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[多平台] 哪些3D动作游戏比较适合中年人上手?

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发表于 2022-11-20 17:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 MrPenguin 于 2022-11-20 17:20 编辑

奔40的中年玩家,以前主要玩 RPG、SLG、AVG、RTS 为主,很少玩 FPS 和 3D 类的 ACT。想尝试一下新领域,哪些游戏可能比较适合循序渐进的上手?(难度曲线平滑,有比较好的引导和教学)
简单试玩了一些名作,感觉还没开始摸到门路:
  • 魂系:比较喜欢只狼的美术风格,不过打铁有点考验中年人的反应速度
  • 刺客信条:试玩了一会儿二代,结果第一章教学部分追哥哥怎么也追不上就放弃了
  • 鬼泣5:第一印象系统过于花哨,新手有点摸不着头脑
  • 神秘海域:似乎冒险的成分比动作多,可能不是典型的动作游戏?
  • Mario:玩了一点奥德赛,难度曲线还好,不过对这个系列没什么感情,没有特别想玩下去的动力
  • 生化危机:对打僵尸比较无感……
  • 怪物猎人:前段时间刚趁打折买了崛起,还在教学任务
  • 荒野之息:囤了好久还没开始玩

坛友们有什么建议吗?
(要不我还是……试试原神? )




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发表于 2022-11-20 17:24 | 显示全部楼层
那还是看看远方的动作冒险吧
漫威银河护卫队考虑一下

  -- 来自 能手机投票的 Stage1官方 Android客户端
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发表于 2022-11-20 17:24 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-20 17:34 来自手机 | 显示全部楼层
根据中年男性喜欢聊历史的刻板印象,推荐真三国无双
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发表于 2022-11-20 17:35 | 显示全部楼层
典型的电子ed   推荐什么都治不好的

只狼玩通了再玩下一个
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发表于 2022-11-20 17:35 | 显示全部楼层
纯ACT的引导都很烂(爆言)打鬼泣魔女忍龙前还是看看教学,否则只能和我一样打个简单模式囫囵吞枣,所有怪物都是上去砍砍砍就打死了。

其实我没有明白楼主想要玩什么动作游戏,纯act的话就鬼泣魔女忍龙随便选一个开始被杂兵按在地上乱打
ARPG的话刺客信条起源 奥德赛 英灵殿都是不错的入门
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发表于 2022-11-20 17:37 来自手机 | 显示全部楼层
怪物猎人,端起长枪,放弃思考

—— 来自 HUAWEI NOP-AN00, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-20 17:38 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-20 17:50 | 显示全部楼层
本帖最后由 放大镜 于 2022-11-20 17:52 编辑

中年人吃亏主要在第二反应,要进入老年才会在第一反应上和年轻人拉开质的差距。

弹反类大多拼的是第一反应。
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发表于 2022-11-20 17:53 来自手机 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-20 17:54 来自手机 | 显示全部楼层
龙之信条,虽然是rpg

—— 来自 HUAWEI NOH-AL10, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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发表于 2022-11-20 17:54 | 显示全部楼层
王国之心我觉得可以试试
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 楼主| 发表于 2022-11-20 17:56 | 显示全部楼层
zxhralf 发表于 2022-11-20 17:35
典型的电子ed   推荐什么都治不好的

只狼玩通了再玩下一个

RPG、SLG 这些熟悉的类型还是可以随时捡起来享受快乐的。但也是玩过几百款游戏的老玩家了,想着不能一直停留在舒适区,还是想探索尝试一些新的乐趣。
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发表于 2022-11-20 17:59 | 显示全部楼层
建议选择马里奥奥德赛
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发表于 2022-11-20 17:59 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2022-11-20 19:34 编辑

你说的范围太广了,举的几个例子差异太大了,似乎带点动作元素的都算?
狭义的act里(传统清版闯关act)sifu的教程最好,难度曲线最平滑,内容少,系统也简单,很适合魂系玩家入门act。
广义的act里(所有带点动作元素的)刺客信条难度最低,有手就能玩的水平,2代的系统很简单,就跑酷和部分关卡的潜入稍有难度,看看攻略就知道怎么过了,你要是还觉得难可以从3、4代开始,主角最无脑强的两部。

