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[PS4/5] 新战神的等级系统给我一种手游战力的即视感

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发表于 2022-11-20 10:25 来自手机 | 显示全部楼层 |阅读模式
等级差一级就是魂斗罗,一下打奎秃半管血,奎秃砍半天和刮痧一样。配合上这阴间视角加群殴,莫名其妙就被不明aoe 创死,圣莫妮卡对Rpg 部分的理解就是手游战力?战力不够只能被摩擦?
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发表于 2022-11-20 10:30 来自手机 | 显示全部楼层
4吃等级,5好很多了,以前紫条给你标个骷髅头意思是别找死,现在都能打
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发表于 2022-11-20 10:34 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-20 10:34 | 显示全部楼层
那你是没玩过4
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发表于 2022-11-20 10:35 | 显示全部楼层
那是只玩了4吧,5代把等级系统改了

  -- 来自 有消息提醒的 Stage1官方 iOS客户端
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发表于 2022-11-20 11:39 | 显示全部楼层
话说战斗里有么有快速转身? 我被锁定和视角系统折磨得很难受,经常在A一个敌人的时候提示其他方向来攻击了,双击X闪避之后锁定对象又丢了
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发表于 2022-11-20 11:41 来自手机 | 显示全部楼层
比上一作好不少了,等级低2级也只是受伤变高,还是打得动
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发表于 2022-11-20 11:49 | 显示全部楼层
可能有领导很喜欢玩命运吧,这不索尼也把bungie给收购了
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发表于 2022-11-20 11:52 | 显示全部楼层
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发表于 2022-11-20 12:11 来自手机 | 显示全部楼层
你说4还行,5代rpg要素更成熟,有了更多的系统之后能跨两三级打。
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发表于 2022-11-20 12:38 来自手机 | 显示全部楼层
楼主说的是新战神,可不就是4

—— 来自 realme RMX3350, Android 12上的 S1Next-鹅版 v2.5.4
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