的。另外我没想到连平砍和被击也要qte,这不是回合制游戏么?
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发表于 2023-8-30 08:50 | 显示全部楼层
弃了,口味不对。
与其说是RPG更像解密游戏,对白确实有点怪。
可惜了,本来很期待的一款作品。
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发表于 2023-8-30 09:00 来自手机 | 显示全部楼层
看了下评论感觉像我这种八方都还没玩的人是不是可以无视直接玩八方了?
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发表于 2023-8-30 09:04 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 09:13 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 09:22 | 显示全部楼层
看各位的感想,我觉得我可以不用买了。

对白什么感觉我在试玩版里已经体验过了。
他那个QTE更是不得劲,判定点很难懂,学习成本很高。

我还是一边玩折纸王国,一边等马里奥RPG吧。
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发表于 2023-8-30 09:30 | 显示全部楼层
这游戏国内这帮评测是怎么得出结论像ct的
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发表于 2023-8-30 09:31 | 显示全部楼层
昨天玩了3小时觉得还行没想到潭里评价这么差
这游戏不是明显的黄太的路子吗,怎么都跟八方比?玩了一会儿出现的攀爬,绳子,浮空平台真的一眼幻视黄太
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发表于 2023-8-30 09:32 | 显示全部楼层
司马千晶 发表于 2023-8-30 09:30
这游戏国内这帮评测是怎么得出结论像ct的

这只能像马里奥RPG,说CT的,你就当看样子和就光听个采访吧
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发表于 2023-8-30 09:37 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-8-30 09:37 | 显示全部楼层
说起这种要qte的rpg,坛友还记得se的那个雪之刹那吗
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发表于 2023-8-30 09:54 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 pf67 于 2023-8-30 09:56 编辑
沉墨1st 发表于 2023-8-30 09:31
昨天玩了3小时觉得还行没想到潭里评价这么差
这游戏不是明显的黄太的路子吗,怎么都跟八方比?玩了一会儿出 ...

因为黄金太阳是gba平台的,现在评测的一些媒体估计连gba都没摸过,和八方比是因为都是今年出的

—— 来自 OPPO PCLM10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-8-30 10:06 来自手机 | 显示全部楼层
其实无论是马尿rpg的战斗qte也好,还是类黄太的解密也好,我其实都挺喜欢的。然后超时空之钥的战斗也还行。但是星之海感觉味道不对
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发表于 2023-8-30 10:17 | 显示全部楼层
本帖最后由 garitaay 于 2023-8-30 10:19 编辑

这游戏美术风格明显是和远星物语/风来之国那种一个路子吧,要比也是和这俩,怎么都和八方2比

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发表于 2023-8-30 10:20 来自手机 | 显示全部楼层
昨晚剧情推到遇到历史学家,初期由于成长卡死了,qte按不按的数值差距还是挺大的,尤其是精准格挡,不用的话很容易就血线吃紧,感觉还是得开圣物不受苦比较好。前期点一次血量升级收益还是可以的,提升了容错。
引导做的反而不太行,没有小地图很容易忘记自己哪里走过哪里没走,还是这种到处都是解密和宝箱的情况。
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发表于 2023-8-30 10:36 | 显示全部楼层
就感官而言,这游戏2D小人和背景在PS5上马赛克不太明显,比八方强,八方组做的马赛克纸片人和高清背景格格不入,丑的一比,他们自己从不全屏玩吗
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