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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

 火.. [复制链接]
     
发表于 2023-9-16 22:48 | 显示全部楼层
有没有菜鸡pvp娱乐的地方啊
房间制找不到符合自己水平的对手啊
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发表于 2023-9-16 22:54 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-16 23:44 | 显示全部楼层
dhddhh 发表于 2023-9-16 20:54
就和今年生4re一样,但凡出对比视频新作一定是更合理细节更多,你让他们说点其他的就啥也说不出来了。突 ...

我对4RE的不满在于作为一个名作的重制版,我本来是希望在战斗乐趣保持原味的前提下进行现代化改造,这点上它做的不是很好,当然确实我也想不出该怎么改(还有地图单向门用的有点滥了

AC6只是续作的话就无所谓了,虽然我也觉得以前的更好,但是以前那套拿到现在来卖不卖的出去我还是持怀疑态度。毕竟现在设计上讨论多的像BOSS粪啊招式粪啊缺互动啊这些,粪的前提是还算有这么个概念,以前是压根没有连讨论都没法成立


当然哪天要对宫崎的机器人PTSD进行激进治疗,按现在的规格把AC4+FA保留原来的系统补上砍掉的剧情按现在的规格重新做一遍我绝对支持,当初FA那一堆东西按比例来说全是缩水的还挺遗憾的
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发表于 2023-9-17 00:08 | 显示全部楼层
模拟器玩了一下acvd,挺有意思的(就是画面不太行)。但是我,第一关, 就死了三次才过!杂兵火力这么猛的吗!比起ac6确实有不太一样的乐子。

问下老raven们几个基础问题。
1. 冲刺只能在地面lb开了喷射才能用是吗?也就是说纵轴只能靠蹬墙跳?
2.蹬墙跳有时候距离距离很长,有时候又只有一点点,请问这个是看什么决定的。
3.这第一关就开始有的带大盾的杂兵怎么打快一点啊,见面就是榴弹打脸,闪避慢一点就是狂掉血。

有些设定要是能留到6代确实挺有意思的。
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发表于 2023-9-17 00:19 | 显示全部楼层
本帖最后由 dhddhh 于 2023-9-17 00:21 编辑
黄昏的轮回 发表于 2023-9-17 00:08
模拟器玩了一下acvd,挺有意思的(就是画面不太行)。但是我,第一关, 就死了三次才过!杂兵火力这 ...

1.长时间维持冲刺需要切换扫描模式,应该说整个v系的运动模式都是建立在这个扫描模式基础上的,另外需要通过开关喷射来快速降低高度。爬升除了开喷的那下就只剩下爬墙了。
2.没记错的话三角跳的跳跃距离和你的速度和切入角度有关。
3.大盾杂兵从后方攻击就不会受到盾的格挡。记得用扫描模式看一下,根据弱属性选合适的武器攻击,直接上去踹也行。
玩vd强烈建议试试狙击炮和OW兵器,6里删掉这些东西是真的可惜。
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发表于 2023-9-17 00:23 | 显示全部楼层
VD好像还可以联机打Boss,当年网不行没怎么接触多人内容好可惜
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发表于 2023-9-17 00:23 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 ads147147 于 2023-9-17 00:26 编辑

装甲铁骑,就是故事pv的那个特务机吧,解放组织让渡鸦去打那个玩意是真有点看得起。之前620前辈三人小队就栽在这个玩意上吧。

—— 来自 OPPO PGU110, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.1.2
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发表于 2023-9-17 06:46 来自手机 | 显示全部楼层
咸鱼无双 发表于 2023-9-16 22:48
有没有菜鸡pvp娱乐的地方啊
房间制找不到符合自己水平的对手啊

团队3v3大乱斗,突出一个欢乐
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发表于 2023-9-17 09:28 | 显示全部楼层
dhddhh 发表于 2023-9-17 00:19
1.长时间维持冲刺需要切换扫描模式,应该说整个v系的运动模式都是建立在这个扫描模式基础上的,另外需要通 ...

