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[PC] 问个问题,为什么PC游戏不能边玩边更新?

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发表于 2022-12-14 21:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 cherry__ 于 2022-12-14 21:34 编辑

好像主机都可以吧,玩游戏的时候后台继续下载游戏,下载完了退出游戏再安装
但是几个pc的游戏平台好像都不行的样子?最多只能后台更新其他游戏
就算origin和battle net也只能在第一次安装的时候让你在没完全下载好的时候提前玩一下教学关,但是后续更新的时候都是不可以边玩边更新的
是有什么技术原因限制PC游戏实现这个功能吗
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发表于 2022-12-14 21:33 | 显示全部楼层
边玩边更新在网游界挺多的吧,国产网游一堆
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发表于 2022-12-14 21:38 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-14 21:38 | 显示全部楼层
本帖最后由 舌怪 于 2022-12-14 21:40 编辑

可能和windows系统的权限管理有关吧?就windows软件升级/重装后需要重启的最多,unix系操作系统相对就自由些
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发表于 2022-12-14 21:44 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-14 21:45 | 显示全部楼层
技術上沒問題吧,就是玩遊戲的時候下載一個壓縮包先放著,之後再解開覆蓋原文件。
Steam沒這功能可能是因為V社推強制更新。V社為何推強制更新就不知了。
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发表于 2022-12-14 21:47 | 显示全部楼层
WOW 炉石有热更新,不退出游戏,打着打着发现数值变了的
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发表于 2022-12-14 21:49 | 显示全部楼层
网游C/S架构数据都在服务器端,hotfix适用于脚本语言编写的调整客户端服务的,或者类似重定向直接用新模块,弃用旧模块。
PS主机连个补丁更新都要给索尼去审核打包加密。
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发表于 2022-12-14 21:51 | 显示全部楼层
没有不可以吧 更新不就是个下载和安装的过程吗

你玩的时候下载补丁也不是不可以

各种游戏平台各有自己想法吧  边玩边安装主机也不可能吧
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发表于 2022-12-14 21:52 | 显示全部楼层
只是没太大需求吧
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发表于 2022-12-14 22:12 | 显示全部楼层
本帖最后由 Tring 于 2022-12-14 22:14 编辑

我一直以为这搞法最早就是山口山发明的。

那个时代网速慢,更新时间够你刷几次本了。
现在这网速,有啥必要边玩边更?

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发表于 2022-12-14 22:19 | 显示全部楼层
网游搞这东西的多一点 预下载嘛
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发表于 2022-12-14 22:24 来自手机 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-12-14 22:12
我一直以为这搞法最早就是山口山发明的。

那个时代网速慢,更新时间够你刷几次本了。

现在游戏也大呀,像巫师3次世代,就是四五十GB的更新
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发表于 2022-12-14 22:24 | 显示全部楼层
我猜一方面是PC不是用来打游戏的,需求度不高。
打开客户端发现要更新,那就更新。电脑可以干别的。游戏机打开,不更新不给玩不是只能干看着。

但毕竟育碧EA客户端早就可以下载部分文件开始游戏了。

所以另一方面可能也和配置不确定有关?也许边玩边更新对硬盘要求高呢?NS甚至不能一边下载一边玩联网游戏。
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发表于 2022-12-14 23:57 来自手机 | 显示全部楼层

  有啥用,鸡肋的不行的功能,进去玩个“demo”可能还影响你下载速度

还不如让他一直下完赶紧玩
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发表于 2022-12-15 00:07 | 显示全部楼层
热更本身需要成本。常见的做法是先下载好主要的逻辑代码和必要的资源,后续下载的都是纯资源了。所以对代码和资源的管理要求比较高。
单机游戏不用考虑热更影响玩家进度,频率也更低,不做这个节约成本挺好的。主机可能是平台的要求不得不做,steam门槛低低,没要求就省钱啦。
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发表于 2022-12-15 00:28 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-15 00:39 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-15 01:19 来自手机 | 显示全部楼层
可能因为steam游戏太多,可以设成游戏时默认不停止下载。
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