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楼主: Piano-Forest

[多平台] 《装甲核心6 境界天火》12分钟实机演示公开,8月25日发售

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发表于 2023-9-7 10:30 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-7 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 iceddd 于 2023-9-7 10:32 编辑

关emp那关的对话有种小女友的感觉
群里有人猜测会不会是集体意志搓出来蛊惑主角的,我是感觉不太像个人理解的剧情里实际上艾儿没什么谋略。解放线没解决实际上的问题,仅仅是让同胞没被一把火烧死;天火线到最后才绷不住和你对打,而且都接管封锁卫星了来了不干脆把殖民飞船射烂,还和你来一场决斗,最后看着台词还一直下不去手;
骰子结局更像是接了AM的盘,换了个丢骰子的人而已。
什么恋爱脑小女友
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发表于 2023-9-7 10:35 | 显示全部楼层
听到卢解阵这个通辽味的缩写不由得脑补了小约翰风格的剧情解说
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发表于 2023-9-7 10:39 来自手机 | 显示全部楼层
火华火华火 发表于 2023-9-7 10:30
不知道这作卖得好不好,卖的好的话万代搞个番出来,不比水魔强

—— 来自 S1Fun ...

搞个番好不好看还在其次,搞完就可以加入机战大家庭了呀
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发表于 2023-9-7 10:42 | 显示全部楼层
火华火华火 发表于 2023-9-7 10:25
之前媒体都说剧情不好,真玩了感觉这机战动漫中二泛还挺有意思的
操作机甲打爆战舰是真的帅

有些剧情是机战爱好者才能觉出味儿来的,但是机战本身太小众了,媒体评测人对不上电波挺正常的
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发表于 2023-9-7 10:42 | 显示全部楼层
wing130083 发表于 2023-9-7 10:39
搞个番好不好看还在其次,搞完就可以加入机战大家庭了呀

机战还有能有新家吗
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发表于 2023-9-7 10:50 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2023-9-7 10:35
听到卢解阵这个通辽味的缩写不由得脑补了小约翰风格的剧情解说

这个倒不是通辽味儿缩写,中文缩写普遍是这种格式。
不过卢比孔这个地方确实乱得跟非洲一样,称得上类人群星闪耀时。
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发表于 2023-9-7 11:01 来自手机 | 显示全部楼层
现在入机战宛如49年入国军
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发表于 2023-9-7 11:15 来自手机 | 显示全部楼层
兄弟们窝不当渡鸦了,当青鸟去了
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发表于 2023-9-7 11:30 来自手机 | 显示全部楼层
几个角色塑造的不错和和剧情好也画不上等号。真做动画主角塑造就是个难点。
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发表于 2023-9-7 11:35 来自手机 | 显示全部楼层
火华火华火 发表于 2023-9-7 10:25
之前媒体都说剧情不好,真玩了感觉这机战动漫中二泛还挺有意思的
操作机甲打爆战舰是真的帅

所以有句老话说了好多年了,白皮懂个der的机甲
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发表于 2023-9-7 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
过了这么久,该和解了
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发表于 2023-9-7 11:37 来自手机 | 显示全部楼层
角色塑造还得看玩家体验方式吧,我这边就经常出现“啊你刚刚说了什么吗抱歉按到冈钉了”这种情况
不过这剧情模式我老想到灵魂献祭,要是能有个带npc队友的合作任务支线补一下剧情就好了,哪怕是换皮boss重复地图也行。
感觉很多档案里的内容都可以展开讲,也就是多写五块钱文案,多几句配音的事情。
而且讲道理剧情框架都这么魂了,咋没有洋葱哥这种讨喜的常客出来,有点遗憾
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发表于 2023-9-7 11:41 | 显示全部楼层
贴纸代码都在哪找的呀,有没有整合的平台
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发表于 2023-9-7 11:42 来自手机 | 显示全部楼层
史奈尔的企业人魔怔诱因,密西根的匪帮式管理风格,v3间谍的加持式告别,都是不错的支线思路,甚至是成瘾者ac也能用来丰富一下卢比孔的社会设定,而不是在些犄角旮旯塞文档
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发表于 2023-9-7 11:55 来自手机 | 显示全部楼层
火华火华火 发表于 2023-9-7 10:25
之前媒体都说剧情不好,真玩了感觉这机战动漫中二泛还挺有意思的
操作机甲打爆战舰是真的帅

单论剧情我觉得比只狼要好
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发表于 2023-9-7 12:05 来自手机 | 显示全部楼层
慕容断月 发表于 2023-9-7 11:37
过了这么久,该和解了

我已经和解了,不和解对不起自己花的钱
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发表于 2023-9-7 12:31 来自手机 | 显示全部楼层
yuki-0014 发表于 2023-9-7 01:41
三周目守阔步者怎么打的&#x30 ...

