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本帖最后由 gudamwingzero 于 2022-12-1 19:50 编辑
马克思佩恩,2003年在R星宣布马克思佩恩2将于12月于PS2发售的同时也公开了另一款新作,那就是马克思佩恩初代的GBA版。不同于当时流行的将家用机版本严重缩水强行移植上GBA平台,马克思佩恩A选择了更为传统的斜45度伪3D射击游戏,现在看来可能不足挂齿,在03年的gba上已经可以算是相当经验了。令人惊讶的是,负责制作的Mobius Entertainmen(如今的R星利兹)不仅竭尽所能的还原了原作冰冷颓废的氛围,而且将原版的绝大多数剧情过场加入掌机版中,甚至包括配音!不过BGM有所缩水,只剩下2-3首,鱼和熊掌不可兼得嘛。此作良好的素质甚至让他的评价远超PS2版的马克思佩恩2(均分73)。主角极脆的身板,再加上继承自生化的玄学枪法,让游戏的难度高到令人发指,几乎每个版面都有初见杀,这是游戏最大的劝退点。
荣誉勋章渗透者(MEDAL OF HONOR INFILTRATOR),在世纪初的前五年,荣誉勋章是一个震耳欲聋的名字,其是家用机射击游戏市场的龙头老大。EA并不仅仅满足于在家用机上呼风唤雨,占据游戏市场半壁江山的掌机端是他的下一个目标。于是EA在2002年将PS1上饱受赞誉的地下抵抗移植到GBA上,不过在没有3D机能的GBA上,缩水版的地下抵抗的表现是灾难级的。一年后EA又带来了一款荣誉勋章的完全新作,也就是这款游戏-渗透者。吸取了地下抵抗的教训,EA选择采用更务实的传统俯视角射击游戏模式。尽管渗透者并非是爆款或是传世之作,但它过硬的手感、动听的BGM、丰富的武器、出色的画面和硬核的难度让每个体验过它的人难以忘怀。
通灵王精神大师,早期银河城游戏,一度是恶魔城代餐,同样是K社出品,当然素质远远不及前者就是了。
加勒比海盗2:聚魂棺,盛产改编烂作的加勒比海盗系列唯一眉清目秀的一位,恶魔城代餐之一,有独特的海战系统,耐玩度欠佳。需要注意的是,游戏帧数非常非常非常低,目测不到20帧。
军刀之狼,rare为THQ打工时期的作品,1984年老版的重制,大金刚代餐。
指环王3王者归来,质量过硬的大菠萝like,世纪初的EA电影改编游戏是质量的代名词,常与光明之魂相提并论。
博德之门 暗黑同盟1,家用机版的缩水版,博德之门的外传,从CRPG变成大菠萝like,质量不如指环王。
忍者刑警,K社出品的横板过关游戏,手感过硬,钩锁系统对于新手而言有点复杂。
舞之刃 闪光,独特的节奏ACT游戏,上一定的上手难度,有音游基础的话还好。
断剑2 非独占,但是我非常喜欢他的画面。
死亡弹珠台,世嘉在死亡打字机后对死亡鬼屋可能性的另一次探索,桌面多样,还有boss战模式,原版bgm让系列老粉热泪盈眶,就是魔术师有点丑。
口袋弹珠台,和死亡弹珠台系统差不多,粉丝向。
蜂房
电子世纪争霸战
不太熟,但是老外经常推荐的两个游戏
偷懒了
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