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[PC] 空间站模拟经营游戏《伊克西翁 IXION》有人关注么?

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发表于 2022-12-2 17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
12月8发售,当初看预告片,最大感想是画面真的牛啤。看预告内容就是模拟建造精英+太空漫游。预告有现实玩家可以驾驶空间站探索星系,但就是不确定这个探索是固定的还是能自由探索一个星系。

有玩过试玩的壮士讲讲么,感觉可以期待。

【科幻/城市建造游戏《IXION》玩法介绍宣传片】
https://www.bilibili.com/video/B ... cd2a23e6e823baf50f5

Steam链接:https://store.steampowered.com/app/1113120/IXION/
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发表于 2022-12-2 17:19 | 显示全部楼层
建造系统指示很烂,有限区域建设还不如冰汽时代

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-12-2 17:37 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2022-12-2 17:50 编辑

玩过demo,最大的感受是可建造区域太TM小了,无论从实际建造区域和视觉上都很小,视野也拉得很高,一堆集装箱堆在一起根本分不出什么是什么,缺少多样性
而且大部分时间你都是看着那个和仓库差不多的一个地方,只有你切到舱外视角采集资源的时候才能看到宇宙,也不是像X系列那样的一个飞船漫游到外宇宙可以从飞船视角观景之类的,就是给你一个星系图,宣传片CG里什么空间站漫游遇到巨大太空残骸之类的震撼景象完全看不到,实际玩起来在视觉上很枯燥。不知道正式版会不会有改变
还有就是UI很不直观也不好用,上手麻烦
另外这个探索其实就是冰汽时代那个大地图探索,换了个太空的皮,派探险队变成了派飞船


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 楼主| 发表于 2022-12-2 17:58 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2022-12-2 17:37
玩过demo,最大的感受是可建造区域太TM小了,无论从实际建造区域和视觉上都很小,视野也拉得很高,一堆集装 ...

试玩版是2月份出的么?隔了这么长时间,看看正式版咋样吧
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发表于 2022-12-2 18:02 来自手机 | 显示全部楼层
barry.allen 发表于 2022-12-2 17:58
试玩版是2月份出的么?隔了这么长时间,看看正式版咋样吧

有一次steam新品节推的demo,应该也有至少半年了吧
开场CG做得还挺酷的,我还截图给群友吹哎这太空科幻味道太对了,结果进去玩一玩就有点失望
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发表于 2022-12-2 19:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 rick343 于 2022-12-7 19:20 编辑

b站开始有主播提前试玩了,我去云一云。
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发表于 2022-12-2 21:05 来自手机 | 显示全部楼层
预告确实惊艳,就是不知道实机有那么好玩吗
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发表于 2022-12-2 21:15 | 显示全部楼层
看到是冰汽时代换皮我霎时就没了兴趣
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发表于 2022-12-2 23:58 | 显示全部楼层
还以为是当年模拟星城这个类型的
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发表于 2022-12-3 00:02 来自手机 | 显示全部楼层
之前独游demo界为了玩大多数没赶上这游戏的demo,看演示加了愿望单,不知道正式版什么水平
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发表于 2022-12-3 00:39 | 显示全部楼层
试玩版区域限制比较要紧体验并不好
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发表于 2022-12-3 00:56 来自手机 | 显示全部楼层
demo挺无聊的,玩法是在一片细密的格子里铺形状各异的建筑和连接道路,尽量密集不浪费空间以产生更多的资源。
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发表于 2022-12-8 11:27 | 显示全部楼层
发售了,首发好评率92%但是好像一直在下跌,看了一下steam评论差评主要集中在机制和数值不合理,各种设计和未来高科技背景十分割裂(设备可靠性堪比石器时代,科技已经发展到可以进行跃迁但是各种工作效率极其低下、物流能力在前期接近0...)
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 楼主| 发表于 2022-12-8 17:50 | 显示全部楼层
kuglv 发表于 2022-12-8 11:27
发售了,首发好评率92%但是好像一直在下跌,看了一下steam评论差评主要集中在机制和数值不合理,各种设计和 ...