比刺客信条更难一点的就是睡狗和蝙蝠侠阿卡姆系列,系统其实也很简单,就是在老刺客信条的基础上更复杂了些而已,主角还是一招防反吃遍天下,就是注意下敌人的特殊攻击而已,敌人在攻击前还是有非常明显的征兆。

再难一点就是魂系列,1代系统最简单,就是跑图有点难,建议实在找不到路了再查攻略。2代我就玩了一点不评价。3代(不用滥强打法)、血源、只狼难度差不多,侧重点不同,但都要求背版,且对反应能力要求都不高,更考验玩家的打法思路,例如只狼你只要熟练抖刀术就能稳过大部分敌人,boss的危字二择熟练后就是白给招式,并不需要玩家去练连招或研究系统。

再难一点才是狭义上的清版act,你直接玩sifu也是可以的,不过要做好不停死不停总结打法的准备,除非天赋异禀,否则动作游戏“入门”了也只是入门你玩熟了的游戏,换新游戏一样被虐,一样要不断熟悉新系统,就是之前有经验,入门的过程会快一些罢了。

至于鬼泣、魔女、忍龙什么的要通关都很容易,简单难度无脑莽就过了,但要体验它们的核心乐趣就需要很大的耐心去研究了。鬼泣5是喧哗系的极端,主打一个花式连招表演,操作上限非常高,练到极限和表演弹钢琴差不多。忍龙2是闯关型的巅峰,主打从一堆狂暴无情敌人中杀出条血路,生存压力max,体验当武林高手的快感,用电影类比的话,杀死比尔有那么一点点像。其余的处在两者之间,像魔女就既有喧哗表演的空间也有过关斩将的乐趣,比较平衡。
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 楼主| 发表于 2022-11-20 18:06 | 显示全部楼层
zzy516232108 发表于 2022-11-20 17:35
纯ACT的引导都很烂(爆言)打鬼泣魔女忍龙前还是看看教学,否则只能和我一样打个简单模式囫囵吞枣, ...
其实我没有明白楼主想要玩什么动作游戏


我也觉得这是最大的问题
一方面想尝试新的东西,另一方面时间精力又不如从前了,所以有点缺少沉下来的耐心。

从美术、世界观这些动作性之外的方面来看,只狼和刺客信条还是挺合我胃口的。前面那位说的也很有道理,我试试硬着头皮把只狼玩下去,再找一款比较新的刺客信条试试。
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发表于 2022-11-20 18:07 来自手机 | 显示全部楼层
要不试试伊苏8

—— 来自 Xiaomi MIX 2, Android 8.0.0上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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 楼主| 发表于 2022-11-20 18:08 | 显示全部楼层
放大镜 发表于 2022-11-20 17:50
中年人吃亏主要在第二反应,要进入老年才会在第一反应上和年轻人拉开质的差距。

弹反类大多拼的是第一反应 ...

这个第二反应的说法第一次看到,具体是指?
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 楼主| 发表于 2022-11-20 18:14 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2022-11-20 17:59
你说的范围太广了,举的几个例子差异太大了,似乎带点动作元素的都算?
狭义的act里(传统清版闯关act)sif ...

谢谢建议,确实如此。我也是不知道自己会更喜欢哪种,所以才特意尝试了各种风格。
听你介绍下来,似乎也是刺客信条和只狼比较适合我(系统相对简单易学,对反应要求不高)。
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发表于 2022-11-20 18:19 | 显示全部楼层
仁王
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发表于 2022-11-20 18:20 来自手机 | 显示全部楼层
怪猎,长枪或者打炮流铳枪,跟在队友后面享受养老时间
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发表于 2022-11-20 18:22 | 显示全部楼层
还是3D马里奥吧,至少不用记那么多繁琐的招式,而且只是为了通关的话,银河以后的几代都没什么问题。
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发表于 2022-11-20 18:29 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-11-20 17:44
mgrr,靠打铁和平a就能应对一切情况,上手难度为零,演出也劲爆。

快进到不会攻防一体被吊打
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发表于 2022-11-20 18:30 | 显示全部楼层
MrPenguin 发表于 2022-11-20 18:08
这个第二反应的说法第一次看到,具体是指?

