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[新闻] 未来游戏主机同等价格大幅提升性能已经越来越困难

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发表于 2022-11-22 14:22 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2022-11-22 15:47 | 显示全部楼层
这个也是看经济周期的,现在高价,未来可能价格就大跳水
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发表于 2022-11-22 15:51 | 显示全部楼层
所以才讲DLSS/XeSS魔法"优化"啊。
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发表于 2022-11-22 15:53 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-22 16:01 | 显示全部楼层
下一代也就是卷到4k60帧啊,144对于手柄来说没啥意义了
剩下就是卷魔法dlss这类了
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发表于 2022-11-22 16:08 来自手机 | 显示全部楼层
那至少任天堂进步空间还很大
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发表于 2022-11-22 16:10 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-22 16:11 | 显示全部楼层
🐳❕ 发表于 2022-11-22 16:08
那至少任天堂进步空间还很大

老任下一部主机有ps4性能就是赢
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发表于 2022-11-22 16:47 | 显示全部楼层
但其实这代才最没高性能,材质精细点而已,环境光遮蔽都还只有7世代水平,战神那种烘焙间接光都是PS4slim就能做的,跟上代PBR带来的革新没法比
哪怕10世代5nm,但凡AMD把光追做到intel水平,开发者的空间也比本世代来得多
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发表于 2022-11-22 17:20 | 显示全部楼层
还是AMD不给力
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发表于 2022-11-22 17:23 来自手机 | 显示全部楼层
火鸡味锅巴 发表于 2022-11-22 16:11
老任下一部主机有ps4性能就是赢

至少该有PS4 pro水平吧,虽然我自己说出来都觉得有点虚
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发表于 2022-11-22 17:25 来自手机 | 显示全部楼层
BuffaloBills 发表于 2022-11-22 17:23
至少该有PS4 pro水平吧,虽然我自己说出来都觉得有点虚

能够全部游戏无狗牙720p稳定 60帧就行了,可惜这个目标我都觉得虚
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发表于 2022-11-22 18:09 | 显示全部楼层
BuffaloBills 发表于 2022-11-22 17:23
至少该有PS4 pro水平吧,虽然我自己说出来都觉得有点虚

光追性能可能比PS5强。
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 楼主| 发表于 2022-11-22 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-22 18:23 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-22 18:25 | 显示全部楼层
我看主播之前玩cod的主机a测,结果甚至不能关垂直同步,那确实30帧够用60帧流畅了

论坛助手,iPhone
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发表于 2022-11-22 18:27 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-22 18:36 来自手机 | 显示全部楼层
ub001 发表于 2022-11-22 16:47
但其实这代才最没高性能,材质精细点而已,环境光遮蔽都还只有7世代水平,战神那种烘焙间接光都是PS4slim就 ...

从一开始就没有,fcsfc开始就被同期高性能pc的游戏吊起来打,n64ps1还在摸索3d游戏pc已经快完成转型了,ps2还有登录pc的各类游戏作对比(比如CAPCOM那一批),ps3就更不用说了,回想一下孤岛危机1是什么平台,为啥孤岛危机2登录主机反而对比1缩水严重。。
说白了有售价这条线卡着主机怎么都做不到性能最强价格还低的。。

—— 来自 Xiaomi 22041216C, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-22 18:38 | 显示全部楼层
jjy376195855 发表于 2022-11-22 18:23
台积电搬到米国只是给米国军方专供芯片而已

消费级别的根本不会用得上

军队要个毛3nm,震一下就坏是吧
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发表于 2022-11-22 18:47 | 显示全部楼层
本帖最后由 codecloud 于 2022-11-22 18:49 编辑

未来ue5的虚拟多边形技术如果真能推广开,估计就足够推动游戏画面提升一大截了,而且搞不好还多半能在保持更好的画面的同时,缩短开发时间节省开发经费。但是我觉得这个技术只怕很难在真实游戏流程中应用,毕竟即使epic拿来做演示的黑客帝国demo版,真实游玩过程中的角色也是个高转低的模型,而不是雕刻的原版高模...
现在游戏建模先雕刻再做低模、做烘焙等等一系列工序,不都是因为直接拿高模会导致技能吃不消么。如果虚拟多边形技术真有epic吹得那么牛,那以后就是直接高模雕完了丢进去就能用,节省相当大的一套工序流程不说,再也不需要用啥法线贴图之类的东西来营造假凹凸了,模型的材质细节能获得飞跃性提升,

不过我还是更希望性能提升之后,能用上真实毛发、布料、流体技术,直接上实时布料模拟,随便想想都比现在高模模拟布料,然后雕刻精修,再转低模的静态效果强太多了。西欧帝19那么真实的街景和角色,然后角色动起来后那个畸形拉伸的衣服完美诠释了啥叫恐怖谷。
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发表于 2022-11-22 19:24 | 显示全部楼层
本帖最后由 淡定君 于 2022-11-22 19:28 编辑

游戏机寿命普遍6年以上,换代性能提升是没什么问题的

历史也有案例近10年都懒得升级硬件的型号 比如任天堂GB
switch赖皮一点也可以混8年才开始断气
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