管理员
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2005-7-12
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打到最终BOSS了(估计是), 很难, 打不过, 想重新挑战需要从头开始打一遍, 累死人, 不好玩
1, 采集工具只能带一个, 刷材料很肝
2, 受伤时没有无敌时间或者无敌时间很短, 容错率低, 而且回血手段少, 所以游戏全程都要躲敌人攻击, 打起来非常累
3, 护甲怪很硬打不动, 后期还有拿盾的护甲怪, 一次出好几个, 外加满屏AOE满屏突进怪, 又要躲技能又要打伤害, 一不小心直接挂, 挫败感很强, 特别是你天胡开局的时候
4, 滥用按住/蓄力模式, 这游戏左键平砍有蓄力, 右键远程也有蓄力, Q键法阵也蓄力, F大招也蓄力, 就连奔跑也是按住翻滚键, 这种设计使得操作非常笨重, 因为动作会在你松开按键时才会反应, 也就是KEY UP时, 而不是KEY DOWN时, 相当于所有按键天然增加了50~100ms的延迟, 并且蓄力攻击并不好玩, 特别是后期一堆怪物, 你想蓄力放个技能起码得掉半管血, 打BOSS时也需要频繁走位躲技能, 没有多少能蓄完力的机会, 最蠢的是, 蓄力攻击的DPS也没有比普通攻击高出很多
5, 有些祝福完全没用, 比如双重蓄力祝福, 让你蓄力攻击+300%, 但是蓄力消耗魔法多30, 蓄力时间多3秒(之类的) 
以及几乎所有奔跑祝福, 奔跑时既不无敌也没输出, 不知道为啥要设计这个奔跑,
垃圾太多, 所以很难胡, 各种build也不太容易成形, 没意思
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