第一反应就是本能反应,第二反应要追加一个对错的瞬时判断。

比如QTE环节如果只需要按一个键那成功率绝对很高,这里用到的就是第一反应。如果是在四个键里随机且输入窗口很短,第一反应就靠不住了。
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发表于 2022-11-20 18:30 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2022-11-20 18:31 编辑
MrPenguin 发表于 2022-11-20 18:14
谢谢建议,确实如此。我也是不知道自己会更喜欢哪种,所以才特意尝试了各种风格。
听你介绍下来,似乎也 ...

刺客信条和只狼间的跨度挺大的,我玩魂系列之前也只玩过刺客信条、蝙蝠侠阿卡姆之类的美式轻度动作游戏,当时我玩mgrr都被刃狼气的删游戏了。老刺客信条的防反给玩家的反应时间是秒级的,非常非常宽松。只狼弹反大部分人是背下了敌人的出手规律,提前抖刀的,只要善于观察和总结敌人规律,这游戏还是挺简单的,一般玩家打个七八十小时就能统治游戏里所有敌人,碰到谁都是随便打打就过了,根本不需要专注,在正经act里这是不可能的
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发表于 2022-11-20 18:35 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-11-20 17:44
mgrr,靠打铁和平a就能应对一切情况,上手难度为零,演出也劲爆。

你这是在使坏,我当初还在打刺客信条的时候就被mgrr华丽的演出吸引了,然后被刃狼疯狂吊打劝退了
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发表于 2022-11-20 18:41 | 显示全部楼层
鬼泣或者贝姐,最低难度开着半自动闭眼狂按就一路到通关了,只是懒不想学习不想吃药还想打高难度的话,也有很多随便练练就能掌握的混关手段。
如果就是对自己的反应和学习能力没信心,想把成长交给游戏主角,我觉得举着盾买足药玩魂系列是最好的。
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发表于 2022-11-20 18:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-20 18:41 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-20 18:46 | 显示全部楼层
玩懂无双你就学会了进攻,随便打完魂系列哪一部你就学会了活下去
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发表于 2022-11-20 18:46 | 显示全部楼层
不晕3D的话推荐濡鸦之巫女,打僵尸没兴趣拍大波巫女总有兴趣吧
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发表于 2022-11-20 18:51 | 显示全部楼层
本帖最后由 寅就一个字 于 2022-11-20 18:53 编辑

只讨论清版ACT的话,贝姐。就当作你完全了解此类ACT流程短剧情菜绝大部分游戏时间是在玩系统这些惯例性的门槛了。

鬼泣你不会玩不仅自己看得出来打得不好看,而且有个分数告诉你你不行,初上手确实有挫败感(5已经很大地改善了),而且除了最低难度,系统层面考验反应的地方挺多的,如果你要用的话。忍龙更别提了,当年三大ACT可以说这款上手难度是最高的。

贝姐属于那种你瞎按看上去打得也挺好看,大家都YBY PPKP 电锯配鞭子谁比谁强嘛,只要不断连(开枪打中,嘲讽都能保证连招不掉)总结的分数也不会低,不打高难度学了蝙蝠闪只要你反应不是慢出一两秒地那种那么闪避还是很好出的。可以说普通难度上手让你爽这件事还是靠谱的,更不用说ACT的系统的可研究性了。
不喜欢贝姐这个角色的话,白金的合金装备跟变形金刚算是贝姐系统做出来质量还不错的两款游戏
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发表于 2022-11-20 18:56 来自手机 | 显示全部楼层
Dai-Dai-Dai-Dai 发表于 2022-11-20 18:44
迷惑,mgrr的格挡时机极其宽松,敌人攻击前还会冒红光提示,再怎么样都不会比只狼难吧。
而且游戏的数值 ...