双手手持导弹,背上导弹,四足
双持导弹打开头的c兵器效果感觉不错,车轮来了就飞天上各种丢导弹,或者轮椅坦克跟他飙车,边飙车边导弹

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-7 12:34 | 显示全部楼层
之前还和群友聊,如果哪天真动画化了会咋样。
其实单看人物配置,有看上去是坏女人的好女人(艾尔),有废物坏女人(allmind),有大哥,有老爹,有大姐,有好兄弟,有燃点(物理),如果交给扳机社来做也不是不行,最好再加一条allmind线(最近看黑色短发的二创入脑,更对xp)

不过也就想想,要动画化也是魂系先动画化,之前也有各种网飞传闻,即使哪天ac6真动画化了,我也不觉得能还原出最后几关那些宏大的场面,毕竟这年头机战动画本就不好做。

或者干脆把621设定成女性,把柠檬精性转一下,成为最新最热的雌小鬼,让百合再次拯救机战

  -- 来自 能搜索的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-9-7 12:36 来自手机 | 显示全部楼层
动画化没别的要求,就是艾尔一定要白红渐变毛!最后那个短发版额头旁边的小辫子要留下来
太空女鬼还是长发好一些

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 13上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2023-9-7 12:42 | 显示全部楼层
牙狼GARO 发表于 2023-9-7 12:31
双手手持导弹,背上导弹,四足
双持导弹打开头的c兵器效果感觉不错,车轮来了就飞天上各种丢导弹,或者轮 ...

过了,用卡拉大姐的武器+四足,直接飞天上不下来,一套带走一个,强啊
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发表于 2023-9-7 12:42 | 显示全部楼层
millaboreus13 发表于 2023-9-7 10:42
有些剧情是机战爱好者才能觉出味儿来的,但是机战本身太小众了,媒体评测人对不上电波挺正常的 ...

受限游戏模式更大
任务制、没有人物立像,仅仅靠声优演艺
能get到剧本的玩家都不一定过半
如果像mg那样,每个任务之间的对话有人物头像在那说话,故事的感受度会高不只一个档次
本作跟魂系碎片叙事完全不同,有非常明显的主线剧情,相当可惜
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发表于 2023-9-7 12:44 | 显示全部楼层
本帖最后由 Arccueid 于 2023-9-7 12:45 编辑

测试了下,确实,无锁才有,喷了
默认硬锁打的所以一次都没遇到过,解锁了之后就很明显了,还挺好用的。这算什么神必性质,妈的手柄硬锁没人权啊。
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发表于 2023-9-7 12:45 | 显示全部楼层
jbjack1215 发表于 2023-09-07 12:42:34
受限游戏模式更大
任务制、没有人物立像,仅仅靠声优演艺
能get到剧本的玩家都不一定过半
如果像mg那样, ...
我觉得语言也是问题吧,其实这种简报的模式很吃语言,如果你能直接听得懂而不是看字幕就会非常有代入感,等到最后真的与通讯里的人见面时也会有惊喜感

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2023-9-7 12:47 | 显示全部楼层
我都不敢做动画化的梦,只希望他能早点出个DLC加点零件补完下其他人的剧情,不指望大团圆结局了,多点老婆战友的互动也行,要是像只狼一样没后续就太难受了

—— 来自 S1Fun
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发表于 2023-9-7 12:52 | 显示全部楼层

居然还有这种CP

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发表于 2023-9-7 13:00 | 显示全部楼层
蓝雉 发表于 2023-9-7 12:52
居然还有这种CP

这个不算特别意外了
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发表于 2023-9-7 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2023-9-7 13:17 来自手机 | 显示全部楼层
想知道这次的周回设定是不是还有更大的伏笔,二周目allmind没憋住,三周目又和一周目一模一样,怪滴很,而且三周目里关于追查allmind的东西都是有头无尾,到底砍了多少东西
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发表于 2023-9-7 13:25 | 显示全部楼层
这年头能发动大家脑补的剧情就比自己写成功率要大.毕竟大家各自都往好了补.自己写得多错得多.剧情太长了还可能被喷太墨迹.
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发表于 2023-9-7 13:49 来自手机 | 显示全部楼层
一周目渡鸦业火结局通关了,最终战并没有网上说的艾尔边打边说情话的感觉,反而是艾尔在最终战里一边说理解了渡鸦是卢比孔战争的关键一边半血爆起开始释放能量分身给我的印象更深刻,这就是理解的力量吗,直接从真实系半步踏入超级系
柯若尔,恐怖如斯
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发表于 2023-9-7 14:08 来自手机 | 显示全部楼层