前期有加钱剧情那关我打了四次才过,还拿了个B,这压力是AC6完全没感到过的,希望续作多来点这种大战场
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发表于 2023-9-17 10:24 | 显示全部楼层
黄昏的轮回 发表于 2023-9-17 09:28
前期有加钱剧情那关我打了四次才过,还拿了个B,这压力是AC6完全没感到过的,希望续作多来点这种 ...

vd的交战距离很远,那关可以找个制高点用狙炮全点一遍
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发表于 2023-9-17 11:26 来自手机 | 显示全部楼层
https://www.youtube.com/watch?v=_meOnyjqyk0  推特组织的第四次PS平台比赛,四足双喷+浮游炮已经二连冠了,进入八强的基本都是四足和坦克,大部分都拿的喷子,四足互踢场面真的滑稽极了。浮游炮配双喷真的不错,首先解决了双喷的手短痛点,然后降低了操作量,放了浮游炮尽管喷-踢-喷循环,敌人活不过几个回合,二足之类的更是被秒杀。只有四足和坦克才有上场的价值....
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发表于 2023-9-17 13:05 | 显示全部楼层
940045933 发表于 2023-9-16 21:36
终结装甲吗

—— 来自 vivo V2186A, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4

建议学aa  突击装,这个才是神技。对面开盾就炸他。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 13:09 | 显示全部楼层
四足双喷+浮游炮。基本只有重装对拼火力才能打,其他很多都打不了。这套装备的弱点就在于浮游炮的命中率。 优势就是喷+踢无限循环狗皮膏药,非重装机体几下就没了。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 13:15 来自手机 | 显示全部楼层
右侧不是有高度计来着,test地面是0米,然后在test里踩在test ac的头上,高度显示9米,估计AC6的二足高度就是9m左右了。
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发表于 2023-9-17 13:30 来自手机 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2023-9-17 13:09
四足双喷+浮游炮。基本只有重装对拼火力才能打,其他很多都打不了。这套装备的弱点就在于浮游炮的命中率。  ...

浮游主要就是牵制和打硬直后直击了,1370×2*2*135*2的,双肩蓄力射8发能打中几发直击就很可怕了。
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发表于 2023-9-17 15:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 冯恩在写小说 于 2023-9-17 15:07 编辑

现在pvp要平衡,轻机的acs恢复速度,和重机的down时间起码要翻一倍,各种长距离武器也要加强,步枪起码得加强到有效射程内两枪必down的水平才能上台竞技

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 15:11 来自手机 | 显示全部楼层
感觉from不是很上心的样子

—— 來自 vivo V1955A, Android 13上的 S1Next-鵝版 v2.5.4
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发表于 2023-9-17 15:34 来自手机 | 显示全部楼层
冯恩在写小说 发表于 2023-9-17 15:06
现在pvp要平衡,轻机的acs恢复速度,和重机的down时间起码要翻一倍,各种长距离武器也要加强,步枪起码得加 ...

的确,现在玩了一百个小时了,我感觉武器平衡还是小问题,各种不同脚部的ap和acs格差才是大问题,ap越厚acs也越后,坦克的ap能有中二的两倍....中二1700acs,坦克四足可以2700acs....大家都用一样的武器也打不过,没了旋回导致最后变成了换血。
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发表于 2023-9-17 15:55 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2023-9-17 15:34
的确,现在玩了一百个小时了,我感觉武器平衡还是小问题,各种不同脚部的ap和acs格差才是大问题,ap越厚a ...

acs的量应该和down的时间挂钩,acs堆得越高,down的时间就该越长。acs消退时间目前倒是已经和重量挂钩了,重量越轻消退越快,但挂钩程度显然还不够,得做到轻机脱战1秒左右就能清条的程度才合理

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 16:21 | 显示全部楼层
给fs带来了新课题
当然他们可以选择下一作再解决。

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 16:25 来自手机 | 显示全部楼层
冯恩在写小说 发表于 2023-9-17 15:55
acs的量应该和down的时间挂钩,acs堆得越高,down的时间就该越长。acs消退时间目前倒是已经和重量挂钩了 ...

目前这个情况,即使down时间和acs量挂钩,重机在down之前就把轻机打爆了233
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发表于 2023-9-17 16:26 | 显示全部楼层
双持无脑且强,建议PVP双持同样武器的情况削减15%伤害和冲击值
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发表于 2023-9-17 16:36 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2023-9-17 16:25
目前这个情况,即使down时间和acs量挂钩,重机在down之前就把轻机打爆了233

所以消退时间和远程武器都该调整

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 16:37 | 显示全部楼层
christiny 发表于 2023-9-17 16:21
给fs带来了新课题
当然他们可以选择下一作再解决。

这个是纯数值调整就能做到的,做不到。只能说山村太菜了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 16:37 | 显示全部楼层
【【装甲核心6】周六决斗大会-第四回【PVP比赛】【PS5版】-哔哩哔哩】 https://b23.tv/3Bi7IQD

有人搬运了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 17:07 来自手机 | 显示全部楼层
冯恩在写小说 发表于 2023-9-17 16:37
这个是纯数值调整就能做到的,做不到。只能说山村太菜了

—— 来自 S1Fun ...