再观望观望
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发表于 2022-12-8 19:49 | 显示全部楼层
背景设定是在月亮附近迁跃直接变成时空跳跃 余波炸了月球
第二关如果不及时建造某些建筑直接船体掉到0直接完蛋……
第一关还有个科技船卡住的BUG
不过据说土区阿区很便宜,好像是10元多一点
国区116真的有点贵
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发表于 2022-12-8 19:56 | 显示全部楼层
这剧情笑死我了,为了宇宙殖民结果不小心把家炸了。
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发表于 2022-12-8 20:01 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2022-12-8 20:06 编辑
遗尿 发表于 2022-12-8 19:56
这剧情笑死我了,为了宇宙殖民结果不小心把家炸了。

从游戏实际表现来看,这帮人建筑动不动就爆炸,空间站不停坏不停修也修不好,开个新居住区连资源都运不过去,宇宙殖民了连个ID卡都没有,认尸体全靠猜,高素质科研人员为了运尸体的事大打出手制造更多尸体,把老家炸掉也不是什么奇怪的事了,只能说非常绿皮风
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发表于 2022-12-8 23:32 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-8 23:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-8 23:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 kuglv 于 2022-12-9 00:02 编辑
大江户战士 发表于 2022-12-8 23:38
设备炸是因为工人压力爆了,左下角能看所需人数和实际人数,实际人数少于所需人数时,差的越多炸的越频繁 ...

设备炸的频率结合这个科技背景一点也不合理,都星际漫游了还会因为工人数量不够炸设备吗
这游戏就是搬了中世纪到近代背景的同类游戏的一些生产设定(炸设备、罢/工等),但是完全没考虑这些设计和数值放在这个未来背景下很违和。宇宙这么大,可以整很多外部因素来给玩家制造难度,非要让问题从内部爆发。本来以为是人类齐心协力探索宇宙拯救人类文明,结果又是一个刁民模拟器

而且影响心情的要素太多了,思乡我姑且能理解,冷冻仓太多要掉心情,待太久也要掉心情,真不知道是接了一批什么人上太空
还有他这个解冻解出来非工作人口这个设定我也不知道有什么意义一定要吃白饭吗

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发表于 2022-12-9 00:15 来自手机 | 显示全部楼层
加班出事故死人,人少了更要加班。不是我不想解冻人口,非工作人口太讨厌了,吃的都不够了,昆虫养殖场就是陷阱
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发表于 2022-12-9 00:21 | 显示全部楼层
第一章里面那个海王星有个选项要用尤利西斯的残骸来解,这玩意在哪?

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-12-9 00:36 | 显示全部楼层
看了看纪元1800的DLC,这个真的肝不动了
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发表于 2022-12-9 00:38 | 显示全部楼层
VictorWJ 发表于 2022-12-9 00:21
第一章里面那个海王星有个选项要用尤利西斯的残骸来解,这玩意在哪?

—— 来自 S1Fun ...

那个黑市空间站选把冰破开,就能找到了

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发表于 2022-12-9 01:40 来自手机 | 显示全部楼层
加班爆炸,不加班也爆炸,这难度也太爆炸了
好玩倒是挺好玩的,时间消失术了
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发表于 2022-12-9 01:59 来自手机 | 显示全部楼层
云了一下,跃迁废了两个星球是啥原因?
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发表于 2022-12-9 03:02 来自手机 | 显示全部楼层
VictorWJ 发表于 2022-12-9 00:21
第一章里面那个海王星有个选项要用尤利西斯的残骸来解,这玩意在哪?

—— 来自 S1Fun ...

土星空间站的冰冻遗体,选择破冰而入

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发表于 2022-12-9 03:04 来自手机 | 显示全部楼层
weige 发表于 2022-12-9 01:59
云了一下,跃迁废了两个星球是啥原因?

设定,本来这个ftl项目应该是试航,结果有人为因素干扰变成时间上跳到未来,顺带把月球炸碎了,地球受到月球影响逐渐变成不宜居
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发表于 2022-12-9 03:37 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-9 03:51 来自手机 | 显示全部楼层

本帖最后由 Cray 于 2022-12-9 03:52 编辑

才开始玩就被食堂事件bug卡住了。。确定按钮点了没用。。最后是按tab好的。
修路才能那资源堆…太蠢了。。。
连个无人机都没



----发送自 Sony XQ-CT72,Android 12
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发表于 2022-12-9 03:56 | 显示全部楼层
玩到现在我觉得最弱智的一点是必须要两个区域都有同一种资源的仓库才能在互相转运,哪怕货船给你运到那个区域的停泊区也不行,无形中多占了许多空间,而且还不能自定义哪个停泊区放什么资源
拆建筑的时候记得一定要等建筑拆掉再去拆路
靠墙建筑基本都很牛逼,所以其他建筑尽量往中间造
探索选项不是越久越好,但要你给资源都是越多越好

