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[新闻] Falcom的研发支出占比还挺高啊

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发表于 2022-11-30 22:19 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-11-30 22:26 来自手机 | 显示全部楼层
外包找中国最便宜的 前两年砍宣发预算,音乐支出也砍,画师接连退社,那除了60个人的工资(研发费用)还有啥支出?
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 楼主| 发表于 2022-11-30 22:28 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-30 22:29 来自手机 | 显示全部楼层
我信了。
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发表于 2022-11-30 22:31 | 显示全部楼层
那种个体户级别的独立游戏占比更高呢,不说百分百也得有个八九十吧
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发表于 2022-11-30 22:32 | 显示全部楼层
加强配乐立绘投入,少点图形技术,这不就是........
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 楼主| 发表于 2022-11-30 22:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-2 11:54 | 显示全部楼层
酷乐 发表于 2022-11-30 22:28
游戏开发外包部分都是找日本的(程序美术音乐),授权不是外包。

您猜猜建模都是谁做的?
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 楼主| 发表于 2022-12-2 12:05 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-2 12:41 来自手机 | 显示全部楼层
那么,投资的回报是…
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发表于 2022-12-2 14:42 | 显示全部楼层
研发出了什么?
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发表于 2022-12-2 16:52 | 显示全部楼层
黄字 发表于 2022-12-2 11:54
您猜猜建模都是谁做的?

谁做的啊?
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发表于 2022-12-2 17:11 | 显示全部楼层
销售额700万美金的和销售额一亿的,不同行业的公司放在一起比这是比什么
什么傻逼会把小学生语文作业耗时去和初中生数学作业耗时放在一起比?
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发表于 2022-12-2 17:43 | 显示全部楼层
偶尔见falcom招人宣传,是几十年黑字来着,现在想想为什么这么多人退出里面可能有点隐情就是了。
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 楼主| 发表于 2022-12-2 18:04 | 显示全部楼层
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发表于 2022-12-2 18:15 | 显示全部楼层
本帖最后由 法拉 于 2022-12-2 18:21 编辑

天天吹法老控黑字轨迹一年100w,一看收入25亿,这折算下来一张轨迹得便宜成啥样

—— 来自 S1Fun
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