FS这帮蠢逼没一个人发现问题吗。这次SF设定好多地方真的蠢的要死,包括核心设定acs。

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发表于 2023-9-7 14:20 来自手机 | 显示全部楼层
草没事大家玩了半个月也没注意(
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发表于 2023-9-7 14:23 | 显示全部楼层
EDGE: Armored Core VI: Fires of Rubicon - 7
It's no surprise that it has taken so long for FromSoftware to deliver this particular game at this particular moment. Armored Core VI is a project that must balance the needs of the series' long-standing core audience with the hopeful expectations of the studio's new and vast fanbase. Certainly, it provides exhilarating depths for those willing and sufficiently talented to reach them, but the game's narrow and unforgiving constraints will repel far more than it entices.

openai机翻
毫不奇怪,FromSoftware花了这么长时间在这个特定时刻推出这款特定游戏。《装甲核心VI》是一个项目,必须平衡系列长期核心受众的需求与工作室新且庞大的粉丝群的期望。当然,对于那些愿意并具备足够才能的人来说,它提供了令人兴奋的深度,但游戏狭窄且不宽容的限制将排斥更多人而不是吸引他们。
Their primary criticism seems to be with the game’s structure. They compare it to Elden Ring, which provided more accessible paths around obstacles. AC6 on the other hand forces players to struggle until they overcome a roadblock. Most other aspects of the game receive praise (visual direction, audio design, even the storytelling).

The Elden Ring comparison was in a different section of the review (I can’t remember what I read five minutes ago 😣). They do complain that there are no alternative paths to bypass obstacles, however. They found AC6 "far tougher" than "its already difficult predecessors."

EDGE是真的菜
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发表于 2023-9-7 14:43 | 显示全部楼层
白金了,全S比想象得简单太多太多,90%的关都是一遍过,剩下的无非也就是一些需要背板的(想想ACV主线剧情刷S和全sub quest真的是几乎每关都和扒皮一样)。所有关都可以无视一切杂兵、精英,只打必须打的敌人,唯一只有偷袭燃料基地这关,无论我跑得怎么快,关底两个BOSS直接见面秒,依然只有A,最后只能道中打了个精英才S,就很不服气。

说起来这代有个很恶心的点就是剧情模式不结算评价,你说一周目为了玩家体验,让你专心探索不要在意评价,那还好理解,二周目开始那些重复的关明明就可以开放评价的,非得要重新再刷一遍S,纯浪费时间。
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发表于 2023-9-7 15:22 | 显示全部楼层
本帖最后由 咸鱼无双 于 2023-9-7 15:27 编辑

我遇到的问题是舔图流子弹太少不够打,入侵网格086打清扫机器人那关舔图舔到子弹打完了
还有仔仔细细舔完图收集完隐藏要素结果还没到下一个存档点不小心翻车要重新打真是心态爆炸
一周目打到第五章,之前看评测 剧情低已经做好剧情粪的心理准备了,结果比我想的好很多

不过玩到中盘稍微搞明白才明白谁是谁,哪边是哪边,靠徽章完全记不住人
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发表于 2023-9-7 15:26 | 显示全部楼层
本帖最后由 christiny 于 2023-9-7 15:32 编辑

这6代啊,糙得地方真糙,细节也有细节。

各种武器展开,收束,小部件散热排气,等等细节拉满。但是,有些地方真是顺带手的事都没做。

既然有关卡评价要求,而且时间权重最高,为什么不加上计时器或者通关时间显示……
更不要说诡异的S评价标准了,全靠玩家自己摸索。
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发表于 2023-9-7 15:41 | 显示全部楼层
若菜 发表于 2023-9-7 14:08
FS这帮蠢逼没一个人发现问题吗。这次SF设定好多地方真的蠢的要死,包括核心设定acs。 ...

没看明白问题
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发表于 2023-9-7 15:43 | 显示全部楼层

上面的控制好交错没问题,下面那个设计螺旋桨一转起来先削自己
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发表于 2023-9-7 15:47 来自手机 | 显示全部楼层
initium 发表于 2023-9-7 15:43
上面的控制好交错没问题,下面那个设计螺旋桨一转起来先削自己

那就早了去了,当时第一支宣传片里就有这货,大家大半年都没注意到
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