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-12-9 07:10 | 显示全部楼层
想想还是不吐不快
不知道打通以后会不会有自由模式,但是就这个剧情模式看起来与其说是种田游戏不如说是披着种田皮的gal,因为流程里的工人数量是定死的,完全取决于你在流程中拿到的冷冻仓数量,这样一来能够生产的资源也是定死的,如果想要玩得舒服一点的话甚至连研发科技都顺序也是定死的,因为你自己产科研的速度究极无敌慢,主要还是取决于你在流程里能拿到的科研点数——你猜怎么着,这个也是定死的
如果说这些还能容忍的话,流程里的每个主线任务还都会固定降你稳定,你的科技和建筑必须要跟上,否则稳定扳不回来工人就会出事故bagong暴乱,让稳定更低,然后开始往下滚雪球……更不用说许多探索任务存在着选到就会让你损失惨重的完全负面选项了……
总之这是我第一次玩到需要“背板”的种田游戏,而这个体验虽然从背景上是合理的,但玩起来却一点也不有趣

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-12-9 08:44 来自手机 | 显示全部楼层
好像版本回滚了,不知道改了点啥,steam评价从首发的90+掉到70了感觉都是吐槽难度的。
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发表于 2022-12-9 09:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-9 10:52 | 显示全部楼层
太不友好了
30个周期一点研究点
之前鸡贼把研究点用完研究隔间大房子了
结果发现没点数研究主线需要的黑盒子
硬等,那就得等900个周期……
估计星系里的铁都被挖完了要

看了一下科技树后期还有各种各样的条件和约束互相纠缠
感觉好累

顺便隔间房子大,但造了工人们不开心,都要住他妈15人个一栋的小宿舍占我地方
一会儿又说吃的不够了,一会儿又说空间站里堆了超过250个冷冻的活死人没救过来不高兴了

我他妈想删游戏
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发表于 2022-12-9 13:14 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷途lite 于 2022-12-9 13:22 编辑

这踏马什么毛病,这农场怎么就没连着合金仓库了?BUG?

破案了 显示问题 NND

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发表于 2022-12-9 13:43 | 显示全部楼层
有个朝向的,如果朝向没连到路就不算……
我第二章打死过不去
开局卡金属金属场起来人口不够然后就开始炸……
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发表于 2022-12-9 15:21 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-9 17:09 | 显示全部楼层
dxx9664 发表于 2022-12-9 13:43
有个朝向的,如果朝向没连到路就不算……
我第二章打死过不去
开局卡金属金属场起来人口不够然后就开始炸… ...

这个真不是朝向的问题,他就是显示BUG,那个灰色的是农场的附属建筑,只要农场主体能吃到矿附属建筑就能吃到矿,码农判断没做好
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发表于 2022-12-9 17:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 迷途lite 于 2022-12-9 18:13 编辑

玩了十五小时,背板倒是不用,就是他这个技能树真心做得屎一样


又玩了一小时,真的需要背板,nmmd,已经品鉴够了,等攻略看剧情了

重开两次之后决定放放了,这游戏玩下来一股子制作人“我寻思挺合理的啊你看我都能过”的弱智味道

那tm的你自己做的游戏相当于脑内通关提前背板了你当然玩起来开心,看剧情嘛,大机机拯救世界谁不开心

首先没有难度选择,想看剧情开开心心拯救世界不可能的。

问题是玩家整个体验下来就在不停吃屎,哦研究所哦,30回合给1点科研点数;哇奇观加心情哦,不好意思7x7没地方放呢。

这个科技树UI做得真的一坨狗屎,5回合给3点科研这么重要的技能您给藏起来不点进去看不到的,**

那么大一个空间站素材就随地乱扔咱们就不多说啥了,爆炸嘛,震乱了,可以理解,开新区之后专门在门口给你堵一对乐色逼着玩家随意下建筑,然后造了的建筑想挪动一下都没法挪——这种狗屎设计就不说了(姑且可以理解为程序员废物),2个低级宿舍想升高级宿舍——低级宿舍3*3中级宿舍3*6,您猜怎么着,您得拆了重建,想不到吧。我无法想象这是一个2022年的模拟经营游戏

更扯淡的是同区域同种类建筑多了有加成这种事情居然都不写在教程里的,充满着俺寻思的醍醐味。
玩下来感觉就是制作人要说教给你听:大机机单舰救世?很蓝的辣,你得未卜先知才行。

说得好,哥们不玩了,等攻略当先知去咯。


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