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楼主: txc726510484

[其他] 没有剧情的游戏真的会让人没有玩下去的欲望吗?

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发表于 2022-12-4 16:52 | 显示全部楼层
不谈类型有什么意义

不过 现在太多游戏有剧情但却很差是严重负分点  看得蠢死了
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发表于 2022-12-4 17:04 来自手机 | 显示全部楼层
看种类啊,那一堆物理模拟器的游戏,要什么剧情。。。
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发表于 2022-12-4 17:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-4 19:14 | 显示全部楼层
起码能够让一部分人认为剧情是其一半灵魂所在的游戏起码不至于是个没救的垃圾。
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发表于 2022-12-4 19:18 | 显示全部楼层
COD多少代成了联机启动器甚至战区启动器了?剧情上面虽然有吹上天的老MW和BO系列,但是剧情质量好坏和销量严格意义上没有太强的关联。
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发表于 2022-12-4 19:23 | 显示全部楼层
剧情是驱动形式之一。

驱动力主要是为了解决重复性劳动带来的疲乏感。
因此,如果游戏本身就没有重复性劳动,那么本来就不需要额外的驱动力。

而除了剧情以外还有很多驱动形式,
比如典型的奖励驱动。
重奖励驱动的游戏基本也不需要多少剧情。
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发表于 2022-12-4 19:27 | 显示全部楼层
其实我挺好奇什么时候开始有的重视剧情的电子游戏,就算是RPG类的,巫术创世纪一开始什么的也就胡逼个剧情让你去杀杀杀翻箱倒柜而已
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发表于 2022-12-4 19:28 | 显示全部楼层
最简单的一个方法是设想一些场景,然后想想自己玩的进去不
比如,只有任务模式的忍龙,只有血宫模式的鬼泣,只有佣兵模式的生化,只有塔和遗迹的火纹圣魔这么一想是不是很酸爽
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发表于 2022-12-4 19:29 来自手机 | 显示全部楼层
吸血鬼幸存者,没剧情,刷了好久
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发表于 2022-12-4 19:29 | 显示全部楼层
wtyrambo 发表于 2022-12-4 19:27
其实我挺好奇什么时候开始有的重视剧情的电子游戏,就算是RPG类的,巫术创世纪一开始什么的也就胡逼 ...

我觉得还是因为早期游戏机性能太干燥,没办法在内容上充实游戏,运用各种内容上的驱动力,
最后只好转而用最传统的剧情驱动。
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发表于 2022-12-4 19:58 | 显示全部楼层
Tring 发表于 2022-12-4 19:29
我觉得还是因为早期游戏机性能太干燥,没办法在内容上充实游戏,运用各种内容上的驱动力,
最后只好转而 ...

我觉得正好相反,早期的那些游戏根本就没有几个有剧情的,就算是那些acsii码的图形游戏,剧情也不是重点而是玩法,所以我很好奇现在整个游戏都为了剧情服务是类型什么时候出现的
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发表于 2022-12-4 20:20 | 显示全部楼层
看游戏类型,不是看人。当然国内这里的评价往往都是有一个自己喜欢的优点、却有无数缺点的游戏都能捧上天;只要有一个自己不喜欢的缺点的游戏就能踩进地狱,那确实是说看人也行,反正也是你说了算,你最大
纯剧情向的avg(剧情选择/走向解谜类)剧情重要性占比可以大于50%(甚至90%),其他任何类型都不应该大于50%,包括aavg,因为99%的aavg是道具选择解谜类,不是剧情选择解谜类,道具选择解谜类甚至可以完全无剧情
其他任何类型的游戏剧情重要性占比超过50%,它肯定不是一个好游戏(因为选择制作类型的时候就错了)。因为选错了类型肯定有很多其他缺点在游戏里面,降低了游戏完成度,游戏完成度低那该不该给及格都要另论,更别说它是好游戏
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发表于 2022-12-4 20:25 | 显示全部楼层
现在大型游戏的制作模板是前期靠机制后期靠剧情
再好玩的系统玩到20小时也疲劳了,后面就是剧情驱动你一直看下去了
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发表于 2022-12-4 21:24 | 显示全部楼层
pvp游戏可以没剧情,纯单机没剧情个人玩不了多长时间
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发表于 2022-12-4 21:29 | 显示全部楼层
区分视觉小说爱好者和游戏爱好者
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发表于 2022-12-4 21:57 来自手机 | 显示全部楼层
wtyrambo 发表于 2022-12-4 19:27
其实我挺好奇什么时候开始有的重视剧情的电子游戏,就算是RPG类的,巫术创世纪一开始什么的也就胡逼 ...