硬锁带来的近身换血作战给平衡带来的难点就是调整部件acs数值会把环境往另一个极端引导,轻型机的出路只有中重型机acs低到能在ab到脸前牵制打down并且down的时间足够打出更多的输出轮次,这在目前的武器环境下又是极难达成的,因为强势武器数值全都一地鸡毛,目前打down的时间已经足够很多机体死两回了
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发表于 2023-9-17 17:13 | 显示全部楼层
m98626 发表于 2023-9-17 17:07
硬锁带来的近身换血作战给平衡带来的难点就是调整部件acs数值会把环境往另一个极端引导,轻型机的 ...

建议他们都试试,然后开放规则选择,这样方便玩家也方便他们试错

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-17 18:16 | 显示全部楼层
枫紫 发表于 2023-9-15 07:34
你确定不是因为一周目的时候对面没被打弱智补丁?

应该不是,因为变成木桩了。针打几下几下就down了 然后散弹乱射 一分钟其实都没 也就几十秒
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发表于 2023-9-17 19:16 | 显示全部楼层


战!(意义不明的打桩机特写)

—— 来自 S1Fun

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发表于 2023-9-17 20:27 | 显示全部楼层

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发表于 2023-9-17 21:34 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-17 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
今天终于打完一周目了,最近游戏太多,又要填老游戏坑,换着玩玩不过来打算下周开二周目,一周目坦克腿加特林双电针,二周目有啥推荐的配备吗?坦克腿打怪体验好,但有时候跑图太蛋疼了,而且转向超难受,被卫星射麻了
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发表于 2023-9-17 22:00 | 显示全部楼层
三周目的失踪那关最后培特居然开了台PCA的高机动性,像苍蝇一样乱飞,脚完全不沾地,还好我的常陈弹药够多

什么时候可以用PCA的武器和部件啊
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发表于 2023-9-17 22:02 | 显示全部楼层
医生狼多 发表于 2023-9-17 21:57
今天终于打完一周目了,最近游戏太多,又要填老游戏坑,换着玩玩不过来打算下周开二周目,一周目坦 ...

二周目穿帅点,输出怎么说都够的了
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发表于 2023-9-17 22:04 来自手机 | 显示全部楼层
461757753 发表于 2023-9-17 22:02
二周目穿帅点,输出怎么说都够的了

高机动性的有无推荐
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发表于 2023-9-17 22:09 | 显示全部楼层
执法者打了4个小时也没过,脉冲打我acs像冲澡,自机大硬直然后对面acs就开始下降,我就在那干着急。
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发表于 2023-9-17 22:17 来自手机 | 显示全部楼层
塔尔洛斯 发表于 2023-9-17 22:09
执法者打了4个小时也没过,脉冲打我acs像冲澡,自机大硬直然后对面acs就开始下降,我就在那干着急。
...

开硬锁,跳他脸上上下漂浮,双喷教他什么叫冲击力

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-17 22:53 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 震荡波 于 2023-9-17 23:21 编辑
塔尔洛斯 发表于 2023-9-17 22:09
执法者打了4个小时也没过,脉冲打我acs像冲澡,自机大硬直然后对面acs就开始下降,我就在那干着急。
...

我初见也没用什么好装备,双持像AK的那把点射步枪,背6联直射的导弹和打桩机,速度350,射导弹点点几下满了打桩,循环几次就一次过了,我心里还想啊就这?
后来打几次也死几次发现问题可能在于别和他拉扯,冲上去硬锁跳冲过他头顶射就完事了。
另外很少有人推荐6联直射导弹(BLMG_2P03MLT_06),我也是COS杰钢时发现这武器真是好用,比起沉重的10联重量少一半,有仅0.2秒锁定速度,装填也快得多,不像别的导弹在近距离也可以使用,伤害刚好稳定秒各种类型MT,支持多锁可以清清大量无人机和直升机,冲击高对BOSS也有用,而且在近距离射击很容易中,是不玩轮椅的中轻型机体的推荐装备。
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发表于 2023-9-17 23:00 | 显示全部楼层
推荐这套,帅气度和强度都很不错。打起来也很爽

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发表于 2023-9-17 23:39 | 显示全部楼层
一周目全程软锁,最后实在不想再被艾尔折磨,就抄了别人思路堆满AP零位移一把过
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