格挡容易,但弹反难,刃狼战就是强制弹反教学,而且教学也不好,我打到那里都不知道有弹反这个操作,它的投技也不会防,还叫小兵,心态直接崩了。还有这游戏的视角很烂,经常被敌人从视野外偷袭,弹反方向也经常判断失误。最终boss胳臂壮和之前的boss难度跨度大,还直接废了核心弹反打法。boss战检查点设置也有问题,如果一阶段吃完了药,二阶段就没药吃了,想要把药留到二阶段只能再重开这一关。
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发表于 2022-11-20 19:04 | 显示全部楼层
CswStar 发表于 2022-11-20 18:56
格挡容易,但弹反难,刃狼战就是强制弹反教学,而且教学也不好,我打到那里都不知道有弹反这个操作,它的 ...

小兵不就是血包吗怎么还会嫌少呢,而且打小兵的时候刃狼直接omo了又不需要一打三。阿姆斯特朗第二阶段出硬直地上就会刷药啊

—— 来自 S1Fun
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发表于 2022-11-20 19:11 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 CswStar 于 2022-11-20 19:19 编辑
电磁炮233 发表于 2022-11-20 19:04
小兵不就是血包吗怎么还会嫌少呢,而且打小兵的时候刃狼直接omo了又不需要一打三。阿姆斯特朗第二阶段出 ...

那个时候弹反不会玩斩夺不熟练,而且第二次它还叫了牛,之前就被这东西撞出阴影了
这游戏boss战的检查点不合理不是光胳臂壮这一场,所有的都不合理,我打复仇难度第二关女boss的时候,用光5瓶药进了二阶段,然后被迫几乎无伤了二阶段,之后在第三关的下水道里被视角、emp狗、猩猩折磨的死去活来,最后坑掉了
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发表于 2022-11-20 19:13 来自手机 | 显示全部楼层

  刺客信条奥德赛,没有玩过刺客信条系列的话,无敌好玩
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发表于 2022-11-20 19:21 | 显示全部楼层
喧哗流ACT需要主动去想招式与系统的运用,如果入门的动作反馈激发不起你能动性的话那么也就只能用最低阶的方法磨过一周目然后觉得“就这”
魂系突出一个调教玩家,玩家很容易就被调教得贴贴服服然后就是机械地“这里防/躲一下,这里砍两刀,这里等一下”作业,容易获得满足但由于默认难度大也容易劝退人,或者上网看攻略逃课(先不说那些邪道逃课,就算是很正经的“哪招该怎么躲哪招可以多砍两刀”,看过之后也很容易复制)

请自行衡量
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发表于 2022-11-21 22:53 | 显示全部楼层
不试试国产游戏最大的黑暗?
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发表于 2022-11-21 23:24 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-22 03:12 | 显示全部楼层
大神HD,有一定动作要素的RPG,除了全收集有个把仨球推到特定位置上的恶心设定,单纯通关的难度并不高
波斯王子时之沙、武者之心,动作解密类,战斗难度不高,耗光沙子前死了都可以倒带重来,个人观感这系列的跑酷系统被育碧融入到后来的刺客信条系列了,我个人对后续几作的观感不太好,建议体验这两作就差不多了
三国无双搞个全成长全武器存档,类似的还有战国Basara 角色比较全的是战国Basara4皇,割草为主,但也有强迫玩家按路线跑图挨个开门的恶心设定
至于主角表演型的鬼泣、鬼武者等,都需要一定熟练度,普通难度下新手也得练练才能通关
还有合金装备系列,真的是好游戏,就是像我这种水平低的玩家,很容易被各种Boss卡关
忍龙、黑魂、只狼这种出了名难度高的,我是根本不敢碰的
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