答案是上世纪八十年代逐渐诞生的古典adventure games

—— 来自 OnePlus LE2100, Android 11上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-12-4 22:12 | 显示全部楼层
去看美剧神话任务第二季的第六集,故事不只包含人物和情节,世界观本身也是故事。比如马里奥“屠龙”救公主,就是很传统的西方故事
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发表于 2022-12-4 22:13 来自手机 | 显示全部楼层
以一个对剧情有极高要求的人来说,大多数游戏没有剧情反到比较省心
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发表于 2022-12-4 22:30 | 显示全部楼层
竞技类游戏不都是没什么剧情吗,依旧有人玩,而且还有比赛
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发表于 2022-12-4 23:46 | 显示全部楼层
剧情就是个点缀
完全没有也不影响你玩的乐趣

反而吃屎的剧情会干扰你的体验
比如贝优妮塔3,系统做的非常牛逼,但是剧情死活融入不进去,莫名其妙的感情升温,莫名其妙的。。。(不剧透了)
还有鬼泣5,老哥魔王了都,还以为弟弟要正义制裁,结果后面变家家乐了、、、、
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发表于 2022-12-4 23:52 | 显示全部楼层
wtyrambo 发表于 2022-12-4 19:58
我觉得正好相反,早期的那些游戏根本就没有几个有剧情的,就算是那些acsii码的图形游戏,剧情也不 ...

“早期游戏机性能太干燥”
你说的那些都是PC的,本来就没有容量限制。
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发表于 2022-12-4 23:54 | 显示全部楼层
lz这个鱼钓的太好了,以至于几乎后面两页都没人审题

  -- 来自 能看大图的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-12-5 00:39 来自手机 | 显示全部楼层
反正偶是没,上一个没剧情的游戏已经是09的实况

—— 来自 Sony XQ-AT52, Android 10上的 S1Next-鹅版 v2.5.2-play
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发表于 2022-12-5 00:59 来自手机 | 显示全部楼层
反正doom我至今没理清楚外星人他们的破事,不妨碍我照样gungunggun
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发表于 2022-12-5 01:04 来自手机 | 显示全部楼层
这不是看玩家类型吗,建议去看八种玩家性格
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发表于 2022-12-5 01:28 | 显示全部楼层
知道在S1这个遍地抬杠的地方怎么找认同了

就是故意帖子标题加几个多重否定,让人从相反的角度去辩
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发表于 2022-12-5 05:51 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-5 09:07 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-5 09:32 来自手机 | 显示全部楼层
戴森球剧情:
机械生命新的拓荒者伊卡洛斯被主脑分配到边缘星域,发现了造物主把物种分为热爱自然的博派和邪恶扩张的狂派,最后目标是把两族融合进化飞升,唯一阻止的方法就是建造戴森球生产至高方块进行饱和打击,伊卡洛斯从此开始了采矿生涯。。。但是邪恶势力在黑雾中盯上了它。。。
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发表于 2022-12-5 09:46 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-5 10:04 | 显示全部楼层

菠萝1剧情很简单啊,国王手底下的法师被恶魔力量诱惑,王子被恶魔附体,需要你进去把恶魔杀了拯救世界
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发表于 2022-12-5 10:06 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-5 13:37 | 显示全部楼层
没有剧情的游戏,跟猴子按按钮没什么区别。
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发表于 2022-12-5 13:50 | 显示全部楼层
格兰蒂亚 X   剧情可以忽略不计,但是战斗系统非常好玩

合体技异常华丽且实用。。。
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发表于 2022-12-5 13:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-5 13:54 | 显示全部楼层
梦日记
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发表于 2022-12-5 17:40 | 显示全部楼层
我认识有部分人是从不看剧情的,所有游戏带剧情的部分一律跳过,只要知道怎么操作怎么玩就行了,甚至肝了很长时间还氪金的手游都不知道主线
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